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avalon:zauber:formwandler

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avalon:zauber:formwandler [2015/10/24 11:04] lieraavalon:zauber:formwandler [2021/05/20 13:21] (aktuell) – [Chatull, Luchs] Squib
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-Hier findet ihr genauere Infos zu den [[avalon:lehrmeister:gildenlehrmeister#Formwandler|Lehrmeistern]].  
  
 ===== Kof, Gorilla ===== ===== Kof, Gorilla =====
  
-^ Fähigkeit: ^ Erhöhte Defensivfähigkeiten^  Lehrmeister ^ +^ Fähigkeit: ^ Erhöhte Defensivfähigkeiten^  [[avalon:lehrmeister:gildenlehrmeister:formwandler:arokof|zum Lehrmeister]] 
-| Funktion: | Ein Silberrücken ist ein sehr starkes und zähes Tier. Daher ist man als Formwandler in der Kof-Form in der Lage, deutlich mehr und härtere Schläge einzustecken. Effektiv zeigt sich dies durch eine Art permanent aktiven Schild, der den Schaden bei Treffern verringert. || +| Funktion: | Ein Silberrücken ist ein sehr starkes und zähes Tier. Daher ist man als Formwandler in der Kof-Form in der Lage, deutlich mehr und härtere Schläge einzustecken. Effektiv zeigt sich dies durch eine Art permanent aktivem Schild, der den Schaden bei Treffern verringert. || 
-| Aussehen Spieler: | Vor Dir steht ein wahrer Berg aus Muskeln, Knochen und Fell. Die Statur von <Spielername> erinnert kaum noch an die einer Elfe. Ihre muskelbepackten Arme sind deutlich länger als normalerweise und enden in schaufelgroßen Pranken, die Beine sind dafür umso kürzer und wirken sehr stämmig. Besonders eindrucksvoll ist der mächtige Brustkorb, hinter dem sich glatt zwei Zwerge mitsamt Bauch verstecken könnten - ein wirklich einschüchternder Körperbau. Fast den ganzen Körper von <Spielername> bedeckt ein dichtes, seidig glänzendes Fell, nur Gesicht, Handflächen, Fußsohlen und die Brust sind unbehaart. Die Grundfarbe ist Schwarz, der Rücken jedoch erscheint in einem erhabenen Silbergrau. Aus dem breiten Mund von <Spielername> ragen bedrohlich zwei lange, weiße Hauer, dazu im Gegensatz steht das freundliche, fast friedvoll wirkende Gesicht mit der flachen Nase und den sanft blickenden, braunen Augen. Doch gerade diese entspannte Ruhe und Behäbigkeit macht deutlich, dass es niemand in Sachen Zähigkeit und Ausdauer mit diesem Koloss aufnehmen kann. ||+| Aussehen Spieler: | Vor Dir steht ein wahrer Berg aus Muskeln, Knochen und Fell. Die Statur von <Spielername> erinnert kaum noch an die einer/s <Rasse>. Ihre muskelbepackten Arme sind deutlich länger als normalerweise und enden in schaufelgroßen Pranken, die Beine sind dafür umso kürzer und wirken sehr stämmig. Besonders eindrucksvoll ist der mächtige Brustkorb, hinter dem sich glatt zwei Zwerge mitsamt Bauch verstecken könnten - ein wirklich einschüchternder Körperbau. Fast den ganzen Körper von <Spielername> bedeckt ein dichtes, seidig glänzendes Fell, nur Gesicht, Handflächen, Fußsohlen und die Brust sind unbehaart. Die Grundfarbe ist Schwarz, der Rücken jedoch erscheint in einem erhabenen Silbergrau. Aus dem breiten Mund von <Spielername> ragen bedrohlich zwei lange, weiße Hauer, dazu im Gegensatz steht das freundliche, fast friedvoll wirkende Gesicht mit der flachen Nase und den sanft blickenden, braunen Augen. Doch gerade diese entspannte Ruhe und Behäbigkeit macht deutlich, dass es niemand in Sachen Zähigkeit und Ausdauer mit diesem Koloss aufnehmen kann. ||
  
