avalon:changelog
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avalon:changelog [2022/02/19 12:26] – [Kampf (Spezifischeres)] xtian | avalon:changelog [2023/07/10 13:10] (aktuell) – [Progression] xtian | ||
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* Dein Tod hat Konsequenzen! Du bekommst sogenannte Straf-Erfahrung für jeden Tod und Deine Ausrüstung erleidet schaden. (seit 2021) | * Dein Tod hat Konsequenzen! Du bekommst sogenannte Straf-Erfahrung für jeden Tod und Deine Ausrüstung erleidet schaden. (seit 2021) | ||
* Die Straferfahrung baust Du ab, indem Du wie üblich weiterspielst. Ein Teil Deiner neuen Erfahrung wird Dir angerechnet, | * Die Straferfahrung baust Du ab, indem Du wie üblich weiterspielst. Ein Teil Deiner neuen Erfahrung wird Dir angerechnet, | ||
- | * Die Straferfahrung verfällt allerdings mit der Zeit. Auch wenn Du ausgeloggt warst. (seit 2022) | + | * Die Straferfahrung verfällt allerdings mit der Zeit. Auch wenn Du ausgeloggt warst (seit 2022). |
====== Bestenlisten ====== | ====== Bestenlisten ====== | ||
* Wir legen insgesamt mehr Wert auf die erreichte Erfahrung innerhalb eines Jahres. Du wirst sehen, dass die Zahl " | * Wir legen insgesamt mehr Wert auf die erreichte Erfahrung innerhalb eines Jahres. Du wirst sehen, dass die Zahl " | ||
* Die Jahreswertung beginnt immer zu Avalons Geburtstag am 15. August. | * Die Jahreswertung beginnt immer zu Avalons Geburtstag am 15. August. | ||
- | * Für den Vergleich über mehrere Jahre hinweg gibt es die "Ewige Bestenliste" | + | * Für den Vergleich über mehrere Jahre hinweg gibt es die "Ewige Bestenliste" |
* Diese Listen findest Du wie gewohnt im " | * Diese Listen findest Du wie gewohnt im " | ||
- | * Die Wer-Liste ist nun sortiert nach dem besten Jahresplatz, | + | * Die Wer-Liste ist nun sortiert nach dem besten Jahresplatz, |
* Falls Du im " | * Falls Du im " | ||
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====== Kampf (Allgemein) ====== | ====== Kampf (Allgemein) ====== | ||
* Waffen, Rüstungen und Monster haben nun (intern) Level wie Du. Ein " | * Waffen, Rüstungen und Monster haben nun (intern) Level wie Du. Ein " | ||
+ | * Level von Monstern haben das Prefix " | ||
* Alles wird nach dem " | * Alles wird nach dem " | ||
* Du findest nun in Gegenden Monster, die im allgemeinen zu einem Levelbereich passen. | * Du findest nun in Gegenden Monster, die im allgemeinen zu einem Levelbereich passen. | ||
- | * " | + | * " |
- | * Du solltest versuchen mit Ausrüstung zu spielen, die Deinem Level angemessen ist, sonst wirst Du grosse Schwierigkeiten bekommen. | + | * Du solltest versuchen mit Ausrüstung zu spielen, die Deinem Level angemessen ist, sonst wirst Du grosse Schwierigkeiten bekommen. |
* Es gibt " | * Es gibt " | ||
* Rüstungen sind nun aufgeteilt in schwache, leichte, normale, schwere und Plattenrüstungen. Nicht jede Gilde kann alles tragen. | * Rüstungen sind nun aufgeteilt in schwache, leichte, normale, schwere und Plattenrüstungen. Nicht jede Gilde kann alles tragen. | ||
- | * In der Gruppe bekommt man Bonus-EP (letzte Änderung 2022) | + | * In der Gruppe bekommt man Bonus-EP (letzte Änderung 2022). |
* Gildenbalance ist ein kontinulierlicher Prozess. Manche Spieler ärgern sich über häufigere Änderungen in ihrer Gilde. Bitte akzeptiert, dass dies manchmal einfach erforderlich ist. | * Gildenbalance ist ein kontinulierlicher Prozess. Manche Spieler ärgern sich über häufigere Änderungen in ihrer Gilde. Bitte akzeptiert, dass dies manchmal einfach erforderlich ist. | ||
* seit 2019 greifen wir aggressiver ein, wenn wir überstarke Gilden, Ausrüstung oder Fähigkeiten ausfindig machen. Wir haben beschlossen die Rüstungsspirale zu beenden, die mindestens die fünf Jahre zuvor lief. Entsprechend sind die ermetzelbaren EP im Schnitt gesunken (bis auf einige Monate hier und da, wo es grossen Spass mit Neuerungen gab). Das ist aber insgesamt nicht so schlimm, wenn man sich mehr auf die Jahreslisten und die "Ewige Bestenliste" | * seit 2019 greifen wir aggressiver ein, wenn wir überstarke Gilden, Ausrüstung oder Fähigkeiten ausfindig machen. Wir haben beschlossen die Rüstungsspirale zu beenden, die mindestens die fünf Jahre zuvor lief. Entsprechend sind die ermetzelbaren EP im Schnitt gesunken (bis auf einige Monate hier und da, wo es grossen Spass mit Neuerungen gab). Das ist aber insgesamt nicht so schlimm, wenn man sich mehr auf die Jahreslisten und die "Ewige Bestenliste" | ||
