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avalon:lehrmeister:waffenlehrmeister:erfahrungsmeldung

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avalon:lehrmeister:waffenlehrmeister:erfahrungsmeldung [2016/06/30 02:57] – Streitkolben Elyssaavalon:lehrmeister:waffenlehrmeister:erfahrungsmeldung [2016/07/01 17:38] (aktuell) – gelöscht Elyssa
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-====== Erfahrungsmeldungen verschiedener Waffengattungen ====== 
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-===== Armbrust ===== 
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->Dieses Ding sieht aus wie ein hölzerner Schmetterling.  
->Noch hast Du mehr Respekt vor der Armbrust als vor dem Feind.  
->Du weißt, wie eine Armbrust funktionieren sollte. Tut sie aber nicht! 
->Du weißt, wie man mit der Armbrust sein Ziel verfehlt. Aber wie trifft man es? 
->Auf nahe Entfernung hast Du mit der Armbrust doch schon mal getroffen. 
->Du besitzt im Umgang mit der Armbrust so etwas wie Grundkenntnisse. 
->Du findest langsam Gefallen am Kampf mit der Armbrust. 
->Mit der Armbrust landest Du schon einige Treffer. 
->Die Bolzen Deiner Armbrust verfehlen nur noch selten ihr Ziel. 
->Mit der Armbrust bist Du schon fast verwachsen. 
->Wo Deine Bolzen einschlagen, macht sich Verwüstung breit. 
->Die Bolzen Deiner Armbrust treffen ihr Ziel blind. 
->Eine Armbrust in Deiner Hand kann für Deine Gegner nur tödlich enden. 
->Als Armbrustgroßmeister beginnt Dich die Sache zu langweilen. 
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-===== Blasrohr ===== 
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->Hmmm. Dieses Stöckchen soll ein Blasrohr sein?! 
->Oh, das Stöckchen hat ja sogar ein Loch! 
->Nein, man pustet nicht in das Ende, wo der Pfeil steckt! 
->Dir fehlt noch ein wenig die Puste, um durch das Blasrohr zu blasen!  
->Wenn Du nicht aufpasst, schießt Du Dir die Pfeile noch in Deine Zehen! 
->Immerhin steckst Du die Pfeile jetzt schon in das richtige Ende. 
->Wenn alle Ziele nur so groß wie ein Scheunentor wären! 
->Manchmal reicht Deine Puste sogar schon, um mal einen Gegner zu treffen! 
->Langsam bläst Du Deine Pfeile immer geschickter aus dem Blasrohr. 
->Pfeile aus dem Blasrohr zu schießen macht ja richtig Spaß! 
->Es strengt Dich kaum noch an, die Pfeile aus dem Blasrohr zu pusten. 
->Deine Blasrohrpfeile treffen immer öfter ihr Ziel! 
->Deine Gegner fürchten Dich und Dein Blasrohr! 
->Du bist ein wahrer Meister in der Kunst des Blasrohrschießens! 
-=====Bogen ===== 
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->So ein Bogen stellt für Dich ein undurchschaubares Mysterium dar! 
->Immerhin weißt Du nun, welches Teil der Bogen und welches die Sehne ist. 
->Ach, zu einem Bogen gehören Pfeile? 
->Du hast Pfeile und Du hast einen Bogen. Und wie gehen die nun zusammen? 
->Vage glaubst Du zu wissen, wie man einen Pfeil in den Bogen legt. 
->Ok, die Pfeile fliegen, aber nicht dorthin wo Du sie haben willst. 
->Deine Pfeile fliegen nun schon einige Fuß weit. Nur mit der Richtung hapert es. 
->Das eine oder andere Mal trifft Dein Pfeil ins Schwarze. 
->Ab und zu trifft Dein Pfeil über eine längere Distanz in die Nähe des Ziels. 
->Deine Pfeile surren nur noch so durch die Luft. 
->Kaum verfehlt noch einer Deiner Pfeile sein Ziel. 
->Sieht man Dich mit Pfeil und Bogen, so hilft nur noch die Flucht. 
->Pfeil und Bogen beherrschst Du schon fast meisterlich. 
->Du kannst Dich Großmeister im Bogenschießen nennen! 
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-===== Breitschwert ===== 
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->Mit dem Breitschwert kann sogar ein neugeborenes Menschlein etwas anfangen. 
->Dieses Ding muss wohl ein Breitschwert sein. 
->Du weißt jetzt immerhin wo man ein Breitschwert anfasst. 
->Du bist Dir sicher schon einmal mit dem Breitschwert gekämpft zu haben. 
->Du hast schon Grundkenntnisse im Umgang mit dem Breitschwert erworben. 
->Du kennst schon einige Kniffe im Breitschwertkampf. 
->Ein Treffer mit Deinem Breitschwert reizt Deine Gegner nicht mehr zum Lachen. 
->Die Handhabung des Breitschwerts ist für Dich keine große Sache mehr. 
->Mit dem Breitschwert hast Du schon manchen Feind in die Flucht geschlagen. 
->Mit dem Breitschwert triffst und parierst Du wie ein alter Hase. 