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 ===== Chatull, Luchs ===== ===== Chatull, Luchs =====
  
-^ Fähigkeit: ^ Effektivere Heilzauber ^  Lehrmeister ^+^ Fähigkeit: ^ Effektivere Heilzauber ^  [[avalon:lehrmeister:chatull|zum Lehrmeister]] ^
 | Funktion: | Luchsen sagt man große heilende Fähigkeiten nach. Daher ist man als Formwandler in der Chatull-Form in der Lage, deutlich effektivere Heilzauber zu benutzen. Manche der mächtigeren heilenden Sprüche sind für den Formwandler nur in dieser Form benutzbar. Außerdem wird ihre heilende Wirkung in dieser Form deutlich verstärkt. Zu guter letzt verbilligen sich die Kosten der besagten Zauber auch drastisch. \\ In Zahlen bedeutet das maximal, also mit der größtmöglichen Skillstärke, eine Verbilligung von Zauberpunkten und Mana von 66%. || | Funktion: | Luchsen sagt man große heilende Fähigkeiten nach. Daher ist man als Formwandler in der Chatull-Form in der Lage, deutlich effektivere Heilzauber zu benutzen. Manche der mächtigeren heilenden Sprüche sind für den Formwandler nur in dieser Form benutzbar. Außerdem wird ihre heilende Wirkung in dieser Form deutlich verstärkt. Zu guter letzt verbilligen sich die Kosten der besagten Zauber auch drastisch. \\ In Zahlen bedeutet das maximal, also mit der größtmöglichen Skillstärke, eine Verbilligung von Zauberpunkten und Mana von 66%. ||
 | Aussehen Spieler: | Auf dem Kopf sitzen zwei große Ohren, die sich scheinbar in alle Richtungen drehen können, um Angreifer frühzeitig aufzuspüren. Die Schnauze offenbart bei genauerem Hinsehen feine, spitze Reißzähne und die katzenhaften Augen strahlen in dunklem Grau. Der humanoide Körper ist mit dunkelrotem Fell bedeckt, das seidig weich glänzt. Die Tatzen sehen nicht besonders, stark aber sehr geschickt aus und mit den grazilen Pfoten dürfte sich die Gestalt schnell bewegen können. An den langen Haaren am Ende der Ohren erkennst Du eindeutig, dass Du hier einem Luchswesen gegenüberstehst. || | Aussehen Spieler: | Auf dem Kopf sitzen zwei große Ohren, die sich scheinbar in alle Richtungen drehen können, um Angreifer frühzeitig aufzuspüren. Die Schnauze offenbart bei genauerem Hinsehen feine, spitze Reißzähne und die katzenhaften Augen strahlen in dunklem Grau. Der humanoide Körper ist mit dunkelrotem Fell bedeckt, das seidig weich glänzt. Die Tatzen sehen nicht besonders, stark aber sehr geschickt aus und mit den grazilen Pfoten dürfte sich die Gestalt schnell bewegen können. An den langen Haaren am Ende der Ohren erkennst Du eindeutig, dass Du hier einem Luchswesen gegenüberstehst. ||
  
 +=== *Aktive Fähigkeiten in Chatull ===
 +^  Befehl  ^  Wirkung  ^  Kosten  ^
 +| entspannung | Mit dem Befehl "entspannung" in der Chatull-Form kannst Du besonders gut entspannen und Dich von den Strapazen erholen. Jedoch, wenn Du zu viel Hunger oder Durst hast, klappt das natuerlich nicht mehr so gut. | 10 AP, 30 ZP, 200 Mana |
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 ===== Cherek, Libelle ===== ===== Cherek, Libelle =====
  
