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        <title>avalon:raetsel:angstelf</title>
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        <description>Angstelf

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 Beschreibung:  Die Dunkelelfen halten einen Elfen in einem Käfig in Corona gefangen. Ob du ihm zur Flucht verhelfen kannst?  Fazit:  Eine kleine Anfängerquest mit kurzer Dauer, aber auch geringer Belohnung.</description>
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        <title>avalon:raetsel:artefakt</title>
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        <description>Artefaktquest

----------
 Beschreibung:  In der Unterweltstadt Rilauven lebt ein Juwelier, dem ein wertvolles Artefakt abhanden gekommen ist. Er verspricht dir, ein gutes Wort für dich einzulegen, falls du in die Juwelierzunft aufgenommen werden willst.</description>
    </item>
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        <title>avalon:raetsel:bauernhof</title>
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        <description>Bauernhof

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 Beschreibung:  In der Nähe des großen Apfels lebt ein Bauernehepaar auf seinem Hof. Doch jetzt sind sie leider beide krank geworden und benötigen dringend Hilfe bei der täglichen Arbeit in Haus und Hof.  Fazit:  Newbie Quest zum erlernen der Avalon-Typischen Syntax bei der Eingabe wie z.B.</description>
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        <title>avalon:raetsel:blaetterdach</title>
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        <description>Blätterdachquest

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 Beschreibung:  Der alte Elf Charriu hat ein Loch im Dach. Um dies zu reparieren, musst du dich in seine Heimat begeben, um das benötigte Material für die Reparatur zu besorgen.  Fazit:  Die Quest ist komplett ungefährlich. Die Syntax ist allerdings nicht ganz so intuitiv. Begib dich erst auf die Reise, wenn du von Charriu dazu aufgefordert wurdest, sonst machst du den Weg umsonst.</description>
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        <title>avalon:raetsel:daemonenstein</title>
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        <description>Dämonenstein

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 Beschreibung:  Es begab sich, daß ich in Minias auf… ähm… Pilgerreise war und dem dortigen Tempel einen Besuch abstattete.

Meine unstillbare Neugier (elfische Rassenfähigkeit) und mein scharfes Adlerauge (ebenso) ließen mich relativ schnell darauf stoßen, daß dort eine Reliquie zu erbeuten ist, deren wahren Wert das dortige, priesterliche Menschengesindel sowieso nicht zu schätzen weiß, worauf ich diese natürlich umgehend sicherstellte.</description>
    </item>
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        <title>avalon:raetsel:diebesquest</title>
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        <description>Diebesquest

----------
 Beschreibung:  Der Zauberlehrmeisterin Tondamur in Corona wurde ein Stein gestohlen. Deine Suche beginnst du am besten dort, wo am meisten getratscht wird. Wenn du dich erst mal auf die Suche gemacht hast, wirst du erkennen, dass nicht alles so ist, wie es scheint. Du wirst alles ganz genau betrachten müssen!</description>
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        <title>avalon:raetsel:dorf</title>
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        <description>Das versunkene Dorf

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 Beschreibung:  In Ilmelorn wartet ein trauriger Wanderer der sich über etwas Hilfe freuen würde.  Fazit:  Schöne und ungefährliche Quest. Es gilt sich etwas umzusehen und den Hinweisen zu folgen. Als Belohnung winkt etwas Startkapital.</description>
    </item>
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        <title>avalon:raetsel:febronenjagd</title>
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        <description>Febronenjagd

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 Beschreibung:  Eine Juwelierin aus Alotria sucht Abenteurer für einen Botengang in die Unterwelt. Als Freiwilliger musst Du nur ein kleines Vermögen als Pfand hinterlegen. Dass der Botengang am Ende dazu führt, dass Du kreuz und quer durch die UW rennen musst, um Dein Pfand zurückzubekommen, konntest Du ja nicht vorher ahnen.</description>
    </item>
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        <title>avalon:raetsel:foersterquest</title>
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        <description>Försterquest