->Mit dem Breitschwert erzielst Du Treffer am laufenden Band. 
->Von Dir geführt wird das Breitschwert zum Mordinstrument. 
->Beim Kampf Mann gegen Mann ist das Breitschwert Deine erste Wahl. 
->Du bist nahezu ungeschlagener Meister im Umgang mit dem Breitschwert. 
->Als Großmeister im Breitschwertkampf beginnt Dich die Sache zu langweilen. 
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-===== Degen ===== 
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->Dein Wissen über Degen hast Du wohl schon mit der Muttermilch bekommen. 
->Schwerer als ein Messer, aber leichter als ein Schwert? Das muss ein Degen sein ! 
->Zum Üben wäre ein Ast geeigneter. Senkt das Verletzungsrisiko ungemein ! 
->Kämpfen mit dem Degen - Ok, aber das Treffen steht auf einem anderen Blatt. 
->Noch erreichst Du mehr mit Grimassenschneiden als mit Deinem Degen. 
->Mit dem Degen triffst Du Deinen Gegner schon fast so oft, wie Dich selbst. 
->Hasen zeigen sich von Deiner Degenkunst schon recht beeindruckt. 
->Du träumst schon von Dir als Musketier. 
->Schon schlägst Du mit Deinem Degen dem Gegner die Feder vom Hut. 
->Der Degenkampf bereitet Dir schon mehr Spaß als Mühe. 
->Dein Degenstoß durchdringt schon manche Rüstung. 
->In Deinen Händen wird der Degen tödlich gefährlich. 
->Du nimmst es selbst mit den drei Musketieren gleichzeitig auf. 
->Als Degengroßmeister beginnt Dich die Sache zu langweilen. 
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-===== Doppelklingenschwert ===== 
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->Mit welchem Ende sollte ich zuerst zuschlagen? 
->Immerhin kannst du damit zwei Maiskolben gleichzeitig aufspießen und essen. 
->Aus schmerzlichen Erfahrungen hast du gelernt, das Ding in der Mitte zu halten. 
->Du schaffst es, das Schwert zu schwingen, ohne es gleich in die Erde zu bohren. 
->Mit dem Ding kann man sogar Gegner treffen, sehr praktisch ! 
->Links, rechts, oben, unten - aus jeder Richtung triffst du den Gegner. 
->Treffer um Treffer prasseln auf den Gegner ein - auf Dich aber auch. 
->Ob dieses Doppelklingenschwert auch eine Parade hat ? 
->Langsam hast Du den Dreh mit der Parade raus. 
->Das Doppelklingenschwert balancierst Du inzwischen auf dem kleinen Finger. 
->Aus jeder Richtung reißt Du tiefe Wunden in Deine Gegner. 
->In Avalon munkelt man schon von einem tanzenden Doppelklingen-Derwisch. 
->Deine Gegner weichen ängstlich zurück, wenn Dein Schwert nach vorne schnellt. 
->Als Großmeister mit der Doppelklinge beginnt Dich die Sache zu langweilen. 
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-===== Dreizack ===== 
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->Was ist das für ein merkwürdiges Ding und warum hat es vorne drei Spitzen? 
->Damit kann man wohl Fleisch grillen? 
->Ach, der heißt Dreizack, weil er vorne drei Zacken hat! 
->Du weißt, dass man einen Dreizack an dem Ende führt, an dem die Zacken nicht sind. 
->Du schaffst es gelegentlich, nahe an Deinem Gegner vorbeizuschlagen. 
->Manchmal triffst Du, mehr durch Zufall, tatsächlich Deinen Gegner. 
->Letztens hast Du aus Versehen tatsächlich jemanden mit dem Dreizack getötet. 
->Du bist mittlerweile ein passabler Dreizackkämpfer. 
->Der Dreizack und Du - eine wunderbare Freundschaft. 
->Wenn Dein Dreizack durch die Luft saust, reißt er tiefe Wunden. 
->Wenn Du Deinen Dreizack führst, ergreifen Deine Feinde die Flucht. 
->Mit dem Dreizack in der Hand bist Du jedem Gegner gewachsen. 
->Im Dreizackkampf macht Dir keiner mehr was vor. 
->Du bist ein Großmeister im Kampf mit dem Dreizack. 
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-===== Einhandaxt ===== 
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->Ach, an dem Ästchen ist ja noch was dran? 
->Du kannst Dich nicht entscheiden, mit welcher Hand Du das Ding benutzen sollst. 
->Du schaffst es, mit der Einhandaxt einen Zweig zu teilen. 
->Aha, die Einhandaxt kann man auch werfen. 
->Dauernd bist Du auf der Suche nach Deiner Einhandaxt. 
->Gekonnt schwingst Du die Einhandaxt - wo ist sie jetzt bloß hin? 
->Deine Gegner werden nervös, wenn sie Dich mit der Einhandaxt erblicken. 
->Den Kampf mit der Einhandaxt beherrscht Du schon fast aus dem Handgelenk. 
->Im Nahkampf triffst Du recht gut, nur mit der Wurfgenauigkeit hapert es noch. 
