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        <description>Adlerfeder für Luftaura

----------

Athan'Adun, Herrscher des Sturms, will eine Adlerfeder.

Schwierigkeitsgrad: Mittelmäßig

Belohnung: Man darf Luftaura III lernen.</description>
    </item>
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        <description>Materialien fuer die Adlerfederruestung

----------

Cinnog, der mickrige Elf, fertigt eine Adlerfederruestung aus zwanzig Adlerfedern, sowie zwanzig gegerbte Lederstuecke, wenn man ihm auch mit einem Abendessen aus einer  waldbeerenbowle und einem frischen Elfenbrot versorgt.</description>
    </item>
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        <description>Gehe zu Alois Altermann

----------

Lina Rauhbart, die Tochter des Schmieds von Minias, sucht jemanden, der einen Brief für sie abholt.

Schwierigkeitsgrad: Sehr Leicht

Belohnung: Brief für Lina wird freigeschaltet.</description>
    </item>
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        <description>Aquamarin für Wasseraura

----------

Tadearos, Bändiger des Wassers, will einen Aquamarin.


Schwierigkeitsgrad: Mittelmäßig

Belohnung: Man darf Wasseraura III lernen, sofern man Magier ist.</description>
    </item>
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        <description>Arons alte Ausrüstung

----------

Aron Aldroon will seine alte Abenteurerausrüstung noch einmal sehen, die er im Keller versteckt hat.

Schwierigkeitsgrad: Leicht

Belohnung: Rüstung und Waffe</description>
    </item>
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        <title>avalon:aufgaben:aufgabepilger</title>
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        <description>Die Aufgaben des alten Pilgers

----------

Argort, der alte Pilger, hat einige Aufgaben für wagemutige Kleriker.


Die erste Aufgabe des Pilgers

Im ersten Teil geht es darum, 15 Todesritter zu töten.



Schwierigkeitsgrad: Schwer



Belohnung: 40000</description>
    </item>
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        <description>Avalonweite Rattenplage

----------

Volotasp Geddars möchte, dass du Ratten tötest.

	*  Schwierigkeit: sehr einfach
	*  Belohnung: 10 Obsidian</description>
    </item>
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        <description>Der Banküberfall

----------

Die Bank in Usagoor wurde von Bankräubern heimgesucht. Bring dem Bankier Kilpra das wertvolle Diebesgut zurück

Schwierigkeitsgrad:

Belohnung:

Hinweis: Nur für jüngere Spieler</description>
    </item>
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        <title>avalon:aufgaben:baumharz</title>
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        <description>Baumharz sammeln

----------

Dar'Winchar'Li, der Naturforscher, sucht einen guten Kämpfer, der etwas Harz für ihn sammelt.

Schwierigkeitsgrad: Leicht

Belohnung: Man darf Dornenpfeile I lernen, sofern man Magier, Formwandler oder Kleriker ist.


Beobachtungen im Wald wird freigeschaltet.</description>
    </item>
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        <description>Beobachtungen im Wald

----------

Dar'Winchar'Li, der Naturforscher, sucht einen guten Kämpfer, der ein paar Borkentrolle erlegt.

Schwierigkeitsgrad: Mittelmäßig

Belohnung: Man darf Dornenpfeile II lernen, sofern man Magier, Formwandler oder Kleriker ist.</description>
    </item>
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        <description>Bestätigung

---

Wenn du die Fischlieferung erledigt hast, kannst du dem Angler noch bestätigen, dass die Ware angekommen ist.

Belohnung: Die Angel des Anglers.</description>
    </item>
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        <description>Bier für Sepp

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Josef Jagerbierle, genannt Sepp, der stadtbekannte Säufer hat Durst. Und nun sucht er jemanden, der ihm ein Bier besorgt. Da er in seiner Lieblingskneipe Lokalverbot hat.

Schwierigkeitsgrad: Sehr Leicht

Belohnung: Etwas Geld.</description>
    </item>
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        <description>Brief für Lina

----------

Alois Altermann, der Postmeister von Minias, sucht einen Boten.

Schwierigkeitsgrad: Sehr Leicht

Belohnung: Lina Rauhbart steht als Lehrmeisterin zur Verfügung.

