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avalon:spiele:pyramide

Pyramide


Regeln

Pyramide ist ein Kartenspiel fuer 2 bis 15 Spieler. Jeder Spieler bekommt in jeder Runde eine bestimmte Anzahl an Karten. Anhand dieser Karten muss jeder nun schaetzen, wie viele Stiche er in dieser Runde machen wird. Anschliessend kommt jeder der Reihe nach heraus, wobei nach Moeglichkeit immer die Farbe gespielt werden muss, die als erstes ausgelegt wurde. Den Stich macht derjenige, der die Trumpfkarte mit dem hoechsten Wert abgelegt hat (Trumpfkarten sind alle Karten mit der Farbe rot) bzw. - falls keine Trumpfkarten abgelegt wurden - die Karte mit dem hoechsten Wert, die die gleiche Farbe hat wie diejenige, die zuerst ausgespielt wurde. Dies wird solange wiederholt, bis keiner mehr Karten hat. Am Ende der Runde werden die Stiche gezaehlt.

Ziel des Spiels ist es, genau so viele Stiche zu machen, wie man anfangs vermutet hatte. Falls man richtig geraten hat, erhaelt man die Anzahl der Stiche gutgeschrieben, andernfalls wird einem die Differenz abgezogen (Ausnahme: Alle haben richtig geraten, dann wird diese Runde nicht gezaehlt).

Und warum heisst das Ganze Pyramide?
Ganz einfach: Am Anfang erhaelt jeder eine Karte, in der naechsten Runde 2, dann 3 usw, wie bei einer Pyramide. Mit 'transfer <spieler>' kann man jemand anderen an seiner Stelle weiterspielen lassen. Mit 'aussteigen' steigt man aus dem Spiel aus. Das zaehlt dann uebrigens *nicht* als aufgeben!Das Spiel endet, sobald es weniger als zwei Mitspieler sind. Mit 'beende' kann jeder das Spiel beenden, wenn keine Spieler mehr im Raum stehen.

Kommandos:

'neustart <spieler1>, <spieler2>,…', karten, schaetze <n>,
spiele <karte>, transfer <spieler>, aussteigen, stand, beende

Ein weiterer Spielmodus kann mit 'neustart2 …' gestartet werden. Dabei darf die Anzahl der Stiche, welche die Spieler schaetzen, zusammen nicht gleich der Anzahl der Karten sein.

avalon/spiele/pyramide.txt · Zuletzt geändert: 2015/11/07 23:57 von haerdalis

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