->Mit der Einhandaxt trennst Du lässig die Köpfe Deiner Gegner vom Rumpf. 
->Mit der Einhandaxt triffst Du jedes Wurfziel. 
->Selbst mit verbundenen Augen triffst Du mit Deiner Axt Dein Ziel. 
->Als Großmeister mit der Einhandaxt beginnt Dich die Sache zu langweilen. 
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-===== Flegel ===== 
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->Was ist das? Zwei miteinander verbundene, verschieden lange Holzstangen??? 
->Wie herum hält man eigentlich so einen Flegel? 
->Du weißt jetzt, dass man den Flegel am langen Stab hält.    
->Noch triffst Du Dich mit dem Flegel mehr selbst, als Deine Feinde.     
->Wer ist nun eigentlich der Flegel? Du oder Deine Waffe? 
->Mittlerweile weißt Du grundlegend, wie man mit einem Flegel kämpft.   
->Wenn Dein Flegel trifft, richtet er schon nicht schlecht Schaden an. 
->Der Flegel liegt schon recht sicher in Deinen Händen.               
->Mit dem Flegel weißt du schon richtig etwas anzufangen.   
->Wer Dich und Deinen Flegel sieht, sucht besser sein Heil in der Flucht. 
->Wen Dein Flegel trifft, hört die Englein singen.   
->Der Flegel und Du - ein Herz und eine Seele.          
->Den Kampf mit dem Flegel beherrschst Du jetzt schon meisterlich. 
->Du bist jetzt Großmeister im Flegelkampf. 
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-===== Großschild ===== 
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->Groß, unhandlich und schwer! Was soll man damit anfangen? 
->Noch schützt Dein Großschild besser vor Regen als vor Schlägen. 
->Führen kannst Du den Großschild, aber Dich damit verteidigen? 
->Krampfhaft hältst Du den Schild in Deinen zarten Händchen. 
->Deine panische Flucht deckt der Großschild schon recht gut. 
->Verzweifelt versuchst Du, Dich hinter dem Großschild zu verstecken. 
->Du hast das Prinzip einer Schildkröte begriffen. 
->Jeder Schlag auf Dein Schild lässt Dich nach hinten über kippen. 
->Wenigstens die wichtigsten Körperteile kannst Du mit dem Schild schützen. 
->Die schlimmsten Stöße kannst Du mit dem Großschild abwehren. 
->Mit dem Großschild kannst Du auch schon harte Schläge parieren. 
->Mit dem Großschild parierst Du gewandt jeden Schlag. 
->Hinter Deinem Großschild fühlst Du Dich wie in einer Festung. 
->Als Großmeister mit dem Großschild beginnt Dich die Sache zu langweilen. 
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-===== Hände ===== 
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->Deine zarten Hände könnten keinem Tierchen ein Leid antun. 
->Selbst Häkelarbeiten sind zu schwer für Deine Hände. 
->Deine Hände sind zu zart für körperliche Arbeit. 
->Mit Kartenspielen könntest Du Deine Händchen stärken. 
->Bei einem Boxkampf solltest Du gutgefütterte Handschuhe benutzen. 
->Langsam wird die Haut Deiner Fingerchen fester und stärker. 
->Mit einem Spaten könntest Du auch Deine Hände stärken. 
->Ein Faustschlag mit Deiner Hand bringt jetzt keine Lacher mehr. 
->Langsam kannst Du mit Deinen Händen richtig zupacken. 
->Ein wenig mehr Übung und Deine Hände können richtig zupacken. 
->Ein wenig mehr Übung und Deine Hände werden im Kampf wirksam. 
->Manch kleines Messer ist weniger wirksam als Dein Faustschlag. 
->Dein Handkantenschlag ist auch nicht von schlechten Eltern. 
->Manche Fliege starb unter den Schlägen Deiner Hände. 
->Mit Deiner festen Faust kannst Du Dich mit manchen Monstern einlassen. 
->Deine Hände sind schon rechte Pranken im Kampf gegen Deine Gegner. 
->Bei einem Deiner Fausthiebe floss schon reichlich Blut. 
->Langsam kannst Du Deine Hände als wirksame Waffe ansehen. 
->Immer wieder hat manch billige Waffe weniger Erfolg als Deine Hände. 
->Schon wirst Du als neuer Boxchampion gehandelt. 
->Mit der Kraft der zwei Hände bist Du sehr gut gewappnet. 
->Mit Deinen Kampfhänden bist du Meister Deiner Klasse. 
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-===== Hammer ===== 
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->Hammer? Gehört dazu nicht auch ein Nagel? 
->Du weißt immerhin, dass dieser Hammer eine Waffe ist. 
->Du schwingst den Kriegshammer schon recht elegant. Ein Treffer wäre jetzt fein! 
->Der Kriegshammer und Du - zwei Welten treffen aufeinander! 
->Du hast mit dem Kriegshammer doch schon mal einen Treffer gelandet. 
->Du besitzt Grundkenntnisse im Umgang mit dem Kriegshammer. 
->Der Kriegshammer liegt nun schon sehr sicher in Deinen Händen. 