Essen für Lina wird freigeschaltet.</description>
    </item>
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        <description>Die Froschjagd

----------
 Beschreibung:  Sele Arni möchte, dass du 5 Wüstenfrösche tötest.  Schwierigkeit:  leicht  Belohnung:  500 lapis</description>
    </item>
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        <description>Die große Eiersuche

Beschreibung: Jedes Jahr, pünktlich zu Ostern, versteckt der Osterhase auf ganz Nereid seine Eier. Leider passiert ihm dabei hin und wieder ein Missgeschick: Er verliert einen Teil seiner Eier.

Jeder kann ihm seine Hilfe anbieten und sich auf die Suche nach den verlorenen Eiern machen.</description>
    </item>
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        <description>Die Krieger der Schlacht im Moor

----------

Taladus, der Herrscher ueber die Todesmagie schickt euch erneut auf Expedition ins Moor der Untoten.

Folgende Überbleibsel der Krieger sollen gefunden und getötet werden:

	*  Mensch [0/1]
	*  Elf [0/1]

Schwierigkeitsgrad: schwer

Belohnung: Du darfst</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://avalon.mud.de/wiki/avalon:aufgaben:die_mausjagd?rev=1669474218&amp;do=diff">
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        <description>Die Mausjagd

----------
 Beschreibung:  Sele Arni bittet dich darum, 5 Wüstenmäuschen zu töten.  Schwierigkeit:  leicht  Belohnung:  500 lapis</description>
    </item>
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        <description>Die Rattenjagd

----------
 Beschreibung:  Sele Arni sucht einen Jäger, der für sie die Jagd nach Wüstenratten übernimmt.  Schwierigkeitsgrad: | Mittel |
| Belohnung:**  500 Lapis</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://avalon.mud.de/wiki/avalon:aufgaben:die_sandkatzenjagd?rev=1669474966&amp;do=diff">
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        <description>Die Sandkatzenjagd

----------
 Beschreibung:  Sele Arni sucht einen mutigen Jäger, der für sie die Jagd nach einigen Sandkatzen übernimmt.  Schwierigkeitsgrad:  Mittel  Belohnung:  5000 Lapis</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://avalon.mud.de/wiki/avalon:aufgaben:die_sandmaennerjagd?rev=1669475130&amp;do=diff">
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        <description>Die Sandmännerjagd

----------
 Beschreibung:  Sele Arni sucht einen mutigen Jäger, der für sie die Jagd nach einigen Sandmännern übernimmt.  Schwierigkeitsgrad:  Mittel  Belohnung:  8000 Lapis</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://avalon.mud.de/wiki/avalon:aufgaben:einen_postboten_erloesen?rev=1467572064&amp;do=diff">
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        <description>Einen Postboten erlösen

----------

Adun, der Lehrmeister des Todes, will einen Postboten in der Totenebene von seinem Untotendasein erlösen.



Schwierigkeitsgrad: Schwer



Belohnung: Man darf Todesaura III lernen und erhält 50000 Konochen.</description>
    </item>
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        <description>Elementarkristalle für eine Pike

----------

Ruomath, der Einäugige, fertigt eine Pike der Eintracht, wenn man ihm jeweils 7 Wasserkristalle, Luftkristalle, Lebenskristalle, Erdkristalle, Feuerkristalle und Todeskristalle dafür bringt. 

Schwierigkeitsgrad: Schwer

Belohnung:</description>
    </item>
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        <description>Entschuldigungsessen für Perendra

----------

Volotasp Geddars möchte sich bei Perendra entschuldigen und weil er nicht weg kann, sollst du die Zutaten für das Essen besorgen.

	*  Schwierigkeit: mittel
	*  Belohnung: keine</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://avalon.mud.de/wiki/avalon:aufgaben:ersteschritte?rev=1468192190&amp;do=diff">
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        <description>Erste Schritte

In den Anfängerbereichen kann man den grundsätzlichen Gebrauch des Aufgabenbuchs erlernen.

(Diese Aufgabe wird auch in anderen Anfängerbereichen angeboten.)

