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        <title>avalon:einfuehrung:anwesende</title>
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        <description>Anwesende

----------

Man kann die „Bevölkerung“ Avalons prinzipiell in drei Arten unterteilen. Die wohl wichtigste sind die Spieler selbst, die in den verschiedenen Rassen auftreten. Sie sind das eigentliche „Leben“ in Avalon. 
Mit ihnen kannst Du Dich unterhalten, Freundschaften schließen, spielen, Rätsel lösen und vieles mehr. Wenn Du Probleme oder Schwierigkeiten in Avalon hast, weil Du Dich beispielsweise verlaufen hast, oder einen bestimmten Ort nicht findest, kannst Du ruhig mal bei ihne…</description>
    </item>
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        <title>avalon:einfuehrung:berufe</title>
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        <description>Berufe

----------

In Avalon stehen Dir eine Vielzahl von Berufen zur Verfügung. Es ist dabei zwischen Gilden und Zünften zu unterscheiden. Man kann als Spieler mehreren Zünften beitreten aber nur einer Gilde. 

Die Gilde ist sozusagen die Lebensaufgabe des Spielers.</description>
    </item>
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        <title>avalon:einfuehrung:bewerten</title>
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        <description>Bewerten von Gegenständen

----------

Ich möchte Euch eine Eurer Fähigkeiten näher vorstellen, die sicherlich unterschätzt wird und deren volle Bedeutung ich auch erst recht spät begriffen habe - das Bewerten.

Man kann grundsätzlich jeden Gegenstand bewerten, das sieht z.B. so aus:</description>
    </item>
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        <title>avalon:einfuehrung:charakter</title>
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        <description>Charaktererstellung!



In Avalon hast Du die Auswahl zwischen sieben verschiedenen Rassen, die sich grundlegend in ihren Fähigkeiten, ihrer Geburtsstadt und in ihrem Aussehen unterscheiden. Deine Rasse solltest Du daher nach den Kriterien wählen, wie Du Dir Deine virtuelle Persönlichkeit vorstellst.</description>
    </item>
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        <description>Avalon geht auf jedem System!

Um Avalon zu spielen, wird nur Text übertragen. Das macht die benötigten Programme sehr simpel, Du brauchst lediglich das Programm Telnet, welches heutzutage bereits auf jedem Computer installiert ist. 

Du hast nun die Möglichkeit Avalon sofort im Browser</description>
    </item>
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        <title>avalon:einfuehrung:essenundtrinken</title>
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        <description>Essen und Trinken

----------

Wie im richtigen Leben ist Nahrung und Flüssigkeit ein Grundbedürfnis in Avalon. Aber Du kannst beruhigt sein, denn es ist in Avalon noch niemand verhungert oder verdurstet. Zum einen findet sich praktisch überall etwas zu Essen oder zu Trinken, zum anderen kann man nicht an Nahrungs- oder Flüssigkeitsmangel sterben.</description>
    </item>
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        <title>avalon:einfuehrung:handel</title>
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        <description>Handel

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Handel ist hier eigentlich nicht der ganz richtige Begriff. Hier soll erklärt werden, wie die Handel treibenden NPCs von Avalon agieren und reagieren und warum ein Schwert auf einmal weniger einbringt als vorhin. 

In Avalon gibt es mehrere Typen von Händlern. Zum einen sind da die Händler, die vom An- und Verkauf jedweder Arten von Waren leben. Bei ihnen kannst Du fast alles verkaufen und kaufen.</description>
    </item>
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        <description>Der Hardcore-Modus

----------

Für besonders hartgesottene Spieler bietet Avalon den sogenannten Hardcore-Modus an. Doch überlege Dir gut, ob Du Dich dieser Herausforderung gewachsen fühlst. Im Hardcore-Modus wird das Spielen schwieriger.