->Du fühlst Dich im Umgang mit dem Kriegshammer schon sehr routiniert. 
->Mit dem Kriegshammer hast Du schon manch harten Kampf ausgetragen. 
->Mit dem Kriegshammer in der Hand verschmilzt Du fast zu einer Einheit. 
->Der Kriegshammer und Du - zwei wahre Freunde. 
->Wo Dein Kriegshammer trifft, wächst kein Gras mehr. 
->Der Kriegshammer wird in Deiner Hand zur tödlichen Waffe. 
->Als Großmeister mit dem Kriegshammer beginnt Dich die Sache zu langweilen. 
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-===== Hiebmesser ===== 
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->Hmmm, Hiebmesser? Verwendet man das nicht zum Brotschneiden? 
->Du weißt jetzt an welcher Seite man ein Hiebmesser in die Hand nimmt. 
->Noch treffen Deine Hiebe mit dem Messer nur Dich selbst. 
->Mit etwas Glück schaffst Du einen Treffer mit dem Messer. 
->Deine Argumente mit dem Hiebmesser werden immer überzeugender. 
->So langsam sitzt jeder Hieb Deines Messers. 
->Die Handhabung eines Hiebmessers macht Dir keine Probleme mehr. 
->Mit dem Messer in der Hand, drängst Du den Gegner an die Wand. 
->So langsam hast Du mit dem Hiebmesser den Dreh raus. 
->Auf freier Wildbahn fühlst Du Dich mit einem Hiebmesser gut beraten. 
->Als zweifellos gut kannst Du Dich im Umgang mit dem Hiebmesser bezeichnen. 
->Mit dem Hiebmesser mauserst Du Dich zum Lokalmatador. 
->Du bist ein nahezu unschlagbarer Meister im Umgang mit dem Hiebmesser. 
->Als Meister des Hiebmessers suchst Du Dir neue Herausforderungen. 
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-===== Keule ===== 
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->Du - Keule - Urmensch? Uga aga uga! 
->Eine Keule ist ein recht klobiges Ding aus Holz. Soweit so gut! 
->Nach einem Schlag mit der Keule bist es leider meistens Du, der Sterne sieht. 
->Bäume triffst Du mit der Keule schon recht gut, aber lebendige Gegner ....! 
->Auch mit viel Schwung hast Du kaum Erfolg mit Deiner Keule. 
->Bald wird Deine Keule besser sein als Du mit dem Kopf durch die Mauer. 
->Dein Keulenschlag scheint die Gegner nur leicht zu kitzeln. Frechheit! 
->Du kannst mit der Keule schon den einen oder anderen saftigen Treffer verbuchen. 
->Deine Keule hat schon einigen Gegnern ein blaues Auge verpasst. 
->So langsam findest Du Gefallen am Kampf mit der Keule. 
->Dein Keulenschlag hinterlässt schon mächtig Eindruck bei Deinem Gegenüber. 
->Jetzt kannst Du es mit der Keule gegen viele Gegner aufnehmen. 
->Die Keule und Du - ein Duo Infernale! 
->Du bist es jetzt würdig, Meister der Riesenkeule genannt zu werden. 
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-===== Kleinschild ===== 
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->Wozu hat diese Suppenschüssel eine Lederschlaufe? 
->Dieser Deckel schützt dich zumindest vor Wind und Wetter. 
->Selbst ein Hase durchbricht mit Leichtigkeit Deine Deckung. 
->Noch beschert Dir Dein Kleinschild mehr Blessuren als Schutz. 
->Mit dem Kleinschild hast Du schon einmal einen Schlag pariert. 
->Mit dem Kleinschild kannst Du schon recht gut umgehen. 
->Du setzt den Kleinschild schon gezielt zu Deinem Schutze ein. 
->Du parierst mit dem Kleinschild jetzt schon harte Schläge. 
->Der Kleinschild hat schon einige Male Dein Leben gerettet.  
->Deinen Gegnern fällt es immer schwerer, Dich zu treffen. 
->Der Kleinschild wird langsam zum treuen Begleiter im Kampf. 
->Dein Kleinschild schützt Dich auch vor den stärksten Treffern. 
->Kaum einer kämpft so gewandt mit dem Kleinschild wie Du. 
->Als Großmeister mit dem Kleinschild beginnt Dich die Sache zu langweilen. 
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-===== Kurzschwert ===== 
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->Du kannst ein Kurzschwert von einem Messer unterscheiden. 
->Du weißt immerhin, wie man ein Kurzschwert zu führen hat. 
->Ein paar Erfahrungen hast Du im Umgang mit dem Kurzschwert schon gemacht. 
->Du besitzt Grundkenntnisse im Umgang mit dem Kurzschwert. 
->Du kannst Dich mit einem Kurzschwert auf die Straße wagen. 
->Die Kurzschwert-Attacke sitzt jetzt ganz ordentlich. 
->Die Handhabung des Kurzschwerts macht Dir keine Probleme mehr. 
->Du beherrschst jetzt schon einige Tricks im Umgang mit dem Kurzschwert. 
->Im Umgang mit dem Kurzschwert beherrschst Du nun auch schwierige Kniffe. 