Schwierigkeitsgrad: Sehr Leicht

Belohnung: Keine</description>
    </item>
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        <description>Essen für Sepp

Josef Jagerbierle, genannt Sepp, der stadtbekannte Säufer hat nicht nur großen Durst, sondern auch großen Hunger. Und zwar auf eine Hammelkeule. Und nun sucht er jemanden der ihm den Gefallen tut, ihm selbige zu besorgen.

Schwierigkeitsgrad:</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://avalon.mud.de/wiki/avalon:aufgaben:essenlina?rev=1467153025&amp;do=diff">
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        <description>Essen für Lina

----------

Lina Rauhbart, die Tochter des Schmieds von Minias, hat Hunger auf magische Leckerbissen.

Schwierigkeitsgrad: Sehr Leicht

Belohnung: Man darf Untersuchen I und Durstloescher I lernen.</description>
    </item>
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        <description>Fellsucher

----------

Überall in Avalon suchen Pelzhändler jemanden, der ihnen ein paar Felle bringt.

Schwierigkeitsgrad: Leicht

Belohnung: Ein Skalpell

Angeboten wird diese Aufgabe von:

	*  Hessard, der Pelzjäger von Tintagel
	*  Leywv'Aran, der Waldläufer in Solgard
	*  Maroc, der Trapper von Jasthan
	*</description>
    </item>
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        <description>Fischen

----------

Tuan war ein paar Tage krank und ist mit seiner Fischlieferung im Verzug. Angel ein paar Fische fuer ihn.</description>
    </item>
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        <description>Fischlieferung

Nun sollst du die geangelten Fische noch zum Fischmarkt bringen.</description>
    </item>
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        <description>Ein Geschenk für Druiden

----------

Der Reisende Liguis in Jasthan möchte, dass Du einen Freund für ihn aufsuchst.


Schwierigkeitsgrad: Leicht

Belohnung: Ein besonderer Flaschengürtel

Besonderheit: Diese Aufgabe können nur Druiden erledigen.</description>
    </item>
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        <description>Ein Geschenk für Druiden

----------

Der Reisende Liguis in Jasthan möchte, dass Du einen Freund für ihn aufsuchst.


	*  Schwierigkeitsgrad: Leicht
  * Belohnung: Ein besonderer Pergamentgürtel</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://avalon.mud.de/wiki/avalon:aufgaben:hanfleinenknappheit?rev=1666540500&amp;do=diff">
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        <description>Hanfleinenknappheit

---
Almarin, der Zunftleiter der Schneider sucht freiwillige, die ihm 50 Hanfleinen besorgen, weil die Schneiderin krank ist und er die bestellten Stoffe nicht liefern kann.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://avalon.mud.de/wiki/avalon:aufgaben:hart_gepanzert?rev=1466625403&amp;do=diff">
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        <description>Hart Gepanzert

----------

Tondamur, Herrscherin über die Magie der Erde, sucht jemanden, der einen Felswurm erlegt.

Schwierigkeitsgrad: Mittelmäßig

Belohnung: Man darf Steinhaut II lernen.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://avalon.mud.de/wiki/avalon:aufgaben:jagdstab?rev=1466792844&amp;do=diff">
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        <description>Holz für den Jagdstab

----------

Cinnog überlässt einem einen Jagdstab, wenn man ihm verschiedene Dinge bringt.

Schwierigkeitsgrad: Schwer

Belohnung: Ein Jagdstab.

Hinweis: Die genauen Anforderungen sind von Spieler zu Spieler unterschiedlich.</description>
    </item>
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        <description>Ausrüstung für kalte Tage

----------

Trapper Jon, wandert südlich von Corona im 'Finsterwald' umher und hat insgesamt fünf Aufgaben für Dich. Die ersten vier Aufgaben sind Kleidungsstücke aus Fellen und Trophäen, die euch vor kalten Temperaturen schützen.</description>
    </item>
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        <description>Kammerjäger

----------

Aron Aldroon sucht jemanden, der seinen Keller von Ungeziefer befreit.