- | * Wenn Du Monster erlegst, die ein deutlich geringeres Level haben als Dein effektiver Level, bekommst Du weniger Erfahrung. (2022) | + | * Wenn Du Monster erlegst, die ein deutlich geringeres Level haben als Dein effektiver Level, bekommst Du weniger Erfahrung (2022). |
- | * Wenn Du in einer Gruppe mitgenommen wirst, in der sich ein Spieler befindet, dessen effektiver Level mehr als 20 Level höher liegt, bekommst Du sogar gar keine Erfahrung. | + | * Wenn Du in einer Gruppe mitgenommen wirst, in der sich ein Spieler befindet, dessen effektiver Level mehr als 20 Level höher liegt, bekommst Du sogar gar keine Erfahrung. Damit verhindern wir, dass neue Spieler innerhalb von Stunden durch die kleinen Level rasen. |
+ | * Drops: Umgestellte Monster lassen nun gelegentlich coole Sachen fallen. In Zukunft das sogar noch mehr werden. | ||
* Es gibt neue Drops für Schneider und Lederer, die starke Rüstungen erlauben (2020+). | * Es gibt neue Drops für Schneider und Lederer, die starke Rüstungen erlauben (2020+). | ||
+ | * Unter Level 30 gibt es keine Minimallevel mehr. D.h. Ausrüstungswerte ändern sich erst ab Stufe 30 und höher. Davor bestimmen vor allem die Stats und Fertigkeiten des Charakters den Kampfverlauf. (2022) | ||
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* Lies regelmässig die Berichte der Admins (Momentan die beste Quelle für Änderungen) | * Lies regelmässig die Berichte der Admins (Momentan die beste Quelle für Änderungen) | ||
* Folge unserem Twitter-Account (im Falle von Ausfällen besonders nützlich) | * Folge unserem Twitter-Account (im Falle von Ausfällen besonders nützlich) | ||
+ | * Denk daran, Waffen und Rüstungen und Monster zu bewerten! Das gibt nützliche Informationen! | ||
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* Mit Zweihandwaffen schlägt man langsamer (weniger häufig pro Kampfrunde) zu (2020), macht aber deutlich mehr Schaden (gilt für umgestellte Waffen). | * Mit Zweihandwaffen schlägt man langsamer (weniger häufig pro Kampfrunde) zu (2020), macht aber deutlich mehr Schaden (gilt für umgestellte Waffen). | ||
* Begleiter ziehen nun die Aufmerksamkeit von Monstern auf sich (2019). | * Begleiter ziehen nun die Aufmerksamkeit von Monstern auf sich (2019). | ||
- | * Heiler ziehen die Aufmerksamkeit von Monster | + | * Heiler ziehen die Aufmerksamkeit von Monstern |
* Monster können sich nun gegen alle Gegner verteidigen, | * Monster können sich nun gegen alle Gegner verteidigen, | ||
- | * Stärke von Monster in der Oberwelt (ab S40) deutlich erhöht (2022). | + | * Stärke von Monster in der Oberwelt (aber nur ab S40) deutlich erhöht (2022). |
+ | * Stärke von Monstern unter S40 extrem stark reduziert. (2022) | ||
+ | * EP von Monstern im mittleren Bereich (S45-S59) gesenkt um besser an die Level-Progression angepasst zu sein. (2022) | ||
* Der Kampfmodus " | * Der Kampfmodus " | ||
+ | * Es gibt eine weitere Stunde Bonus-EP pro Woche (zusätzlich zu der täglichen Bonus-EP Stunde) mit "bonus kaufe erfahrung2" | ||
+ | * Ausrüstung hält nun für eine bestimmte Anzahl von (voll-) Reparaturen. Diese ist für einfach zu erlangende Ausrüstung geringer als für schwieriger zu erlangende Ausrüstung. | ||
+ | * Ausrüstung, | ||
====== Progression ====== | ====== Progression ====== | ||
- | * Kleine Spieler können noch nicht volle Waffenskills lernen, frühestens mit S35 (2021, war bis 2014 so gewesen) | + | |
- | * Kleine Spieler können noch nicht volle Stats bekommen, frühestens mit S50 | + | |
+ | * Kleine Spieler können noch nicht volle Stats bekommen, frühestens mit S50 (2021). | ||
+ | * Tagesaufgaben sind im Schnitt einfacher geworden, Wochenaufgaben herausfordernder (Mai-Juli 2022) | ||
+ | * Im allgemeinen werden kontinuierlich neue Tages- und Wochenaufgaben eingespielt, | ||
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+ | ====== Spezifische Ausruestungsgegenstände ====== | ||
+ | * Die Freundschaftswaffe kann mit Bonuspunkten (über das BP Kommando) repariert werden. (2023) | ||
+ | * Zwoniman Artefakte können mit Bonuspunkten (über das BP Kommando) repariert werden. (2023) | ||
====== Barden ====== | ====== Barden ====== | ||
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* Formwandler bekommen Tierfoki (2021) | * Formwandler bekommen Tierfoki (2021) | ||
+ | ====== Rassen ====== | ||
+ | * Exxen haben keine extra natürliche Rüstung mehr (2022), behalten aber mit Abstand noch die besten Kampfstats und Vorteile, wie den extra Schlag pro Kampfrunde. | ||
+ | * Die klaffenden Unterschiede, | ||
avalon/changelog.1645270002.txt.gz · Zuletzt geändert: 2022/02/19 12:26 von xtian