->So leicht kann Dir keiner mehr was im Kampf mit dem Kurzschwert vormachen. 
->In ganz Avalon flüstert man von einem Kurzschwertakrobaten... 
->Du mauserst Dich zum Lokalmatador im Schwertkampf, Kategorie Kurzschwert. 
->Du bist ein echter Meister im Umgang mit dem Kurzschwert. 
->Als Großmeister im Kurzschwertkampf beginnt Dich die Sache zu langweilen. 
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-===== Langschwert ===== 
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->Du meinst ein Langschwert von einem Kurzschwert unterscheiden zu können. 
->Du weißt immerhin, wie man ein Langschwert in die Hand nimmt. 
->Den einen oder anderen Treffer landest Du immer mit dem Langschwert. 
->Du besitzt Grundkenntnisse im Umgang mit dem Langschwert. 
->Du traust Dich jetzt mit dem Langschwert auf die Straße. 
->Angriffe mit dem Langschwert auszuführen wird langsam Routine. 
->Die Handhabung des Langschwerts macht Dir keine großen Probleme mehr. 
->Du beherrschst jetzt schon einige Tricks im Umgang mit dem Langschwert. 
->Im Umgang mit dem Langschwert bist Du jetzt schon sehr geübt. 
->Mit einem Langschwert in der Hand fühlst Du Dich unbesiegbar. 
->In ganz Avalon flüstert man von einem Langschwertschlächter... 
->Du mauserst Dich zum Lokalmatador im Schwertkampf, Kategorie Langschwert. 
->Du bist ein nahezu unschlagbarer Meister im Umgang mit dem Langschwert. 
->Als Großmeister im Langschwertkampf beginnt Dich die Sache zu langweilen. 
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-===== Lanze ===== 
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->Quer kommt man mit diesem Ding durch keine Türe. 
->Hilflos schleifst Du die Lanze hinter Dir her. Was macht man damit? 
->Regelmäßig rammst Du die Lanze in den Boden. 
->Mit der Lanze hast du schon manches Loch in die Luft gestochert. 
->Schwungvoll verfehlst Du mit der Lanze selbst einen Elefanten. 
->Du kannst nicht genug Zielwasser trinken, um mit der Lanze zu treffen. 
->Der Rückstoß der Lanze hat Dir schon manchen Tiefschlag verpasst. 
->Du hast mehr damit zu tun, Deine Lanze zu besiegen, als Deinen Gegner. 
->Noch siehst Du im Lanzenkampf mehr Sterne als Dein Gegner. 
->Mit der Lanze triffst Du zumindest schon größere Feinde. 
->Der Kampf mit der Lanze stellt Dich nicht mehr vor größere Probleme. 
->Mit der Lanze triffst Du einen Riesen ins Nasenloch. 
->Du hast mit der Lanze schon manche Fliege aufgespießt. 
->Den Kampf mit der Lanze beherrschst Du einfach meisterhaft. 
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-===== Morgenstern ===== 
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->Ups, ein Stab mit einem Igelchen an der Kette? Was ist das denn? 
->Wo bitte fasst man diesen Eisenkaktus an, ohne sich zu verletzen? 
->Dieser Eisenigel soll wohl eine Waffe sein, nur wie gebraucht man sie? 
->Du hast gemerkt, dass man mit diesem Eisenkaktus auch prima kämpfen kann. 
->Bei diesem Eisenkaktus muss es sich um einen Morgenstern handeln. 
->Rasant pfeift Dein Morgenstern durch die Luft, nur mit dem Treffen hapert es. 
->Hin und wieder trifft Dein Eisenigelchen auch dort, wo Du es willst. 
->Über Deinen Morgenstern lacht so schnell kein Gegner mehr. 
->Dein Morgenstern, Dein Morgenstern, trifft den Gegner gut und gern. 
->Mit dem Morgenstern in Deiner Hand raubst Du Gegnern den Verstand. 
->Wo Dein Morgenstern trifft, wächst kein Gras mehr. 
->Mit dem Morgenstern wirst Du der Schrecken von Avalon genannt. 
->Mit dem Morgenstern kannst Du fast schon meisterlich umgehen. 
->Du bist ein Großmeister im Umgang mit dem Morgenstern. 
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-===== Peitsche ===== 
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->Wozu mag dieses Lederband wohl taugen? 
->Du stellst fest: Peitschenschlag auf Finger tut nicht gut! 
->Peitschenknallen kannst Du schon. 
->Hey, mit diesem Lederband kann man seinen Gegnern ganz hübsch weh tun. 
->Mit der Peitsche in der Hand gerätst Du außer Rand und Band. 
->Du pfeifst die Peitsche Deinen Gegnern schon recht pfiffig um die Ohren. 
->Du findest so langsam Gefallen an der Kunst des Peitschenkampfes. 
->Deine Peitsche surrt schon recht ehrfurchtgebietend durch die Luft. 
->Mit der Peitsche kannst Du schon mächtig Eindruck schinden. 
->Dein Peitschenschlag lässt Deinen Gegnern hören und sehen vergehen. 