Schwierigkeitsgrad: Leicht

Belohnung: 3000 Lapis</description>
    </item>
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        <description>Das verlorene Kammteil

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Calidra, eine Meerjungfrau, sucht jemanden, der ihr bei der Reparatur ihres Haarkamms hilft

Schwierigkeitsgrad: Leicht

Belohnung: Ein Schuppenkleid, das vor Kälte schützt</description>
    </item>
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        <description>Krabbenpanzerplatten für eine Rüstung

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Ruomath, der Einäugige, fertigt eine Rüstung, wenn man ihm das Ausgangsmaterial bringt.

Schwierigkeitsgrad: Mittelmäßig

Belohnung: Krabbenpanzerrüstung</description>
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        <description>In die Mine spähen

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Die Geschichtenerzählerin in Rilauven sucht jemanden, der in der stillgelegten Mine nach dem Rechten sieht.

Schwierigkeitsgrad: Schwer

Belohnung: 5000 Konochen</description>
    </item>
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        <description>Monster in der Mine

----------

Die Geschichtenerzählerin in Rilauven sucht jemanden, der in der stillgelegten Mine einige üble Monster erlegt.


Schwierigkeitsgrad: Mittelschwer

Belohnung: 80000 Konochen</description>
    </item>
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        <description>Muränenköpfe für eine Halskette

----------

Ruomath, der Einäugige, fertigt eine magische Muränenhalskette, wenn man ihm die Köpfe dafür bringt.

Schwierigkeitsgrad: Mittelmäßig

Belohnung: Muränenhalskette</description>
    </item>
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        <description>Orden für Jaran

Jaran hat seinen Orden in den Spalt fallen lassen, kommt aber selbst mit seiner großen Pranke nicht mehr dran. Kannst du ihm den Orden rausholen?

Schwierigkeit: sehr leicht

Belohnung: Einen Rucksack mit einigen Gegenständen für den Start.</description>
    </item>
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        <description>Paketlieferung

Nun, jetzt musst du das Paket dem Angler bringen.</description>
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        <description>Paket abholen

---

Der Angler wartet auf ein Paket, dass du bitte aus dem Angelladen abholst.</description>
    </item>
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        <description>Perle für Erdaura

----------

Tondamur, Herrscherin über die Magie der Erde, will eine Perle.

Schwierigkeitsgrad: Mittelmäßig

Belohnung: Man darf Erdaura III lernen.</description>
    </item>
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        <description>Post fuer Sele Arni

----------

Beschreibung: Semanym Oney hat einen kleinen Botenauftrag zu vergeben. 

Schwierigkeitsgrad: Leicht

Belohnung: 200 Lapis</description>
    </item>
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        <description>Rattenzahn für Lina

----------

Lina Rauhbart möchte sich eine Rattenzahnkette bastelt und braucht noch einen, den Du ihr besorgen könntest.

Schwierigkeit: leicht

Belohnung: Sie bringt Dir zwei weitere Zaubersprüche bei, sofern Du sie noch nicht kannst.</description>
    </item>
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        <description>Rubin für Feueraura

----------

Wren Bararn, Beschwörerin von Feuer und Tod, will einen Rubin.


Schwierigkeitsgrad: Mittelmäßig

Belohnung: Man darf Feueraura III lernen, sofern man Magier ist.</description>
    </item>
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        <description>Rüstung der Wache

----------

Nina Arar, die Quartiermeisterin der Stadtwache bietet allen Wachsoldaten eine passende Rüstung an, im Gegenzug für das Ausgangsmaterial.

Schwierigkeitsgrad: Aufwändig

Voraussetzung: Mensch

Belohnung: Man erhält eine ausgezeichnete Rüstung.</description>
    </item>
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        <description>Materialien für die Sandwurmplattenrüstung

----------

Beschreibung: Mero Seleot in Ashar ist für seine Sandwurmplattenrüstung bekannt. 

Schwierigkeitsgrad: Mittel

Belohnung: Sandwurmplattenrüstung</description>
    </item>
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        <description>Schattenessenzen für Handschuhe

----------

Für ein paar Schattenessenzen überlässt Dir Ocar ein Paar seiner Handschuhe. 

Ocar überlässt einem für [0/15] Schattenessenz einen Handschuhe.

Diese Handschuhe gehören zum Set der dunkelelfischen Rüstung.

