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Kopfnuss
Regeln:
Gespielt wird mit 32 Karten. Diese werden auf ein 9×4 grosses Feld verteilt. Es bleiben also vier Luecken auf dem Feld. Ziel des Spieles ist es, die Karten in einer bestimmten Reihenfolge zu sortieren.
Die richtige Reihenfolge ist As, 7, 8, 9, 10, B, D, K. Dabei gilt es auch, die entsprechende Farbe zu beachten: In jeder Reihe muss die Farbe liegen, welches das As an erster Stelle jeder Reihe vorgibt. Die Asse sind dabei unbeweglich.
Das Austauschen von Karten funktioniert so:
Man kann eine beliebige Karte auswaehlen und in eine Luecke legen, vorausgesetzt, die Karte 'passt' in diese Luecke. Das ist genau dann der Fall, wenn die Karte links der Luecke in der Reihenfolge der Karten vor der Karte steht ODER wenn die Karte rechts der Luecke in der Reihenfolge nach der zu verschiebenden Karte steht. Dabei muessen beide betrachteten Karten die gleiche Farbe haben.
Kommandos:
Kommando | Aktion |
---|---|
neustart | beginnt ein neues Spiel. |
zug <von> <nach> | bewegt eine Karte in eine Luecke. |
stand | zeigt den aktuellen Spielstand an. |
klein | schaltet auf kleine Karten um (fuer kleine Terminals). |
gross | schaltet auf normale Kartengroesse. |
abbruch | bricht das Spiel ab. Das ist aber langweilig… |
Die Groesse kann auch bei einem Neustart mit angegeben werden: 'neustart klein' oder 'neustart gross'
Und das ist auch schon alles. Das Spiel ist sehr anspruchsvoll, also gib nicht beim ersten Scheitern auf. Ein Tip: Die Karten wurden farbig gestaltet, wer ueber einen ANSI-Terminal verfuegt, kann diesen im Spielerbuch aktivieren. Das erleichtert die Uebersicht sehr.
Skillstufen
- Diese Kopfnuss erscheint dir auf einmal gar nicht mehr so hart.
- Du hast die Kopfnuss geknackt!