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avalon:spiele:alexandria

Inhaltsverzeichnis

Alexandria


Regeln:

Sechs verschiedene Symbole, sowie sechs verschiedene Farben ergeben 36 Kombinationen verschiedener Steine. Jede Kombination existiert doppelt, so erhaelt man die 72 Steine.

Das Ziel dieses Spieles ist es, alle 72 Spielsteine auf dem Spielfeld (12×8) zu platzieren. Das Spiel ist nur alleine spielbar.

Fuenf einfache Regeln gibt es beim Legen der Steine:

  1. Der gespielte Stein muss mindestens einen anderen Stein beruehren, der bereits auf dem Feld liegt. Diagonal liegende Steine beruehren sich nicht!
  2. Beruehrt der gespielte Stein genau einen anderen, so muessen entweder die Farben oder die Symbole der beiden Steine gleich sein.
  3. Beruehrt der gespielte Stein genau zwei andere Steine, so muss er die gleiche Farbe wie der eine und das gleiche Symbol wie der andere besitzen.
  4. Beruehrt der gespielte Stein genau drei andere Steine, so muss er die gleiche Farbe wie zwei der Steine und das gleiche Symbol wie der andere besitzen, oder das gleiche Symbol wie zwei Steine und die gleiche Farbe wie der andere.
  5. Beruehrt der gespielte Stein genau vier andere Steine, so muss er die gleiche Farbe wie zwei der Steine und das gleiche Symbol wie die anderen zwei Steine besitzen.

Passt ein Stein nicht, endet das Spiel. Fuer jeden angelegten Stein erhaelt man Punkte:

Beruehrt der Stein einen anderen, erhaelt man einen Punkt. Beruehrt der Stein zwei andere, erhaelt man fuenf Punkte. Beruehrt der Stein drei andere, erhaelt man zwanzig Punkte. Beruehrt der Stein vier andere, erhaelt man hundert Punkte.

Kommandos:

Kommando Aktion
neustart Startet ein neues Spiel.
spiele x,y Damit legt man einen Stein auf das Feld mit den Koordinaten X und Y.
abbr[uch] Bricht das laufende Spiel ab.
stand Zeigt den aktuellen Spielstand.
farben ein/aus/hinterlegt Hinterlegt die Spielsteine farbig oder schaltet die Farben ein, bzw. aus.
avalon/spiele/alexandria.txt · Zuletzt geändert: 2015/11/07 22:24 von liera

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