->Dein Üben zahlt sich aus: Du beherrschst dieses Lederband recht ordentlich. 
->Man munkelt von einem Peitschenkünstler! Damit bist wohl Du gemeint. 
->Mit der Peitsche bist Du König ... jedenfalls fühlst Du Dich so. 
->Du bist ein wahrer Meister in der Kunst des Peitschenkampfs.                                      
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-===== Pike ===== 
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->Was ist denn das für ein langes, unhandliches Ding? 
->Pike im Zeh tut furchtbar weh! 
->Du hast gelernt, den Fuß wegzuziehen, bevor Du die Pike in den Boden rammst. 
->Beim Ausholen mit der Pike triffst Du meist Dich selbst. 
->Zahlreiche blaue Flecken zeugen vom Training mit der Pike. 
->Zustoßen kannst Du mit der Pike schon ganz gut, nur treffen leider nicht. 
->Mit der Pike kannst Du schon recht ordentlich parieren. 
->Deine Bewegungen mit der Pike werden schon viel flüssiger. 
->Mit der Pike in der Hand wagst Du schon eine dicke Lippe. 
->Deine Übung mit der Pike macht sich langsam bezahlt. 
->Wenn Du mit der Pike wirbelst, sehen andere nur noch Sterne. 
->Mit der Pike hast Du schon manchen Gegner durchbohrt. 
->Dein Todesstoß mit der Pike lässt sich wirklich sehen. 
->Als Großmeister mit der Pike beginnt Dich die Sache zu langweilen. 
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-===== Säbel ===== 
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->Was ist denn das für ein krummes Teil? 
->Ok, dieses krumme Ding ist ein Säbel. Und wie kämpft man damit? 
->Wenn der Säbel nicht so krumm wäre, hättest Du nicht so viele Wunden. 
->Du kannst Deinen Säbel sogar schon zum Käseschneiden gebrauchen. 
->Du hast schon manchem Gegner eine nette Narbe verpasst. 
->Dein Säbeltraining beginnt sich langsam auszuzahlen. 
->Dein schnell über dem Kopf rotierender Säbel hält jeden Regen ab. 
->Du schlägst jetzt schon geschickte Finten zur Verwirrung Deiner Gegner. 
->Du gehst mit dem Säbel keinem Kräftemessen aus dem Weg. 
->Du kannst schon so manchem als Vorbild im Säbelkampf dienen. 
->Dein Säbelschlag hinterlässt klaffende Wunden bei Deinen Gegnern.    
->Der Säbel und Du - ein mörderisches Duo!   
->Der Säbel mutiert in Deinen Händen zur Wunderwaffe. 
->Als Großmeister im Säbelkampf beginnt Dich die Sache zu langweilen.  
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-===== Sichel ===== 
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->Hast Du das Ding so verbogen oder soll das so sein? 
->Mit der Sichel kannst Du prima Gras schneiden, aber kämpfen? 
->Im Kampf mit der Sichel verletzt Du mehr Dich als Deine Gegner. 
->Du hältst die Sichel mittlerweile richtig herum. 
->Du glaubst, im Sichelkampf über Grundkenntnisse zu verfügen. 
->Du hast mit der Sichel schon das eine oder andere Mal getroffen. 
->Mit der Sichel hast Du schon den einen oder anderen Kniff auf Lager. 
->Im Umgang mit der Sichel beweist Du schon einiges Geschick. 
->Mit der Sichel in der Hand richtest Du großen Schaden an. 
->Im Kampf mit der Sichel beweist Du Wendigkeit und viel Geschick. 
->Deine Sichel reißt bei den Gegnern tiefe Wunden. 
->Mit der Sichel vollbringst Du wahre Kunststücke. 
->Greifst Du zur Sichel, nehmen Deine Gegner Reißaus. 
->Als Großmeister im Umgang mit der Sichel beginnt dich die Sache zu langweilen. 
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-===== Speer ===== 
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->Was kann man wohl mit diesem langen, dünnen, spitzen Ding anfangen? 
->Ob es sich bei diesem spitzen Ding um einen Bratenspieß handelt? 
->Wenn es lang ist und vorne spitz, muss es sich wohl um einen Speer handeln. 
->Einen Speer kann man stoßen oder werfen. Beides höchst kompliziert! 
->Einen Bratenspieß kannst Du schon recht fest in der Hand halten. 
->Aus geringer Entfernung hat Dein Speer schon einen Baum getroffen. 
->Mit einiger Anstrengung kannst Du den Speer schon in einen Gegner rammen. 
->Mit dem Speer traust Du Dich schon an größere Gegner heran. 
->Forsch wagst Du Dich mit dem Speer schon auf die Pirsch. 
->Langsam aber sicher entwickelst Du ein inniges Verhältnis zum Speerkampf. 
->Allein der Anblick Deines Speers veranlasst Deine Gegner zur Flucht. 
->Mit meisterlicher Eleganz und großer Kraft trifft Dein Speer sein Ziel. 
->Egal ob geworfen oder gestoßen - Dein Speer ist eine tödliche Waffe. 
