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avalon:spiele:mathematicka

Mathematicka


Beschreibung und Regeln

Mathematicka wird wahlweise allein, oder mit mehreren Personen gespielt. Eine Uebersicht der Spiel-Befehle erhaehlt man mit 'kommandos'.

Beim Start einer Runde werden zwei 10seitige Wuerfel geworfen, so dass eine Zufallszahl zwischen 1 und 100 entsteht. Anschliessend sucht sich jeder Spieler per <waehle> noch eine Zahl zwischen 10 und 19 aus. Diese gewaehlte Zahl wird nun mit der dem Spieler zugeteilten Zufallszahl multipliziert. Das Ergebnis der Rechnung wird dem Spieler gutgeschrieben. Und er verkuendet seine Zwischensumme.

Hierbei ist zu beachten, dass jede Zahl zwischen 10 und 19, die der Spieler selbst auswaehlen darf, nur ein einziges Mal benutzt werden kann.

Mathematicka-Gewinner ist der Teilnehmer, der am Ende des Spiels das hoechste Rechenergebnis (also die hoechste Zahl) erreicht hat.

Wie man sieht, ist eine Mathematikstunde bei Ardan zwar hilfreich, aber nicht zwingend noetig, um zu gewinnen. Den langsamen Denkern unter Euch ist die Nutzung des Rechenschiebers natuerlich gestattet.


Kommandos

kommandos Laesst diese Hilfeseite erscheinen
neustart mit <spieler>,<spieler>' Startet ein neues Spiel
aufgeben Beendet das Spiel fuer Dich
abbrechen Macht dasselbe
stand Zeigt Dir den Stand des Spieles
waehle <zahl> Waehlt die Zahl <zahl> fuer die gerade gezogene Zufallszahl
kick Kickt Spieler aus dem Spiel, welche nicht mehr anwesend sind.

Skillstufen

  • 2+2=7? ein Abakus koennte hier sicher helfen!
  • Mit den Fingern bist Du beim Rechnen schon ganz gut.
  • Beim Kopfrechnen bekommst Du keinen Hirnkrampf mehr.
  • Du bist ein echtes Mathematicka-Genie!
avalon/spiele/mathematicka.txt · Zuletzt geändert: 2016/06/21 23:41 von liera

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