Schwierigkeitsgrad:</description>
    </item>
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        <description>Schattenessenzen für einen Harnisch

----------

Für ein paar Schattenessenzen überlässt Dir Ocar einen seiner Harnische.

Ocar überläst einem für [0/15] Schattenessenz einen Harnische.

Dieser Harnische gehört zum Set der dunkelelfischen Rüstung.

Schwierigkeitsgrad:</description>
    </item>
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        <description>Schattenessenzen für einen Helm

----------

Für ein paar Schattenessenzen überlässt Dir Ocar einen seiner Helme.

Ocar überläst einem für [0/8] Schattenessenz einen Helm.

Dieser Helm gehört zum Set dunkelelfischen Rüstung.

Schwierigkeitsgrad:  Schwer

Belohnung:</description>
    </item>
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        <description>Schattenessenzen für Stiefel

----------

Für ein paar Schattenessenzen überlässt Dir Ocar einen paar seiner Stiefel.

Ocar überläst einem für [0/8] Schattenessenz paar seiner Stiefel.

Diese Stiefel gehört zum Set der dunkelelfischen Rüstung.

Schwierigkeitsgrad:  Schwer</description>
    </item>
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        <description>Norbert Nichel, der Schreiner bittet dich darum, dass du ihm 8 Riesenschrauben in Alotria kaufst. Allerdings bekommst du nicht alle Schrauben auf einmal, so dass du dich in Geduld üben musst.

Schwierigkeit: leicht

Belohnung: Hammer</description>
    </item>
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        <description>Schwarzes Obsidian

----------

Volotasp Geddars möchte, dass du den Vorrat an schwarzem Obsidian auffüllst.

	*  Schwierigkeit: sehr einfach
	*  Belohnung: 20 Obsidian</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://avalon.mud.de/wiki/avalon:aufgaben:sele_arni_und_die_liebe?rev=1478938111&amp;do=diff">
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        <description>Sele Arni und die Liebe

----------

Beschreibung: Sele Arni hat einen kleinen Botenauftrag zu vergeben. 

Schwierigkeitsgrad: Leicht

Belohnung: 1000 Lapis</description>
    </item>
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        <description>Sich in Minias vorstellen

Der Laufbursche möchte, dass man sich in Minias umsieht, damit man verschiedene wichtige Orte in Minias kennen lernt.

Schwierigkeit: sehr leicht

Belohnung: keine</description>
    </item>
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        <description>Spruchrollen beschriften

----------

Volotasp Geddars möchte den Vorrat an Spruchrollen auffüllen und bittet dich daher mehrere Spruchrollen zu beschriften. (Für jeden Spruch eine extra Aufgabe.)

Folgende Sprüche sind auf jeweils eine Rolle zu schreiben:

	*  Sandsturm I</description>
    </item>
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        <description>Stiefelputzer

----------

Hat man sich einmal mit Lomirion angelegt und diesen getötet, verlangt er, dass man seine Stiefel putzt. Andernfalls bekommt man keine weiteren Aufgaben mehr. 

Schwierigkeitsgrad: sehr leicht dafür etwas erniedrigend</description>
    </item>
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        <description>Rettung der Sturmsegler

----------

Alaya, die Waldläuferin, wartet in Ilmelorn auf Unterstützung.

Schwierigkeitsgrad: Leicht

Belohnung: Einen Sturmsegler als Begleiter (nur für Elfen)</description>
    </item>
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        <title>avalon:aufgaben:tjorryns_aufgabe</title>
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        <description>Tjorryns Aufgabe

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Tjorryn lebt im Vulkan auf der Dracheninsel, wo er seine Schmiede hat. 

Aufgabe: Material sammeln

	*  x Drachenschuppen (blau)
	*  x Daemonenblut
	*  x Inschriften
	*  x Mithrilrohlinge

Schwierigkeit: extrem schwer

Belohnung:</description>
    </item>
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        <title>avalon:aufgaben:tjorryns_reparatur</title>
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        <description>Tjorryns Reparatur

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Tjorryn lebt im Vulkan auf der Dracheninsel, wo er seine Schmiede hat.

Sollte einmal Dein Frostfang zersplittert sein, so kannst Du ihn bei Tjorryn reparieren lassen. 

