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avalon:einfuehrung:clients

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avalon:einfuehrung:clients [2016/06/21 23:24] – [Clients:] lieraavalon:einfuehrung:clients [2016/06/25 08:43] (aktuell) – Typos liera
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 Um Avalon zu spielen, wird nur Text übertragen. Das macht die benötigten Programme sehr simpel, Du brauchst lediglich das Programm Telnet, welches heutzutage bereits auf jedem Computer installiert ist.  Um Avalon zu spielen, wird nur Text übertragen. Das macht die benötigten Programme sehr simpel, Du brauchst lediglich das Programm Telnet, welches heutzutage bereits auf jedem Computer installiert ist. 
  
-Du hast nun die Möglichkeit Avalon sofort im Browser [[http://avalon.mud.de/spielen|Touche]] zu spielen, oder einen sogenannten MUD-Client zu verwenden, was ein speziell für MUD-Spiele erweitertes Telnet darstellt und zusätzlich eine Vielzahl komfortabler Bedien- und Anzeigeoptionen bietet (reines Telnet ist ziemlich primitiv gehalten). Wir empfehlen das Verwenden eines MUD-Clients, da das Spielen damit auf lange Sicht einfach mehr Spass macht. +Du hast nun die Möglichkeit Avalon sofort im Browser [[http://avalon.mud.de/spielen|Touche]] zu spielen, oder einen sogenannten MUD-Client zu verwenden, was ein speziell für MUD-Spiele erweitertes Telnet darstellt und zusätzlich eine Vielzahl komfortabler Bedien- und Anzeigeoptionen bietet (reines Telnet ist ziemlich primitiv gehalten). Wir empfehlen das Verwenden eines MUD-Clients, da das Spielen damit auf lange Sicht einfach mehr Spaß macht. 
 Falls Du einen MUD-Client verwenden möchtest, lese bitte hier weiter.  Falls Du einen MUD-Client verwenden möchtest, lese bitte hier weiter. 
  
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-Avalon kann auch verschlüsselt gespielt werden. Das hat den Vorteil, daß niemand mit Hilfe von Netzwerktools Deinen Traffic mitlesen kann. Insbesondere kann Dein Passwort oder Ähnlich sensible Informationen nicht mehr mitgelesen werden. +Avalon kann auch verschlüsselt gespielt werden. Das hat den Vorteil, dass niemand mit Hilfe von Netzwerktools Deinen Traffic mitlesen kann. Insbesondere kann Dein Passwort oder Ähnlich sensible Informationen nicht mehr mitgelesen werden. 
  
 ===== Wie funktioniert das? ===== ===== Wie funktioniert das? =====
  
-Aus technischen Gründen läuft Avalon auf zwei Ports: 7777 und 7778. Port 7777 ist prinzipiell ohne Verschlüsselung, Port 7778 mit. Das heisst, wenn Du Deine Übertragung verschlüsseln möchtest musst Du Dich zu Port 7778 verbinden. Natürlich muß auch Dein Client dafür geeignet sein.+Aus technischen Gründen läuft Avalon auf zwei Ports: 7777 und 7778. Port 7777 ist prinzipiell ohne Verschlüsselung, Port 7778 mit. Das heißt, wenn Du Deine Übertragung verschlüsseln möchtest musst Du Dich zu Port 7778 verbinden. Natürlich muss auch Dein Client dafür geeignet sein.
  
-Wenn Du Dich mit einem nicht geeigneten Client zu Port 7778 verbindest wirst Du dann automatisch getrennt. Der Hintergrund ist unter anderem der, daß man sich ansonsten in falscher Sicherheit wiegen könnte. +Wenn Du Dich mit einem nicht geeigneten Client zu Port 7778 verbindest wirst Du dann automatisch getrennt. Der Hintergrund ist unter anderem der, dass man sich ansonsten in falscher Sicherheit wiegen könnte. 
  
 ===== Hätte ich Nachteile davon? ===== ===== Hätte ich Nachteile davon? =====
  
-Nö. Höchstens einen kleinen Mehraufwand, aber daß muß jeder mit sich selber ausmachen. Die Kompression läuft auch weiterhin (d.h., der komprimierte Text wird verschlüsselt) so daß Dir keine Nachteile im Spiel entstehen. +Nö. Höchstens einen kleinen Mehraufwand, aber dass muss jeder mit sich selber ausmachen. Die Kompression läuft auch weiterhin (d.h., der komprimierte Text wird verschlüsselt) so dass Dir keine Nachteile im Spiel entstehen. 
  
  
avalon/einfuehrung/clients.1466544297.txt.gz · Zuletzt geändert: 2016/06/21 23:24 von liera

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