Der Hardcore-Modus hat folgende Effekte:</description>
    </item>
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        <title>avalon:einfuehrung:kleidung</title>
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        <description>Kleidung

----------

In Avalon gibt es alle Arten von Kleidung. Bei Schuhen angefangen, über Hosen, Hemden, Röcke und Blusen, bis hinzu Hüten und Handschuhen. Kleidung erfüllt in Avalon zwei Funktionen. Zum einen musst Du nicht splitterfasernackt durch die Gegen laufen, zum anderen schützt Dich Deine Kleidung auch.</description>
    </item>
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        <description>Kommunikation Teil 1

----------

In Avalon gibt es unterschiedliche Kommunikationswege. Um den richtigen zu finden, musst Du nur wissen wem Du etwas sagen willst, also einer oder mehreren Personen, und wo sie sich befindet/befinden. 
Es gibt also einmal die Möglichkeit direkt zu einer Person zu reden. Die hört nur die angesprochene Person, gleich wo sie sich befindet.</description>
    </item>
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        <description>Die Magie

----------

Einführung

Die Magie ist wesentlicher Teil Avalons. Jedem Spieler stehen eine Vielzahl von Zaubersprüchen zur Verfügung, die aber erst mühsam erlernt werden müssen. Dieser Lernvorgang fällt den unterschiedlichen Rassen verschieden leicht (oder schwer), so sind z.B.</description>
    </item>
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        <description>Monde und die Uhrzeit

----------

Die Beobachtung des Sonnen- bzw. Mondstandes am Himmel erlaubt auch dem ungeübten Spieler eine angenäherte Bestimmung der Uhrzeit. An einigen Orten Avalons gibt es aber durchaus die Möglichkeit, die Uhrzeit sehr genau zu erfahren. An sich ist das Konzept der mechanischen Zeitmessung in Avalon nicht sehr verbreitet, dennoch sind auch einige Taschenuhren im Umlauf. Als</description>
    </item>
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        <description>Movement oder auch &quot;Wie bewege ich mich im Spiel?&quot;

----------

Die Welt Avalon besteht aus zahllosen einzelnen Räumen. Egal ob Du Dich in einem geschlossenen Gebäude oder mitten im Wald befindest, Du bist immer in einem Raum.

Hier einmal ein Beispiel:</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://avalon.mud.de/wiki/avalon:einfuehrung:mud?rev=1446942157&amp;do=diff">
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        <dc:date>2015-11-08T01:22:37+00:00</dc:date>
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        <description>Mud

----------

Ein MUD (englisch: Multi User Dungeon) ist eine virtuelle Realität. In dieser virtuellen Realität kann ein Spieler in die Rolle einer beliebigen Person oder Rasse schlüpfen, mit anderen Spielern interagieren, handeln, kämpfen, jagen und so weiter. Grenzen findet die Handlungsfreiheit nur in der eigenen Fantasie und den Rahmenbedingungen des jeweiligen MUDs.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://avalon.mud.de/wiki/avalon:einfuehrung:protokolle?rev=1466891586&amp;do=diff">
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        <description>Protokolle

----------

Muds benutzen ein Protokoll Namens ' telnet' für die Hauptverbindung. Das entsprechende Programm für solch eine Verbindung heißt oft auch einfach 'telnet'. Diese telnet Programme sind zwar generell geeignet, um Avalon zu spielen, aber oft sehr spartanisch. Wir empfehlen deswegen die Benutzung eines speziellen Mud-</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://avalon.mud.de/wiki/avalon:einfuehrung:ruestungen?rev=1447189744&amp;do=diff">
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        <description>Ruestungen

----------

Anders als Kleidung, schützen Dich Rüstungen wie Helme, Brustpanzer, Lederstiefel usw. nicht vor den Einflüssen der Natur. Im Kampf sind sind sie jedoch unverzichtbar. Dabei ist natürlich zu beachten, dass es zum Beispiel ein Helm nicht vermag, den gesamten Körper einschließlich Arme und Beine zu schützen. Es ist also notwendig für Kopf, Arme, Beine und Körper jeweils eine Rüstung zu tragen.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://avalon.mud.de/wiki/avalon:einfuehrung:skripte?rev=1740506393&amp;do=diff">
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        <description>Skripte