----------
 Beschreibung:  Der Förster in Usagoor hat ein Problem mit Wilderern. Nicht nur, dass sie überall im Wald Fallen aufstellen, jetzt ist auch noch sein Hund verschwunden! Begib dich auf die Suche. Aber sei wachsam.  Fazit:  Die Quest ist nicht umsonst erst ab einem höheren Level spielbar. Wenn du gut aufpasst, und dir alles genau anschaust, ist die Quest lösbar ohne zu sterben. Es soll aber auch Spieler geben, die einfach einen befreundeten Kleriker in den Wald holen, dami…</description>
    </item>
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        <description>Futterquest

----------
 Beschreibung:  Der Esel Winni hat Hunger auf äußerst ausgefallene Speisen. Zu finden ist er tagsüber in jeweils einer anderen der großen Städte Elandors.  Fazit:  Ein mühsames Suchrätsel, bei dem man bestimmte Speisen herbeischaffen muss, die in ganz Avalon verstreut sind. Wenn man nicht weiter weiß hilft es, erfahrenere Mitspieler um Hinweise zu bitten.</description>
    </item>
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        <title>avalon:raetsel:gesangsstunde</title>
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        <description>Gesangsstunde

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 Beschreibung:  Ein kleines Mädchen auf Amphibos ist verschwunden und nur Du kannst ihm helfen. Äh nein, eigentlich nicht Du, eigentlich braucht das Kind einen Gesangslehrer. Aber zumindest den kannst Du finden und zu ihm bringen.</description>
    </item>
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        <description>Goblinschamane

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 Beschreibung:  Die Festung Mossul war einst der Stolz einer ganzen Inselnation. Leider ist das bereits lange vorbei und die Festung wurde deutlich herabgewirtschaftet - von Goblins. Diese sind teils bewaffnet, allesamt schlecht drauf und haben keine Ahnung, was in ihrem Keller so haust. Nebenbei kann man auch viel über die Geschichte der Insel erfahren und mit einer alten Bewohnerin der Festung sprechen. Und mit einem Forscher, wenn man ihn findet. Kampferfahrung wird…</description>
    </item>
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        <title>avalon:raetsel:gourmetquest</title>
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        <description>Gourmetquest

----------
 Beschreibung:  Eine Exxe mit unaussprechlichem Namen lebt in der Wüste von Ashar. Leider hat ein Missgeschick dazu geführt, dass ihr Gott ihr nicht mehr hold ist. Ihn kann man nur mit einer kulinarischen Spezialität besänftigen.</description>
    </item>
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        <title>avalon:raetsel:gral</title>
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        <description>Die Suche nach dem heiligen Gral

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 Das Rätsel befindet sich auf der Insel Tintagel. Nach Tintagel kommt man wie immer mit dem Schiff von Skilletan. Dort suche man Lanzelot in seiner Hütte. Das sollte jeder ohne Hilfe schaffen.

Von Lanzelot bekommt man ein Tagebuch. Im Laufe des Rätsels wird man nun zu verschiedenen Stationen kreuz und quer über die ganze Insel geschickt. Im Tagebuch wird dazu der Fortschritt vermerkt. Wenn man grad nicht weiß, was man machen soll oder ob man an der S…</description>
    </item>
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        <title>avalon:raetsel:greifenjagd</title>
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        <description>Greifenjagd

----------
 Beschreibung:  Baldur, der Trophäenhändler sucht einen Großwildjäger, denn er hat noch eine offene Rechnung zu begleichen. Diese Quest führt in entlegene Gebiete mit durchaus ernst zu nehmenden wilden Tieren. Rätsel gibt es keine zu lösen. Dafür wartet eine aufwändige Suche auf den mutigen Abenteurer.</description>
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        <title>avalon:raetsel:grosswildjagd</title>
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        <description>Großwildjagd

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 Beschreibung:  In Dhungar wird deine Hilfe benötigt. Die Aufgabe ist es, einige Trophäen zu sammeln. Auf der Suche wirst du quer durch Avalon geschickt, um es mit berüchtigten Monstern aufzunehmen. Kampflos wird sich nämlich keines der Monster von der begehrten Trophäe trennen.</description>
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        <title>avalon:raetsel:hexenhaus</title>
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        <description>Hexenhaus

