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        <title>avalon:gebiete:dungeons</title>
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        <description>Dungeons

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Dungeons sind abgeschlossene Bereiche, die man erkunden kann. In der Regel sind die Dungeons in die avalonische Umwelt so eingebettet, dass der Übergang aus dem normalen Spiel unauffällig erfolgt. Oft wirst du für das Durchqueren eines Dungeons mit einem besonderen Gegenstand belohnt. Meist sind die Dungeons für Gruppen ausgelegt.
Einige Beispiele für Dungeons sind:</description>
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        <title>avalon:gebiete:elandor</title>
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        <description>Die Inselwelt von Elandor

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Elandor ist eine unheimlich zauberhafte Inselwelt voller Magie und fantastischen Lebewesen. Zahlreiche Abenteuer können bestanden, viele verschiedene Geheimnisse und unerklärliche Phänomene entdeckt und malerische Landschaften genossen werden.</description>
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        <title>avalon:gebiete:metzelgebiete</title>
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        <description>Oberwelt

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Textplatzer

Unterwelt

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Textplatzerhalter

Auflistung (steigender Schwierigkeitsgrad):

Hochebene
Lavawueste
Moor der Untoten
Skalewarwald
Tiefebene
Lavaufer/kueste
Vakatania
Totenebene
Drachenwald</description>
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        <title>avalon:gebiete:nereid</title>
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        <description>Nereid

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Auf Nereid spielen sich die wahren Abenteuer ab. Auf den ersten Blick mag der Kontinent eher harmlos erscheinen, aber lenke Deine Schritte mal von den Wegen, die die grossen Städte verbinden, ab, und wage Dich in die weniger erforschten Gegenden von Nereid.</description>
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        <title>avalon:gebiete:unterwelt</title>
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        <description>Unterwelt

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Entdeckung der Welt Glogor

Vor vielen tausend Jahren gab es das „Alte Volk“ auf der Welt Avalon. Dieses Volk brachte mächtige Magier hervor und die drei größten von ihnen waren Halbarad, der Gerechte, Guardian, der Wächter und Ironlord, der Beschützer. Diese drei bildeten den seltenen Kreis jener Magier, die im Stande waren, andere Welten zu suchen und zu beobachten. Und so stießen sie eines Tages bei ihrer Suche auf ein namenloses Paradies. Dort sollten weder Hunger noch…</description>
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