-^ Fähigkeit: ^ Effektivere Kampfzauber und aktive Fähigkeiten* ^  Lehrmeister ^+^ Fähigkeit: ^ Effektivere Kampfzauber und aktive Fähigkeiten* ^  [[avalon:lehrmeister:cherek|zum Lehrmeister]] ^
 | Funktion: | Libellen gelten als sehr magische Tiere. Daher ist man als Formwandler in der Cherek-Form in der Lage, Kampfzauber deutlich effektiver zu sprechen. Insbesondere werden ihre Kosten drastisch gesenkt. Es ist auch anzunehmen, dass ihre Stärke steigt. Doch Vorsicht! Es gelten die gleichen Einschränkungen wie bei den Magiern. Je berauschter und/oder schwerer beladen man ist, desto schlechter wird man auch zaubern können. \\ In Zahlen bedeutet das maximal, also mit der größtmöglichen Skillstärke, eine Verbilligung von Zauberpunkten und Mana von 66%. || | Funktion: | Libellen gelten als sehr magische Tiere. Daher ist man als Formwandler in der Cherek-Form in der Lage, Kampfzauber deutlich effektiver zu sprechen. Insbesondere werden ihre Kosten drastisch gesenkt. Es ist auch anzunehmen, dass ihre Stärke steigt. Doch Vorsicht! Es gelten die gleichen Einschränkungen wie bei den Magiern. Je berauschter und/oder schwerer beladen man ist, desto schlechter wird man auch zaubern können. \\ In Zahlen bedeutet das maximal, also mit der größtmöglichen Skillstärke, eine Verbilligung von Zauberpunkten und Mana von 66%. ||
 | Aussehen Spieler: | Die schmächtige Gestalt zuckt permanent mit dem Kopf hin und her und kann anscheinend kaum stillhalten. Ständig bewegen sich entweder die feingliedrigen, überlangen Finger oder die zierlichen Füße in einem nicht hörbaren Takt. Außergewöhnlich sind die großen Facettenaugen in denen sich die Umgebung tausendfach reflektiert. Ohren kannst Du keine erkennen, nur zwei kleine Löcher an der Seite des kahlen Kopfes. Der Nasenrücken hebt sich kaum ab, dafür sind die Nasenlöcher vergrößert und scheinen ständig die Luft auf verräterische Gerüche prüfend einzusaugen. || | Aussehen Spieler: | Die schmächtige Gestalt zuckt permanent mit dem Kopf hin und her und kann anscheinend kaum stillhalten. Ständig bewegen sich entweder die feingliedrigen, überlangen Finger oder die zierlichen Füße in einem nicht hörbaren Takt. Außergewöhnlich sind die großen Facettenaugen in denen sich die Umgebung tausendfach reflektiert. Ohren kannst Du keine erkennen, nur zwei kleine Löcher an der Seite des kahlen Kopfes. Der Nasenrücken hebt sich kaum ab, dafür sind die Nasenlöcher vergrößert und scheinen ständig die Luft auf verräterische Gerüche prüfend einzusaugen. ||
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 ^  Befehl  ^  Wirkung  ^  Kosten  ^ ^  Befehl  ^  Wirkung  ^  Kosten  ^
 | sauge <Pflanze> aus | saugt eine bereits gepflückte Pflanze aus, um aus ihr Mana zu gewinnen | 1 AP | | sauge <Pflanze> aus | saugt eine bereits gepflückte Pflanze aus, um aus ihr Mana zu gewinnen | 1 AP |
-manablitz <Gegner> | Kampfzauber, fügt dem Gegner Schaden zu und gibt dem Spieler Mana zurück |  15 ZP, 3 AP |+| manablitz <Gegner> | Kampfzauber, fügt dem Gegner Schaden zu und gibt dem Spieler Mana zurück | 15 ZP, 3 AP |
  
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 ===== Chulda, Opossum ===== ===== Chulda, Opossum =====
  