->Du darfst Dich ab jetzt Großmeister im Speerkampf nennen. 
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-===== Stab ===== 
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->Soll dieser Stab ein Zahnstocher für Riesen sein? 
->Ob man diesen Stab zum Wandern gebrauchen kann? 
->Du bist Dir sicher, schon einmal einen Kampfstab in Händen gehalten zu haben. 
->Mit dem Kampfstab kann man jemandem prima den Hintern versohlen. 
->Du hast mit dem Kampfstab schon den einen oder anderen Treffer gelandet. 
->Du hast erkannt, dass der Kampfstab eine recht effektive Waffe sein kann. 
->Du hast bereits Grundkenntnisse im Umgang mit dem Kampfstab. 
->Du hast mit dem Kampfstab schon den einen oder anderen guten Kampf geliefert. 
->Der Kampfstab liegt nun schon sehr sicher in Deinen Händen. 
->Einem Stabkampf gehst Du nicht mehr freiwillig aus dem Weg. 
->Der Kampfstab und Du - eine Freundschaft fürs Leben. 
->Mit dem Kampfstab in Deinen Händen verschmilzt Du fast zu einer Einheit. 
->Du bist ein nahezu ungeschlagener Meister im Umgang mit dem Kampfstab. 
->Als Großmeister im Stabkampf beginnt Dich die Sache zu langweilen. 
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-===== Stangenaxt ===== 
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->Das soll eine Axt sein? Warum hat die so einen langen Griff? 
->Hmmm... etwas lang, um damit Holz zu hacken. 
->Du schaffst es, die Stangenaxt ohne zu stolpern als Wanderstab zu benutzen. 
->Ah, die Stangenaxt ist an einem Ende schwerer als am anderen. 
->Eine Gratwanderung ist nichts gegen das Ausbalancieren dieses Monstrums. 
->Du hast gelernt, der Stangenaxt hinterher zu stolpern. 
->Beherrscht Du die Stangenaxt - oder beherrscht sie Dich? 
->Du hast zumindest das Gefühl, die Stangenaxt zu beherrschen. 
->Mit der Stangenaxt kannst Du Dich schon ganz gut verteidigen. 
->Die Stangenaxt balancierst Du inzwischen auf dem kleinen Finger. 
->Mit schwungvollen Attacken fügst Du Deinen Gegnern schwere Wunden zu. 
->Es ist eine wahre Pracht, Deinem Tanz mit der Stangenaxt im Kampfe zuzusehen. 
->Mit der Stangenaxt in den Händen verschaffst Du Dir gehörigen Respekt. 
->Als Großmeister mit der Stangenaxt beginnt Dich die Sache zu langweilen. 
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-===== Stichmesser ===== 
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->Das ist ein Stichmesser! Verletze Dich nicht! 
->Mit dem Messer machst Du noch keinen Stich! 
->Ein Stichmesser ist zum Stechen da, ok! Aber doch nicht Dich selbst! 
->Mittlerweile hast Du mit dem Stichmesser auch schon einen Gegner getroffen. 
->Übung macht den Meister, auch mit dem Stichmesser! 
->Deine Übung mit dem Stichmesser zahlt sich endlich aus.  
->Du weißt nun, an welcher Stelle man für Messerstiche empfindlich ist. 
->Du beherrschst schon einige Tricks beim Messerstechen. 
->Die Handhabung eines Stichmessers bereitet Dir kein Kopfzerbrechen mehr. 
->Das Messer ist zum Meucheln da, Falleri und Fallera! 
->Mit dem Stichmesser bist du der König unter den Meuchlern. 
->Du mauserst Dich zum Lokalmatador im Messerstechen. 
->Du bist ein nahezu unschlagbarer Meister im Umgang mit dem Stichmesser. 
->Als Messerstechermeister beginnt Dich die Sache zu langweilen.                                           
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-===== Streitkolben ===== 
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->Aha, diese metallbewehrte Keule ist also ein Streitkolben. 
->Du weißt jetzt immerhin, wie man einen Streitkolben zu führen hat. 
->Mit dem Streitkolben hast Du schon gekämpft, ... nur wie ging dieser Kampf aus? 
->Im Kampf mit dem Streitkolben besitzt Du Grundkenntnisse. 
->Du hast mit dem Streitkolben schon ein paar Gegner verwirrt. 
->Mit dem Streitkolben reizt Du die Gegner immerhin nicht mehr zum Lachen 
->Du schwingst den Streitkolben schon lässig aus dem Handgelenk. 
->Mit dem Streitkolben hast Du schon manchem Gegner eine böse Schlappe zugefügt. 
->Du bist fast schon ein alter Hase im Kampf mit dem Streitkolben. 
->Mit dem Streitkolben in der Hand traust Du Dich in jeden Kampf. 
->Wo Dein Streitkolben trifft, hinterlässt er Verwüstung. 
->Der Streitkolben kämpft für Dich schon fast von alleine.  
->Du bist ein nahezu ungeschlagener Meister im Umgang mit dem Streitkolben. 
->Als Großmeister mit dem Streitkolben beginnt Dich die Sache zu langweilen. 