----------

Skripte sind allgemein kleine Helferlein auf Seite des Clients. Man kann sich so den Mud-Alltag ganz schön vereinfachen. Jedoch sollte man es nicht zu weit treiben und den Client die ganze Arbeit machen und inzwischen schlafen gehen.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://avalon.mud.de/wiki/avalon:einfuehrung:sonstigeausruestung?rev=1446941931&amp;do=diff">
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        <description>Sonstige Ausrüstung

----------

Es ist in Avalon sehr sinnvoll, ein paar bestimmte Ausrüstungsgegenstände dabei zu haben. 

Einer der wichtigsten dürfte wohl die Karte sein. Ohne eine Karte ist es ziemlich schwer, sich zu orientieren. 

Ein weiterer wichtiger Ausrüstungsgegenstand ist eine Fackel oder eine Lampe. Denn zwischen 10 Uhr Abends und 4 Uhr Morgens ist es Nacht in Avalon. Ohne Licht kannst Du dann Deine Hand vor Augen nicht erkennen.</description>
    </item>
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        <description>Spielerbuch

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Das Spielerbuch ist sehr wichtig. Nicht nur, dass hier alle Deine gelösten Rätsel, die Spiele, die Du gespielt hast und Zaubersprüche eingetragen werden.

Hier kannst Du auch Einstellungen für Dich selbst, d.h. Einstellungen für das Terminal, über das Du spielst vornehmen.</description>
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        <description>Spiel verlassen

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Avalon kann man auf fünf Arten verlassen:

	*  schlafe ein - Du verlässt Avalon und wirst es beim nächsten Login an derselben Stelle wieder betreten. Außerdem wird die Ausrüstung, die Du im Inventar hast, abgespeichert. Einschlafen kannst du in deiner Geburtsstadt, angemieteten Hotelzimmern und deinem Haus.</description>
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        <description>Sprachausgabe

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Um Avalon mit einer Sprachausgabe zu spielen empfehlen wir das Soundpack. Leider ist die ursprüngliche Webseite dazu mittlerweile abgeschaltet, aber derzeit (im Februar 2025) kannst du das Soundpack noch hier downloaden. Das ist dann von der</description>
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        <description>Gesinnung

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 Gesinnung  dämonisch  teuflisch  furchtbar  grausam  schrecklich  mies  böse  chaotisch  neutral  gütig  angesehen  zuvorkommend  nett  gut  lieb  vorbildlich  himmlisch</description>
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        <description>Tipps und Tricks

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Der einfachste Tipp: Frag' nach, wenn du etwas nicht findest! Über den Kanal „neuling“ ist das im Spiel sehr einfach: Dieser Kanal ist von Beginn an aktiviert und kann daher auch von dir genutzt werden, ohne dass du wissen musst, wie man Kanäle anschaltet. Natürlich steht es dir auch frei, Spieler direkt anzusprechen.</description>
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        <title>avalon:einfuehrung:waffen</title>
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        <description>Waffen

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Waffen spielen in Avalon eine zentrale Rolle, da Avalon sehr kampfbetont ist. Es gibt eine Vielzahl an Waffen, wobei man fuer das Führen einer Waffe erst den entsprechenden Waffenskill lernen muss. Es gibt Waffenskills, die an sich schon eine Vorgabe beinhalten, mit wie vielen Haenden eine Waffe geführt wird. Das sind z. B. Einhandaxt, Zweihandaxt, Zweihaender, Breitschwert, Kurzschwert. Andere Waffenskills wie z.B. Peitsche, Keule Speer oder Morgenstern machen da erstmal kei…</description>
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