Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


avalon:spiele:monsterduell

Inhaltsverzeichnis

Monsterduell


Fundort: Therme von Ashar

Regeln:

Dieses Spiel besteht aus 72 Monsterkarten, wie sie wohl verschiedener nicht sein koennten. Auf jeder Karte befindet sich ein Wesen aus dem Tierreich Avalons.

Seine Faehigkeiten und koerperlichen Merkmale sind dabei in neun verschiedene Kategorien eingeteilt. Je besser ein Monster in einer dieser Kategorien ist, desto wahrscheinlicher ist es, dass es das gegnerische Monster hier im Duell besiegen kann. Gewonnen hat, wer es schafft, alle gegnerischen Karten zu erbeuten.

Kategorien:

  • Koerpergewicht: Wer bringt am meisten Steine auf die Waage? Der schwerere gewinnt!
  • Staerke: Wer zieht wen ueber den Tisch? Der staerkere gewinnt!
  • Groesse: Wer beeindruckt mehr durch seine Koerpergroesse? Der groessere gewinnt!
  • Gift: Kann sich das Monster mit dem Einsatz von Gift wehren? Wer giftig ist, gewinnt!
  • Magiefaehigkeit: Beherrscht das Monster die hohe Kunst der Magie? Der magische gewinnt!
  • Schnelligkeit: Wer gewinnt beim Sprint? Der schnellere gewinnt!
  • Flugfaehigkeit: Kann das Monster aus eigener Kraft fliegen und sich in die Luefte erheben? Wer fliegen kann, gewinnt!
  • Schwimmfaehigkeit: Ist das Monster ein Wassertier? (Die blosse Faehigkeit, sich ueber Wasser halten zu koennen, reicht dabei nicht aus.) Wer schwimmen kann, gewinnt!
  • Verstecken: Wer ist Meister im Verstecken? Der bessere gewinnt!
  • Gattung: Zu welcher Rasse gehoert das Wesen? Mit dieser Kategorie kann nicht duelliert werden, sie dient nur der Information.

Spielablauf im Abzockmodus:

Zu Spielbeginn werden die Karten gemischt und an die Mitspieler verteilt. Nun haelt jeder seinen Stapel so, dass er nur die oberste Karte sehen kann. Es gilt nun, das Monster des Gegners zu besiegen.

Der erste Spieler beginnt das Duell, indem er eine ihm vielversprechend erscheinende Kategorie waehlt - welche das ist, kommt natuerlich ganz auf seine oberste Karte an -, und nennt diese dem Gegner. Der Besitzer des erfolgreichen Monsters bekommt beide Karten und steckt sie unter seinen Stapel. Nun geht das Spiel mit der naechsten obersten Karte weiter.

Sollte es vorkommen, dass beide Karten im Duell gleichwertig sind, so werden diese auf die Seite gelegt. Derjenige, der nun den naechsten Stich macht, erhaelt nun auch die Karten aus den unentschiedenen Duellen.

Ein Duell beginnt grundsaetzlich der letzte siegreiche Spieler.

Spielende im Abzockmodus:

Grundsaetzlich wird immer mit der obersten Karte gegen die oberste Karte des Gegners gespielt. Dies aendert sich jedoch, sobald ein Spieler nur noch vier Karten in seinem Besitz haelt. Er darf nun waehlen, mit welcher Karte er gegen den Gegner antreten moechte.

Beendet ist das Spiel, wenn ein Spieler ALLE Karten erfolgreich erspielt hat.

Besonderheiten ohne Abzockmodus:

Im Unterschied zum normalen Spielverlauf beginnt hier NICHT der letzte siegreiche Spieler das naechste Duell. Sondern es ist immer der naechste Spieler an der Reihe, egal wer die letzen Karten abgezockt hat.

Zudem entfaellt hier, wenn ein Spieler nur noch vier Karten auf der Hand hat, die Wahlmoeglichkeit,

Spielmodi

„Abzocken“ ist normalerweise eingeschaltet. Wenn ihr ohne diesen Spielmodus spielen wollt, dann gib dies direkt beim Spielstart mit den Worten <ohne abzocken> an. Beispiel: „starte ein neues Spiel mit <amnesha>,<xtian> ohne abzocken“

Im Spielmodus „Kartenanzahl“ koennt ihr die Anzahl der Karten, mit denen ihr spielen wollt, festlegen. Beispiel: „starte spiel mit <xtian> und nur 65 karten“

Weiterhin steht euch der Spielmodus „Gruppensieg“ zur Verfuegung, bei dem man noch zusaetzlich gewinnt, wenn man alle Monster einer Gruppe gesammelt hat. Hier ist das Kommando „gruppen“ ganz nuetzlich! „Gruppensieg“ ist auch standardmaessig aktiviert! Beispiel: „starte spiel mit <xtian> ohne gruppensieg“

Aber Achtung: Wenn ihr mit mehr als einem besonderen Spielmodus auf einmal spielt, ist ein Sieg nicht mehr ganz so lukrativ!

Tipp:

Besonders schoen laesst es sich spielen, wenn man im Spielerbuch die Terminaleinstellungen auf 'Ansi' stellt.

Kommandos:

Kommando Aktion
start spiel Beginnt ein neues Spiel im Abzockmodus
Beispiel: „starte ein Spiel mit <amnesha>, <aoife> und <xtian>„
duell vergleiche Hiermit laesst Du Deine oberste Karte gegen die oberste Karte eines Gegners in einer Kategorie duellieren.
Beispiel: „duell schnelligkeit“ oder „duell gewicht xtian“ oder „vergleiche schnelligkeit amnesha“
aufgeben Damit brichst Du das Spiel vorzeitig ab.
stand Gibt Dir den Spielstand an.
gruppen Zeigt Dir an, welche Monster welcher Gruppen Du bereits gesammelt hast.
option Stellt Deine persoenlichen Spieloptionen ein: scroll - Eine neue Karte wird Dir automatisch angezeigt.
muster Wenn ein Spieler, gegen den duelliert wird, nur noch vier oder weniger Karten auf der Hand hat, kann er
seine letzten Karten einzeln mit „muster <kartenname>“ anschauen. Dieses Kommando steht jedoch nur im
Abzockmodus zur Verfuegung.
waehle Nachdem ein Spieler seine letzten vier (oder auch weniger) Karten gemustert hat, kann er eine davon
auswaehlen, gegen die der gegnerische Spieler dann duelliert. Dieses Kommando steht jedoch nur im
Abzockmodus zur Verfuegung.

(Seine Spielkarten betrachtet, indem man seine „Karten“, „Spielkarten“, „Monster“,“Monsterkarten“, … anschaut ;)


Skillstufen

  • Im Monsterduell hast Du dich schon mal versucht.
  • Du findest schon großen Gefallen an Monsterduell!
  • Du bist dir sicher, dass Du nach Monsterduell süchtig bist.
  • Verbundene Augen, gefesselte Hände - und Du gewinnst doch!
  • Jetzt tanzen die Monster nach Deiner Pfeife.
avalon/spiele/monsterduell.txt · Zuletzt geändert: 2022/11/13 15:02 von noma

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki