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avalon:atcp

Dies ist eine alte Version des Dokuments!


ATCP


Hier eine Übersicht über die Tags, die Avalon im Moment senden kann. Da diese Erweiterung recht neu ist, wird es hier öfter zu Änderungen kommen.

Beschreibung Tag
Raumkurzbeschreibung Room.Brief
Raumgegend Avalon.Area
Bez. bei besonderen Orten Avalon.Site
Raumausgänge Avalon.Exits
Dunkelheit Avalon.Dunkel
aktuelle Trefferpunkte Avalon.TP
aktuelle Zauberpunkte Avalon.SP
aktuelle Aktionspunkte Avalon.AP
aktuelle Manapunkte Avalon.MP
maximale Trefferpunkte Avalon.MAXTP
maximale Zauberpunkte Avalon.MAXSP
maximale Aktionspunkte Avalon.MAXAP
maximale Manapunkte Avalon.MAXMP
Erfahrungspunkte Avalon.EP
Spieleralter Avalon.Alter
Spielername Avalon.Name
kurze Spielerbeschreibung Avalon.VollName
Spielergilde Avalon.Gilde
Spielerzünfte Avalon.Zuenfte
Gruppenname Avalon.Gruppe
Spielerlevel Avalon.Level
Portfolio Avalon.Portfolio
Hunger Avalon.Hunger
Durst Avalon.Durst
Hoehe Avalon.Hoehe
Kanalmeldungen Avalon.Channel
Sagemeldungen Avalon.Comm
Redemeldungen Avalon.RComm
Eindeutige Raum-ID Avalon.RoomID
Grafikstatus Avalon.GrafikVermeiden
Inventar Rein Avalon.InventarRein
Inventar Raus Avalon.InventarRaus
Behälter Rein Avalon.BehaelterRein
Behälter Raus Avalon.BehaelterRaus
gefuehrte Waffe Avalon.Gefuehrt
gesenkte Waffe Avalon.Gesenkt
angezogene Ruestung/Kleidung Avalon.Angezogen
ausgezogene Ruestung/Kleidung Avalon.Ausgezogen
Kampf Avalon.Kampf
zeigt an, wen man selbst(!) Avalon.Angegriffen
zeigt an, wen man selbst(!) getötet hat Avalon.Getoetet
zeigt dies für Gruppenmitglieer an Avalon.GruppeGetoetet

Zuschaltbare Funktionen

ava_set_channel 1 schaltet Avalon.Channel ein welches die Kanalmeldungen über ATCP ausgibt.
ava_set_comm 1 schaltet Avalon.Comm ein, womit man die Sagemeldungen über ATCP bekommt.
ava_set_rcomm 1 schaltet Avalon.RComm ein, womit man die Redemeldungen über ATCP bekommt.
ava_set_rsoul 1 schaltet Avalon.RSoul ein und gibt die Ferngefühle über ATCP aus.
ava_set_mapper 1 schaltet Avalon.Exits ein und gibt die Ausgänge des aktuellen Raums über ATCP aus.

Anfragen über ATCP ans Mud:

ava_req_iid WAS
  Dies parsed <WAS> wie im Spiel (zb "mich") und schickt zurueck:
    Avalon.Instance WAS IID
  IID ist die Instance-ID und ist einmalig fuer dieses Objekt und 
  bleibt ueber Logouts hinweg erhalten.
  WAS kann mehrere Woerter enthalten.
  Wenn <WAS> == "hier" (ohne die Hochkommata) wird der aktuelle Raum 
  verwendet.
ava_req_dbid WAS
  Aehnlich zur Instance-ID wird hier die Datenbank-ID angefragt.
  Die Antwort des Servers ist:
    Avalon.Database WAS DBID
  Die Database-ID ist nicht fuer jedes Objekt unterschiedlich, sondern
  nur fuer aehnliche Objekte. Sie ist ebenfalls persistent, also
  ueber Logouts erhalten.
  Wenn <WAS> == "hier" (ohne die Hochkommata) wird der aktuelle Raum 
  verwendet.
ava_req_inv WAS
  Gibt eine Liste von IIDs zurück aller Gegenstände in WAS
  Die Antwort des Servers ist:
    Avalon.Inv WAS LISTE
      wobei LISTE aus den Einträge: 
        IID "Name"  
     besteht. Beachte as Leerzeichen
ava_req_container WAS
  Gibt eine Liste von IIDs zurueck aller Container in WAS
  (Container haben wiederum Inhalt)
  Die Antwort des Servers ist:
    Avalon.Container WAS LISTE
    
ava_req_update
  Veranlasst das (erneute) Senden der aktuellen ATCP Werte durch den Server.

ATCP2 / GMCP

ATCP2/GMCP ist in Avalon noch nicht implementiert. Die nachfolgende Tabelle ist nichts weiter als der Vorschlag eines einzelnen Adeligen (Knarf).

Beschreibung Tag
Raumkurzbeschreibung Room.Info[„name“]
Raumgegend Room.Info[„area“]
Raumausgaenge Room.Info[„exits“]
Spielername Char.Base[„name“]
kurze Spielerbeschreibung Char.Base[„fullname“]
Spielerrasse Char.Base[„rasse“]
Spielergilde Char.Base[„gilde“]
Spielerzünfte Char.Base[„zuenfte“]
Grafikstatus Char.Base[„Avalon.GrafikVermeiden“]
Spieleralter Char.Age
aktuelle Trefferpunkte Char.Vitals[„tp“]
aktuelle Zauberpunkte Char.Vitals[„zp“]
aktuelle Aktionspunkte Char.Vitals[„ap“]
aktuelle Manapunkte Char.Vitals[„mp“]
maximale Trefferpunkte Char.MaxVitals[„tp“]
maximale Zauberpunkte Char.MaxVitals[„zp“]
maximale Aktionspunkte Char.MaxVitals[„ap“]
maximale Manapunkte Char.MaxVitals[„mp“]
Erfahrungspunkte Char.Status[„ep“]
Spielerlevel Char.Status[„level“]
Gruppenname Char.Gruppe[„name“]
Gruppenname Char.Gruppe[„members“]
avalon/atcp.1466891581.txt.gz · Zuletzt geändert: 2016/06/25 23:53 von liera

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