-^ Fähigkeit: ^ Nachtsicht, Manaregeneration und Sättigung in Kneipen ^  Lehrmeister ^ +^ Fähigkeit: ^ Nachtsicht, Manaregeneration und Sättigung in Kneipen ^  [[avalon:lehrmeister:chulda|zum Lehrmeister]] 
-| Funktion: | Opossums sind findige Nager der Nacht. Daher ist man als Formwandler in der Chulda-Form in der Lage, auch in großer Finsternis noch zu sehen. Außerdem findet ein solcher Nager immer etwas zu fressen. Das bedeutetdass man in dieser Form den Zauber Speise III benutzen darf und in Gasthäusern durch abfallende Reste nach und nach sein Mana auffrischen kann. Außerdem kann man die Speise Zauber vergünstigt anwenden. In Zahlen bedeutet das maximal, also mit der größtmöglichen Skillstärke, 20 Mana pro Regenerations-Tick, also etwa alle 40 Sekunden. ||+| Funktion: | Da Opossums findige Nager der Nacht sind, ist man als Formwandler in der Chulda-Form in der Lage, auch in großer Finsternis noch zu sehen. Außerdem findet ein solcher Nager immer etwas zu fressen, weshalb man in Gasthäusern durch abfallende Reste nach und nach gesättigt wird und sein Mana auffrischen kann. In Zahlen bedeutet das bei höchster Meisterungsstufe 20 Mana pro Regenerations-Tick, also etwa alle 40 Sekunden. Darüber hinaus kann man die Speise-Zauber vergünstigt anwenden. ||
 | Aussehen Spieler: | Statt eines Gesichtes erkennst Du eine spitze Schnauze, die in einer rosafarbigen Stupsnase endet und neugierig schnuppernd umher zuckt. Große, schwarze Knopfaugen starren Dich neugierig an während die seltsam verkürzten Ärmchen mit dem Handrücken über das Gesicht wischen. Am geduckt gehaltenen Körper erspähst Du graues Fell. Im Großen und ganzen findest Du das rundliche, behaarte Wesen ganz niedlich. || | Aussehen Spieler: | Statt eines Gesichtes erkennst Du eine spitze Schnauze, die in einer rosafarbigen Stupsnase endet und neugierig schnuppernd umher zuckt. Große, schwarze Knopfaugen starren Dich neugierig an während die seltsam verkürzten Ärmchen mit dem Handrücken über das Gesicht wischen. Am geduckt gehaltenen Körper erspähst Du graues Fell. Im Großen und ganzen findest Du das rundliche, behaarte Wesen ganz niedlich. ||
  
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 ===== Kipod, Igel ===== ===== Kipod, Igel =====
  
-^ Fähigkeit: ^ Schadensreflektion ^  Lehrmeister ^+^ Fähigkeit: ^ Schadensreflektion ^  [[avalon:lehrmeister:kipod_waldfried|zum Lehrmeister]] ^
 | Funktion: | Ein Igel rollt sich bei Gefahr zusammen und seine Angreifer verletzen sich selbst an seinen Stacheln, weshalb man als Formwandler in der Kipod-Form an allen angreifenden Gegnern automatisch (Lebens-)Schaden verursacht, allerdings ohne den erhaltenen Schaden abzuschwächen. || | Funktion: | Ein Igel rollt sich bei Gefahr zusammen und seine Angreifer verletzen sich selbst an seinen Stacheln, weshalb man als Formwandler in der Kipod-Form an allen angreifenden Gegnern automatisch (Lebens-)Schaden verursacht, allerdings ohne den erhaltenen Schaden abzuschwächen. ||
 | Aussehen Spieler: | Die halbwegs humanoide Gestalt vor Dir besitzt verhältnismäßig kurze und unförmige Gliedmaßen, sowie ein dichtes, braunes und sehr weiches Fell an dem, was man als Arme und Beine bezeichnen könnte. Das Gesicht ist ebenfalls von diesem weichen Fell bedeckt, und Du erkennst neben den verhältnismäßig großen Augen und Ohren eine spitze Schnauze mit vielen kleinen, sehr scharfen Zähnen. Die komplette Rückseite des Körpers ist statt mit Haaren mit spitzen Igelstacheln bedeckt, die bestimmt extrem schmerzhaft sein können.|| | Aussehen Spieler: | Die halbwegs humanoide Gestalt vor Dir besitzt verhältnismäßig kurze und unförmige Gliedmaßen, sowie ein dichtes, braunes und sehr weiches Fell an dem, was man als Arme und Beine bezeichnen könnte. Das Gesicht ist ebenfalls von diesem weichen Fell bedeckt, und Du erkennst neben den verhältnismäßig großen Augen und Ohren eine spitze Schnauze mit vielen kleinen, sehr scharfen Zähnen. Die komplette Rückseite des Körpers ist statt mit Haaren mit spitzen Igelstacheln bedeckt, die bestimmt extrem schmerzhaft sein können.||
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 ===== Nachasch, Schlange ===== ===== Nachasch, Schlange =====
  