Benötigte Materialien:

	*  1 Frostfang (zersplittert)</description>
    </item>
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        <title>avalon:aufgaben:todbegnen</title>
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        <description>Dem Tod begegnen

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Adun, der Lehrmeister des Todes, will einen Untotenkult zerschlagen.

Um Todesaura I lernen zu können, musst Du Untote, die
von einem Kult unter Sanduz missbraucht werden, erlösen. 

Folgende Gegner sollen getötet werden:

	*  Exxenzombies [0/20]G</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://avalon.mud.de/wiki/avalon:aufgaben:toduntersuchen?rev=1471797604&amp;do=diff">
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        <title>avalon:aufgaben:toduntersuchen</title>
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        <description>Den Tod weiter untersuchen

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Adun, der Lehrmeister des Todes, will, dass ihr den Tod weiter untersucht.

Um Todesaura II lernen zu können, musst Du Untote in der Totenebene erlösen.

Folgende Gegner sollen getötet werden:

	*  daemonische Totengräber [0/5] 
	*  Blutskelette [0/5]</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://avalon.mud.de/wiki/avalon:aufgaben:trapperrucksack?rev=1467572781&amp;do=diff">
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        <title>avalon:aufgaben:trapperrucksack</title>
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        <description>Material für einen Trapperrucksack

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Trapper Jon, wandert südlich von Corona im 'Dunkelforst' umher und hat insgesamt fünf Aufgaben für Dich. Um die begehrte Aufgabe für den Trapperrucksack machen zu dürfen, musst Du die ersten die vier Aufgaben:</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://avalon.mud.de/wiki/avalon:aufgaben:trochmakks_schicksal?rev=1478022340&amp;do=diff">
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        <title>avalon:aufgaben:trochmakks_schicksal</title>
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        <description>Trochmakks Schicksal

Jan Morkel, der Fischer von Ruwenda, macht sich Sorgen um den Zwerg Trochmakk.

 Schwierigkeit: 

 Belohnung:</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://avalon.mud.de/wiki/avalon:aufgaben:umoor_erkunden?rev=1471180184&amp;do=diff">
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        <title>avalon:aufgaben:umoor_erkunden</title>
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        <description>Das Moor der Untoten erkunden

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Taladus, der Herrscher über die Todesmagie, schickt euch auf Expedition ins Moor der Untoten.

Folgende Gegner sollen getötet werden:

	*  ein Elfenzombie [0/1]
	*  ein Geist [0/1]   
	*  ein Dunkelgeist [0/1] 
	*  ein Ghul [0/1]  
	*  ein Geistreiter [0/1]</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://avalon.mud.de/wiki/avalon:aufgaben:ungeziefer_lagerhalle?rev=1636413673&amp;do=diff">
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        <description>Ungeziefer in der Lagerhalle

----------

Lina, die Tochter des Schmieds bittet dich, 10 Tiere in der Lagerhalle zu töten.

Schwierigkeit: leicht

Belohnung: Lehrlingszauberstab der Funkenentladung</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://avalon.mud.de/wiki/avalon:aufgaben:untersuchung_aufruhrs_elemente?rev=1612165838&amp;do=diff">
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        <description>Untersuchung des Aufruhrs der Elemente

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Volotasp Geddars möchte, dass du den Aufruhr der Elemente untersuchst. Diese Aufgabe mündet in folgende Aufgaben, die nacheinander abgearbeitet werden müssen:

	*  Ein anderer Ansatz
	*  Die Elementarexperten: Um diese Aufgabe zu erledigen, muss man weitere Aufgaben erledigen, die man bei den Elementarexperten erhält.</description>
    </item>
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        <description>Verlorener Ring

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Kalvar, der Händler Skalevars hat seinen schwarzen Ring verloren.

Schwierigkeitsgrad:  Leicht

Belohnung:  Man erhält ein schwarzes Armband</description>
    </item>
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        <description>Felltasche

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Silvanus, der Jäger von Ruwenda hat eine besondere Aufgabe für Dich. 

Schwierigkeitsgrad: Mittelmäßig

Belohnung: Schneider-Lernmuster für die Felltasche.</description>
    </item>
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