avalon:clients
Unterschiede
Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen der Seite angezeigt.
Beide Seiten, vorherige ÜberarbeitungVorherige ÜberarbeitungNächste Überarbeitung | Vorherige Überarbeitung | ||
avalon:clients [2015/10/21 08:30] – [Clients:] haerdalis | avalon:clients [2025/02/25 18:54] (aktuell) – rofhessa | ||
---|---|---|---|
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
====== Avalon geht auf jedem System! ====== | ====== Avalon geht auf jedem System! ====== | ||
- | Um Avalon zu spielen, wird nur Text übertragen. Das macht die benötigten Programme sehr simpel, Du brauchst lediglich das Programm Telnet, welches heutzutage bereits auf jedem Computer installiert ist. | + | Um Avalon zu spielen, wird nur Text übertragen. Das macht die benötigten Programme sehr simpel, Du brauchst lediglich das Programm Telnet, welches heutzutage bereits auf jedem Computer installiert ist. |
- | Du hast nun die Möglichkeit Avalon sofort im Browser [[http:// | + | Du hast nun die Möglichkeit Avalon sofort im Browser [[http:// |
- | Falls Du einen MUD-Client verwenden möchtest, lese bitte hier weiter. | + | Falls Du einen MUD-Client verwenden möchtest, lese bitte hier weiter. |
Spieler, die Sprachausgabesoftware benutzen, sollten nun auf der [[http:// | Spieler, die Sprachausgabesoftware benutzen, sollten nun auf der [[http:// | ||
Zeile 29: | Zeile 29: | ||
* Windows | * Windows | ||
* [[http:// | * [[http:// | ||
- | * [[http:// | + | * [[http:// |
* [[http:// | * [[http:// | ||
- | + | ||
* Mac | * Mac | ||
* [[http:// | * [[http:// | ||
* [[http:// | * [[http:// | ||
- | * [[http:// | + | * [[http:// |
* Linux (und generell Unix) | * Linux (und generell Unix) | ||
* [[http:// | * [[http:// | ||
- | * [[http:// | + | * [[http:// |
- | * [[http:// | + | * [[http:// |
* [[http:// | * [[http:// | ||
+ | |||
* Im Browser | * Im Browser | ||
* [[http:// | * [[http:// | ||
Zeile 48: | Zeile 50: | ||
* Nach und nach haben auch die Spieler Avalons begonnen, sich ihre eigenen Lösungen zum einfachen Spielen zu basteln, indem sie bereits vorhandene Clients modifizierten, | * Nach und nach haben auch die Spieler Avalons begonnen, sich ihre eigenen Lösungen zum einfachen Spielen zu basteln, indem sie bereits vorhandene Clients modifizierten, | ||
- | * [[http://toni.satoprogs.de/avalon-soundpack | + | * [[https://github.com/Timtam/ |
+ | * [[https:// | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | ====== Verschlüsselung ====== | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Avalon kann auch verschlüsselt gespielt werden. Das hat den Vorteil, daß niemand mit Hilfe von Netzwerktools Deinen Traffic mitlesen kann. Insbesondere kann Dein Passwort oder Ähnlich sensible Informationen nicht mehr mitgelesen werden. | ||
+ | |||
+ | ===== Wie funktioniert | ||
+ | |||
+ | Aus technischen Gründen läuft Avalon auf zwei Ports: 7777 und 7778. Port 7777 ist prinzipiell ohne Verschlüsselung, | ||
+ | |||
+ | Wenn Du Dich mit einem nicht geeigneten Client zu Port 7778 verbindest wirst Du dann automatisch getrennt. Der Hintergrund ist unter anderem der, daß man sich ansonsten in falscher Sicherheit wiegen könnte. | ||
+ | |||
+ | ===== Hätte ich Nachteile davon? ===== | ||
+ | |||
+ | Nö. Höchstens einen kleinen Mehraufwand, | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Mit welchen Clients gehts denn? ===== | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Tscha. Zum Zeitpunkt, wo dieser Artikel verfasst wurde, ging es ausser mit [[http:// | ||
+ | |||
+ | ===== Stop! Ich mache aber auch Kompression per proxy! ===== | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Nett. :) Dann muss Dein Client erst zum mccp-proxy verbinden. Der mccp-proxy wiederum verbindet dann zum SSL-Proxy. Und der dann zu Avalon. Dh., Du musst Deine MCCP-Konfiguration anpassen. |
avalon/clients.1445409056.txt.gz · Zuletzt geändert: 2015/10/21 08:30 von haerdalis