Nereid
Auf Nereid spielen sich die wahren Abenteuer ab. Auf den ersten Blick mag der Kontinent eher harmlos erscheinen, aber lenke Deine Schritte mal von den Wegen, die die grossen Städte verbinden, ab, und wage Dich in die weniger erforschten Gegenden von Nereid.
Da hätten wir zum einen den Orkwald im Nordosten des Waldes, nur wenige Abenteurer haben eine Wanderung durch dieses Gebiet überlebt. Von ihnen kann man einiges lernen, sprecht mit ihnen in den Kneipen und Tavernen der Städte.
Wer das Abenteuer liebt, dürfte sich aber auch im Südosten wohlfühlen. Dort hätten wir sowohl eine Sumpfgegend, die nur so vor Geheimnissen strotzt, als auch eine Wüste, die zugleich Heimat der Exxen ist. Sicherheit bieten eigentlich nur die grossen Städte:
- Minias und Miobaas, die mächtigen Städte der Menschen im Westen des Landes.
- Alotria, die Hauptstadt von Nereid und Treffpunkt aller Kulturen und Abenteurer aus allen Teilen dieser Welt.
- Dhungar, die mächtige Zwergenstadt, tief in den nordwestlichen Bergen versteckt.
- Usagoor, zweiter Heimatort der Zwerge, eher Dorf als Stadt.
- Ashar, die prächtige Perle der Wüste und Hauptstadt der Exxen.
- Sanduz, eine kleine Festungsstadt in der Wüste.
- Corona, die Heimat der Dunkelelfen.
Du siehst, in Nereid kann man einiges erleben. Mit der richtigen Ausrüstung und den richtigen Freunden wird man hier viele Erfahrungen machen.