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avalon:spielwiese:anleitung

Unterschiede

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avalon:spielwiese:anleitung [2016/06/19 20:48] Lieraavalon:spielwiese:anleitung [2016/06/24 21:16] (aktuell) liera
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 Hier findest Du eine Übersicht an Beispielen, wie Du Text formatieren und strukturieren kannst.  Hier findest Du eine Übersicht an Beispielen, wie Du Text formatieren und strukturieren kannst. 
-Bitte orientiere Dich dafür auch an den schon gestalteten Seiten, damit die Wiki weiterhin ein einheitliches Erscheinungsbild beibehält. Viel Spaß beim ausprobieren und Inhalt hinzufügen. +Bitte orientiere Dich dafür auch an den schon gestalteten Seiten, damit die Wiki weiterhin ein einheitliches Erscheinungsbild beibehält. Viel Spaß beim ausprobieren und Inhalt hinzufügen.
  
-**ACHTUNGBitte keine interne Links/Anker verändern, da diese nicht automatisch angepasst werden! Die Seiten würden nicht mehr gefunden werden.**+Du solltest Dir auch den [[avalon:leitfaden|Leitfaden zur Avalon-Wiki]] verinnerlichen
  
 +**ACHTUNG: Bitte keine internen Links verändern, da diese nicht automatisch angepasst werden!\\ Die Seiten würden nicht mehr gefunden werden.**\\ 
 +\\ 
 +Durch das Verändern des Linknamen erzeugst Du einen neuen Link und der alten geht sozusagen verloren. Nun hast Du entweder einen nicht verknüpften Inhalt, oder in dem Falle, dass Du den Inhalt in Deinen neuen Link übernimmst, gibt es zwei Seiten mit dem selben Inhalt, da der Link an andere Stelle sich nicht automatisch mit verändert. Sobald nun etwas aktualisiert oder korrigiert wird, geschieht dies nur an eine der Dateien. Nun ist das Chaos perfekt!\\ 
 +\\ 
 +Muss aus irgend einem Grund ein vorhandener Link angepasst werden, so melde Dich bitte bei den zuständigen Administratoren.\\ 
 +\\ 
 +Linknamen, also das, was Du in der normalen Anzeige sehen kannst, bzw. was im Bearbeitungsmodus hinter dem geraden Strich steht, kannst Du ohne Probleme verändern. Aber überlege ob es wirklich nötig ist.
  
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 ===== Extern ===== ===== Extern =====
  
-Für einen externen Link benötigst Du zwei eckige Klammern links, dann folgt http:// bzw. https:// und der vollständige Link-Name. Abschließend gehören dann zwei eckige Klammern rechts dazu. In diesem Beispiel ist die Avalon Webseite.\\+Für einen externen Link benötigst Du zwei eckige Klammern links, dann folgt http:%%//%% bzw. https:%%//%% und der vollständige Link-Name. Abschließend gehören dann zwei eckige Klammern rechts dazu. In diesem Beispiel ist die Avalon Webseite.\\
  
 [[http://avalon.mud.de]]\\ [[http://avalon.mud.de]]\\
 <code>[[http://avalon.mud.de]]</code> <code>[[http://avalon.mud.de]]</code>
  
-Linknamen sehen meistens nicht besonders schön aus und können zudem sehr lang sein. Daher hast Du die Möglichkeit den Link selbst zu benennen. Auch hier, zwei eckige Klammern gefolgt von dem vollständige Link. Danach wird ein gerader, senkrechter Strich, auch Pipe-Symbol genannt, benötigt (Win: **alt gr** + **>**, Mac: **alt** + **7**). Ab jetzt wird alles was dahinter steht als Dein Link-Namen angezeigt. Zum Abschluss benötigst Du dann wieder zwei eckige Klammern rechts. +Linknamen sehen meistens nicht besonders schön aus und können zudem sehr lang sein. Daher hast Du die Möglichkeit den Link selbst zu benennen. Auch hier, zwei eckige Klammern gefolgt von dem vollständige Link. Danach wird ein gerader, senkrechter Strich, auch Pipe-Symbol genannt, benötigt (Win: **alt gr** + **>**, Mac: **alt** + **7**). Ab jetzt wird alles was dahinter steht als Deinem Link-Namen angezeigt. Zum Abschluss benötigst Du dann wieder zwei eckige Klammern rechts. 
  
 [[http://avalon.mud.de|Avalon Webseite]]\\ [[http://avalon.mud.de|Avalon Webseite]]\\
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 ===== Intern ===== ===== Intern =====
  
-Das Grundprinzip der Codierung intern ist das selbe wie extern, nur dass der direkte Pfad innerhalb der Wiki genutzt wird. Die Startseite der Wiki ist immer als "avalon" definiert, daher beginnen auch alle interne Links mit "avalon". Weitere Pfadpunkte werden jeweils mit einem Doppelpunkt dazwischen angehängt. Da die Links immer mit Kleinbuchstaben angelegt werden, musst den Linknamen selbst definieren.+Das Grundprinzip der Codierung intern ist das selbe wie extern, nur dass der direkte Pfad innerhalb der Wiki genutzt wird. Die Startseite der Wiki ist immer als "avalon" definiert, daher beginnen auch alle interne Links mit "avalon". Weitere Pfadpunkte werden jeweils mit einem Doppelpunkt dazwischen angehängt. Da die Links immer mit Kleinbuchstaben angelegt werden, musst Du den Linknamen selbst definieren.
  
 [[avalon:zauber:arkanschild|Arkanschild]] [[avalon:zauber:arkanschild|Arkanschild]]
 <code>[[avalon:zauber:arkanschild|Arkanschild]]</code> <code>[[avalon:zauber:arkanschild|Arkanschild]]</code>
  
-==== Anker ====+**Achtung:** Verändere keine bestehenden, internen Links, da dies unvorhersehbare Auswirkungen auf die Wiki haben kann. Sollte Deiner Meinung nach eine Änderungen nötig sein, so wende Dich an die zuständigen Wiki-Admins.
  
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 +===== Anker =====
 +
 +Ein Anker kann sehr nützlich sein, wenn Du auf eine direkte Passage auf einer Seite verweisen willst. Auch hier werden wieder die eckigen Klammern und der direkte interne Link benötigt, der zu der gewollte Seite führt. Den Anker setzt Du dahinter mit einer Raute #. Beachte, dass Du nur Überschriften als Anker nutzen kannst.  
  
- +[[avalon:spielwiese:anleitung#Überschrift]] 
 +<code>[[avalon:spielwiese:anleitung#Überschrift]]</code>
  
avalon/spielwiese/anleitung.1466362129.txt.gz · Zuletzt geändert: 2016/06/19 20:48 von Liera

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