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 Beschreibung:  Aufgrund eines Fluches der Wetterhexe Marhal leben die Einwohner Lorinands in ewiger Kälte. Schaffst Du es, den Fluch von der Insel zu nehmen? Aber sei vorsichtig, Marhal ist unsterblich.  Fazit:  Hexenhaus ist eine Quest auf mittlleren Schwierigkeitsniveau. Da die Ausmaße der Insel Lorinand überschaubar sind, ist die Quest auch dann lösbar, wenn einem der ein oder andere Hinweis entgangen ist.</description>
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        <title>avalon:raetsel:hexerquest</title>
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        <description>Hexerquest

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 Beschreibung:  Einem jungen Hexer ist sein Buch ins Feuer gefallen. Um ein neues zu besorgen, gilt es einige merkwürdige Gestalten in Rilauven zu treffen.  Fazit:  Diese Quest ist recht komplex, jedoch mit angemessenem Schwierigkeitsniveau. Beim Erkunden kann es allerdings recht leicht passieren, dass man in gefährlichere Gegenden gerät. Neben den Rätselpunkten gibt es dafür aber auch eine sehr nützliche Belohnung.</description>
    </item>
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        <title>avalon:raetsel:hotequest</title>
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        <description>Hotelquest

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 Beschreibung:  In der Amphibenstadt Uminotokai braucht ein Hotelbetreiber die Hilfe eines Abenteurers.
Der Hotelbesitzer hat ein kleines Problem das er gelöst haben möchte. Du hast mehrere möglichkeiten diese Aufgabe zu erledigen. Dieses Rätsel sollte auch einem Neuling möglich sein, jedoch wäre etwas Kampferfahrung sinnvoll. Ansonsten sollte man sich ein wenig in der Stadt auskennen, dann ist dieses Rätsel schnell gelöst.</description>
    </item>
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        <title>avalon:raetsel:koboldquest</title>
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        <description>Koboldquest

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 Beschreibung:  Die Kobolde haben in Dhungar einiges an Unsinn angestellt. Sachen sind verschwunden, die Kinder sind verschreckt. Die Stadtwache sucht händeringend nach Personal gegen diese Plage!  Fazit:  Rätsel mit leichtem Kampffaktor - Kobolde sind nicht die besten Kämpfer. Relativ komplexes Rätsel, man muss viel auf Details achten und kombinieren.</description>
    </item>
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        <title>avalon:raetsel:kraeutersuche</title>
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        <description>Kräutersuche

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 Ein schönes Anfängerrätsel ist die Kräutersuche. In den Straßen von Miobaas findet man eine alte Frau mit einem verletzten Jungen. Die alte Dame erzählt einem nun, dass sie fünf verschiedene Kräuter benötigt und beschreibt diese auf Nachfrage.</description>
    </item>
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        <title>avalon:raetsel:leprechaun</title>
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        <description>Leprechaun

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 Der Wahrsager Nostramus befindet sich Nordwestlich des „umgekehrten Turmes“ in einem Zelt und benötigt die Hilfe eines Abenteurers.

Ihm wurde etwas gestohlen und du sollst es ihm zurückholen. Als Belohnung winkt eine ganz besondere Ehre.</description>
    </item>
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        <description>Lycanthropie

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 Beschreibung:  Du denkst an nichts böses und wirst hinterrücks von einm Lycanthropen angefallen und gebissen. Moment mal, „ein Lycanwas“ denkst Du vielleicht und gehst seelenruhig weiter deiner Wege. Wenn Du dann aber erkannt hast, dass Du dich in der Nacht in ein felliges Monster verwandelst und nicht mehr vernünftig artikulieren kannst, fällt Dir ein:</description>
    </item>
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        <title>avalon:raetsel:muellhalde</title>
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        <description>Müllhalde

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 Beschreibung:  Nurgi Nutur steht etwas verloren an der Mülldeponie in einer der größten Städte Nereids. Etwas Kampferfahrung wird vorausgesetzt - und der Wille, sich die Finger schmutzig zu machen.  Fazit:  Schönes kleines Rätsel auf engem Raum, man sollte aber davon ausgehen, dass es nicht gesund ist, wenn man im Müll buddelt. Und vielleicht schreckt man ja auch was auf.</description>
    </item>
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        <title>avalon:raetsel:nyelquest</title>
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        <description>Nyelquest

