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avalon:spiele:muehlespiel

Mühlespiel


Regeln:

Muehle ist ein Spiel fuer zwei Spieler. Einer bekommt die weissen Steine ('O'), der andere die schwarzen ('#'). Ziel des Spieles ist es, mit den eigenen Steinen Dreierreihen zu bilden. Schafft ein Spieler das, dann kann er einen Stein des Gegners entfernen.

Steine aus geschlossenen Muehlen duerfen nicht entfernt werden. In der Anfangsphase hat jeder Spieler neun Steine zu setzen. In der zweiten Phase koennen Steine auf benachbarte freie Felder bewegt werden. Sobald ein Spieler nur noch drei Steine hat, darf er 'springen', d.h. seine Steine auch auf nichtbenachbarte Felder bewegen. Das Spiel endet, wenn einer der Spieler weniger als drei Steine hat. Haben beide Spieler nur noch drei Steine, so endet das Spiel unentschieden.

Kann ein Spieler keinen Zug mehr machen, weil er sich nicht mehr bewegen kann oder weil er einen Stein entfernen muesste, alle Steine des Gegners aber in Muehlen sind, so endet das Spiel auch unentschieden.

Kommandos:

Kommando Aktion
spiel mit <name> Beginnt ein Spiel. Man selbst bekommt die weissen, der Gegner die schwarzen Steine.
setze <Position> Damit setzt man in der ersten Spielphase seine Steine auf das Feld.
bewege [stein] von <position> nach <position>
Die Felder muessen direkt nebeneinander liegen und durch ein oder einen - verbunden sein.
zug <position> <position> Damit bewegt man die Spielsteine von einem Feld auf das naechste.
Die Felder muessen direkt nebeneinander liegen und durch ein oder einen - verbunden sein.
entferne <position> entfernt einen Gegnerischen Stein wenn man selbst gerade eine Muehle geschlossen hat.
stop spiel Damit beendet man ein Spiel vorzeitig.
stop muehle Damit beendet man ein Spiel vorzeitig.

Positionen werden mit Koordinaten angegeben - die horizontale Position als Buchstabe (A bis G von links nach rechts), die vertikale als Zahl (1 bis 7 von oben nach unten).

avalon/spiele/muehlespiel.txt · Zuletzt geändert: 2015/11/08 00:01 von haerdalis

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