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rassen:ut

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Unterschiede zwischen den Rassen


Folgende Tabellen sollen die Unterschiede zwischen den Rassen in der Stats-, TP- und ZP-Verteilung aufzeigen.

Quotient-Verteilung bei den Zauberkreisen

Zirkel Du-Elfen Elfen Exxen Hobbits Menschen Zwerge Amphiben
Erde + + + + ++
Feuer ++ ++ +
Leben + +
Luft ++ +
Tod ++ ++ ++ ++ ++
Wasser + ++ +

Stat-Faktoren

Stat Du-Elfen Elfen Exxen Hobbits Menschen Zwerge Amphiben1)
Staerke + - ++ - + +
Ausdauer - - - ++ +/-
Geschicklichkeit + + -
Intelligenz + + +/-
Weisheit - + - + +
Aura + - -
Schnelligkeit - -
Vitalitaet - + -
Konzentration + + - + +

Achtung: die Faktoren sind dafür zuständig, wie schnell ein Stat-Wert ansteigt. Ein „-“ bedeutet, dass statt 100 Punkten nur noch 69 Punkte erreicht werden können, mit einem „–“ sind es nur noch 50 Punkte.

Maximal-Werte

Stat Du-Elfen Elfen Exxen Hobbits Menschen Zwerge Amphiben (M) Amphiben (K)
TP 220 192 404 230 250 325 215 265
ZP 280 308 96 230 250 175 285 235
AP 130 130 130 150 130 130 130 130

In der folgenden Tabelle sind die unterschiedlichen Lernpunkte, die für das Erlernen von Zauber- und Waffenskills erforderlich sind, zusammengefasst. Jede weitere Skillstufe wird dieser Grundwert verdoppelt. Ein Mensch zahlt also beispielsweise für einen Zauber der Stufe 1 250 Lernpunkte, für Stufe 2 500, für Stufe 3 1000 und so weiter.

Du-Elfen Elfen Exxen Hobbits Menschen Zwerge Amphiben
Waffe 100 100 50 50 75 75 75
Zauber 100 100 500 500 250 250 200
1)
Amphibenmagier können nur eine Ausdauer von 69 erreichen, Amphibenkrieger nur eine Intelligenz von 69. Für Amphiben, die noch keine Laufbahn gewählt haben, sind sowohl Ausdauer als auch Intelligenz bei 69 gedeckelt.
rassen/ut.1445719886.txt.gz · Zuletzt geändert: 2015/10/24 22:51 von haerdalis

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