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avalon:spiele:puzzle

Puzzle


Regeln

  9 quadratische Puzzleteile sollen zu einem 3x3 Quadrat 
  zusammengelegt werden. Allerdings muss jedes an seine
  Nachbarn "passen". Was heisst "passen"? 
  Auf jedem Quadrat sind an den 4 Seiten je ein
  Ortsnamensanfang oder -ende. Zwei Quadrate passen, wenn der 
  korrekte Ortsname entsteht.     

Erklärung

    Wie puzzelt man nun?
    Um mit puzzeln anzufangen, muss das Puzzle
    auf dem Boden liegen, dann noch >>puzzle<<
    eingeben, und schon geht's los.
    Jedes Pappquadrat hat links oben eine Nummer,
    mit >>tausche 2 und 3<< kann man die entsprechend
    nummerierten Quadrate ihren Platz wechseln lassen.
    Mit >>drehe 4<< wird das entsprechende Quadrat
    um eine Vierteldrehung im Uhrzeigersinn gedreht.
    Falls Du einmal total unzufrieden mit dem bisher
    Erreichten bist, dann kannst Du auch einfach
    >>mischen<<.
    >>kommandos<< wiederholt Dir diesen Teil nochmal
    kurz und praegnant.
    Um das Drehen eines Quadrates darzustellen,
    koennen Ortsnamen auch von rechts nach links laufen.

Beispiele

    *-----------*                  *-----------*
    |    asU    |  einmal im       |    baas   |
    |           |  Uhrzeigersinn   |           |
    |naS     Usa|
    |           |  gedreht         |           |
    |    San    |                  |    airt   |
    *-----------*                  *-----------*    

                    |    Mio    |
                    *-----------*
    in allen    ---**-----------**----
    Richtungen     ||    baas   ||
    passend        ||           ||
    --------->  zud||naS     Usa||goor
    ergaenzt       ||           ||
                   ||    airt   ||
                ---**-----------**----
                    *-----------*
                    |     olA   |

  Wenn Du einmal keine Lust mehr auf Puzzeln hast,
  aber spaeter an der erreichten Stelle fortfahren willst,
  kein Problem, nimm das Puzzle einfach mit, Du wirst
  es beim naechsten Puzzeln genau so vorfinden, wie Du es
  beim Aufnehmen vor Dir liegen hattest.

  Was passiert, wenn das Puzzle geloest ist, weiss
  ich nicht, aber ich kann versichern, wenn nach
  einem Drehen oder Tauschen nichts passiert, dann
  ist es noch nicht geloest.

  Ich hoffe mal, das reicht zur Erklaerung des Puzzles
  und Du hast mehr Glueck mit seiner Loesung als ich,
  den dieses Puzzle um den groessten Teil seines
  Verstandes gebracht hat.

  In einem seltenen wachen Moment     

    Reba Ruktor
    

Skillstufen

  • Du hast das Alotrische Puzzle gelöst, ohne verrückt zu werden.
  • Du hast dem Wahn getrotzt und das Puzzle noch einmal gelöst.
  • Du löst das Alotrische Puzzle schon fast nach Belieben.
avalon/spiele/puzzle.txt · Zuletzt geändert: 2016/06/21 23:47 von liera

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