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-===== Wurfstein ===== 
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->Ein Stein ist ein Stein ist ein Stein. 
->Stein auf Zeh, das tut weh! 
->Ach, Steine kann man auch werfen? 
->Steine werfen kannst Du schon, aber wie trifft man? 
->Auf kurze Entfernung hat Dein Stein schon mal getroffen. 
->Langsam erkennst Du, dass auch ein kleiner Stein böse ins Auge gehen kann. 
->Du hast bereits ein wenig Erfahrung, WIE man einen Stein werfen muss. 
->Steine werfen - Deine kleinste Übung! 
->Ein von Dir geworfener Stein verfehlt nur selten sein Ziel. 
->Du bist im Steinwurf schon fast ein Könner. 
->Mit einem geworfenen Stein triffst Du Dein Ziel blind. 
->Ein harmloser Stein wird in Deiner Hand zur tödlichen Gefahr. 
->Nicht nur Götter können mit Felsen kegeln. 
->Als Großmeister im Steinewerfen beginnt Dich die Sache zu langweilen. 
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-===== Wurfstern ===== 
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->Was ist dieses Sternchen für ein putziges Spielzeug? 
->Du hast schmerzhaft erkannt, dass dieser Stern scharfe Spitzen hat. 
->Du hast immerhin erkannt, dass der Wurfstern eine Waffe ist. 
->Der Wurfstern scheint noch so gar nicht Dein Ding zu sein. 
->Auf eine kurze Entfernung trifft Dein Wurfstern gelegentlich sein Ziel. 
->Du hast mit dem Wurfstern schon den einen oder anderen Treffer gelandet. 
->Du träumst schon von Dir als Meister des Wurfsterns. 
->Du fühlst Dich langsam wie ein alter Hase im Umgang mit dem Wurfstern. 
->Deine Technik mit dem Wurfstern kann schon für manchen ein Vorbild sein. 
->Du schleuderst den Wurfstern schon sehr gekonnt. 
->Der Wurfstern und Du - einfach eine innige Beziehung! 
->Mit dem Wurfstern triffst Du Dein Ziel mittlerweile mit verbundenen Augen. 
->Der Wurfstern wird in Deiner Hand zur tödlichen Waffe. 
->Als Großmeister mit dem Wurfstern beginnt Dich die Sache zu langweilen. 
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-===== Zweihandaxt ===== 
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->Für dieses Monstrum brauchst Du noch viel Krafttraining. 
->Du schaffst es kaum, die Zweihandaxt anzuheben. 
->Du kannst die Zweihandaxt zwar anheben, doch solltest Du dabei nicht hinten über fallen. 
->Du schaffst es, mit diesem Monstrum gerade stehen zu bleiben. 
->Du schaffst es, die Zweihandaxt in Bewegung zu bringen. 
->Du folgst der Zweihandaxt auf Schritt und Tritt. 
->Du führst die Zweihandaxt, ohne sofort mitgerissen zu werden. 
->Du kannst die Zweihandaxt bewegen, ohne Dir dabei ein Bein abzuhacken. 
->Mit etwas Mühe schaffst Du es, die Zweihandaxt gegen einen Baum zu führen. 
->Mit der Zweihandaxt hast Du schon manchen Baum gefällt. 
->Mit der Zweihandaxt spaltest Du jeden Schädel mit einem Schlag. 
->Deine Gegner brechen in Angstschweiß aus, wenn Du Deine Zweihandaxt schwingst. 
->Mit der Zweihandaxt fühlst Du Dich jedem Gegner gewachsen. 
->Als Großmeister mit der Zweihandaxt beginnt Dich die Sache zu langweilen.  
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-===== Zweihänder ===== 
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->Zweihandschwerter - für Dich ein Buch mit sieben Siegeln. 
->Puh, ... so ein Zweihandschwert ist nicht gerade leicht! 
->Allein das Halten eines solch riesigen Schwertes ist ein Balanceakt. 
->Es gelingt Dir nur selten, jemanden mit einer Zweihandwaffe zu treffen. 
->Dein Zweihandschwert wird Dich noch viel Schweiß und Übung kosten. 
->Du glaubst jetzt über Grundkenntnisse mit dem Zweihandschwert zu verfügen. 
->So langsam kennst Du ein paar Kniffe mit dem Zweihandschwert. 
->So langsam steigt Deine Trefferquote mit dem Zweihandschwert. 
->Zweihandschwerter sind für Dich ein heikles Thema. Aber es bessert sich stetig. 
->Der Kampf mit Zweihandschwertern beginnt Dir Spaß zu machen. 
->Dein Zweihänder wächst Dir so langsam ans Herz. 
->So langsam zittern Deine Gegner vor Dir, wenn Du Deinen Zweihänder zückst. 
->Mit dem Zweihandschwert in den Händen fliehst Du vor keinem Feind. 
->Zweihandschwerter sind Dein Spezialgebiet.   
  
avalon/lehrmeister/waffenlehrmeister/erfahrungsmeldung.1467248261.txt.gz · Zuletzt geändert: 2016/06/30 02:57 von Elyssa

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