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 Beschreibung:  Nevro, der Elfengesandte in Skalewar, sucht einen mutigen Helden, der sich Nyel, dem Elfenschlächter, entgegenstellt.  Fazit:  Anspruchsvolle Quest. Es ist ratsam, sich mit Verbündeten diesem Gegner zu stellen.</description>
    </item>
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        <description>Pfeifenkraut

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 Beschreibung:  Die Felder werden immer wieder von lästigen, gefiederten Fressmäulern heimgesucht. Du sollst diesem Treiben ein Ende setzen. Bewaffnet mit einer Bauanleitung geht es los, die Insel der Hobbits zu erkunden.  Fazit:</description>
    </item>
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        <description>Verschwundener Prior

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 Im Gebirge nördlich von Corona befindet sich die Abtei der Klerikergilde. Dort findet sich auch ein durchaus kniffliges Rätsel. Der Abt ist die erste Ansprechstation. Die Lösung des Rätsels findet sich nicht nur in den Mauern der Abtei (welche einige Geheimnisse bergen). Eine Station des Rätsels ist außerhalb und nicht leicht zu finden, sollte man sich nicht sehr gut auf dem Kontinent Nereid auskennen.</description>
    </item>
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        <description>Reisequest

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 Beschreibung:  Da ein alter Hobbit in seiner Höhle sitzt und sich nicht von seiner Heimatinsel Holbytla wegtraut, sucht er jemanden, der Bilder von der Schönheit Avalons malt.  Fazit:  Wenn du dich in Avalon (und idealerweise auch mit den Mondtoren) ein wenig auskennst, ist das eine nette Quest um Nereid und Elandor besser kennenzulernen. Da die Unterwelt und auch sonstige gefährliche Gegenden nicht berücksichtigt werden, ist die Quest auch für relativ junge Spieler geeig…</description>
    </item>
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        <title>avalon:raetsel:seelenquest</title>
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        <description>Seelenquest

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 Beschreibung:  Deine Seele ist weg? Kein Problem! Das passiert jedem früher oder später. Eine Priesterin der Madras in Miobaas kann dir helfen, sie wiederzubeschaffen. Du musst nur den Ort finden, wo sie jetzt verweilt.  Fazit:</description>
    </item>
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        <description>Thirags Siegelring

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 Ich war in Dhungar zu Besuch. Während die oberen Etagen doch ganz eindrucksvoll sind, geht es weiter unten doch ganz schön dreckig zu und allerhand zwielichtes Gesindel treibt sich dort unten herum. Ich traf einen alten Zwerg, der mir erzählte, er sei von Goblins bestohlen worden. Ich versprach ihm nichts, nur daß ich mich ein wenig umsehen wollte.</description>
    </item>
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        <title>avalon:raetsel:unterwaeschedieb</title>
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        <description>Der Unterwäschedieb

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 Beschreibung:  Die junge Telimara, ihres Zeichens glutäugige Stadtschönheit, hat allen Männern im Umkreis von drei Straßen nach Strich und Faden die Köpfe verdreht. Die armen Gockel vegetieren nur noch schmachtend vor sich hin und fiebern dem nächsten Treffen mit der Holden entgegen.</description>
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        <description>Vogelquest

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 Beschreibung:  In Minias sucht die alte Oma Horberg einen Vogelfänger.  Fazit:  Ein recht schönes und einfaches Rätsel, das ohne Kämpfe auskommt.</description>
    </item>
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        <description>Wunderlampe

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 Beschreibung:  In irgend einem Gemischtwarenladen von Avalon wird eine alte, schmutzige Lampe verkauft. Wenn man es allerdings Aladin gleich tut, passiert nicht das, was man eigentlich erwarten würde.  Fazit:  Die Quest ist komplett ungefährlich, du solltest sie aber nicht unter Zeitdruck beginnen. Als Lohn für deine Mühen bekommst du etwas wirklich sinnvolles!</description>
    </item>
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        <description>Wurmlampe

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 Beschreibung:  Am Ahornbaum in Ilmelorn gibt es ein kleines Rätsel für neugierige Abenteurer zu entdecken.  Fazit:  Eine kurze und einfache Quest. Etwas Kampferfahrung wäre von Vorteil.</description>
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