-^ Fähigkeit ^ Erhöhte Regeneration ^  Lehrmeister ^ +^ Fähigkeit ^ Erhöhte Regeneration ^  [[avalon:lehrmeister:nachasch|zum Lehrmeister]] 
-| Funktion: | Schlangen sagt man erstaunliche regenerative Kräfte nach. Daher ist man als Formwandler in der Nachasch-Form in der Lage, seine Treffer- und Zauberpunkte deutlich schneller zu regenerieren. Praktisch bedeutet das eine erhöhte Regenerationsrate pro Regenerations-Tick, also etwa alle 40 Sekunden. Nachasch ist als Unterstützungsform sehr praktisch und sollte daher recht früh gelernt werden. ||+| Funktion: | Schlangen sagt man erstaunliche regenerative Kräfte nach. Daher ist man als Formwandler in der Nachasch-Form in der Lage, seine Treffer- und Zauberpunkte deutlich schneller zu regenerieren. Praktisch bedeutet das eine erhöhte Regenerationsrate pro Regenerations-Tick, also etwa alle 40 Sekunden. Nachasch ist als Unterstützungsform sehr praktisch und sollte daher recht früh gelernt werden. Zusätzlich erholt man an einem Lagerfeuer deutlich mehr Mana. ||
 | Aussehen Spieler: | Die Erscheinung von <Spielername> strahlt eine merkwürdige Faszination aus. Außer der grundlegenden Körperform lässt nicht mehr viel auf die ursprüngliche Elfe schließen. Ihre Haut ist von Kopf bis Fuß von waldgrünen Schuppen bedeckt. Ihr öliger Schimmer bildet bei den schlangenhaft eleganten Bewegungen <Spielernames> unnatürlich schlanken Körpers ein geradezu hypnotisches Muster. Doch am beunruhigensten ist <Spielernames> Kopf. Ohne erkennbaren Hals geht der dreieckige Schaedel direkt in den Körper über. Stattdessen sitzt am Halsansatz ein ausdrucksstarker aufgespreizter Nackenschild. Aus kalten Reptilienaugen starrt <Spielername> Dich unentwegt an. Nur von Zeit zu Zeit züngelt aus ihr mit spitzen Fangzähnen besetzten Mund eine lange, gespaltene Zunge hervor, um sich die Augen zu befeuchten oder die Luft zu schmecken. || | Aussehen Spieler: | Die Erscheinung von <Spielername> strahlt eine merkwürdige Faszination aus. Außer der grundlegenden Körperform lässt nicht mehr viel auf die ursprüngliche Elfe schließen. Ihre Haut ist von Kopf bis Fuß von waldgrünen Schuppen bedeckt. Ihr öliger Schimmer bildet bei den schlangenhaft eleganten Bewegungen <Spielernames> unnatürlich schlanken Körpers ein geradezu hypnotisches Muster. Doch am beunruhigensten ist <Spielernames> Kopf. Ohne erkennbaren Hals geht der dreieckige Schaedel direkt in den Körper über. Stattdessen sitzt am Halsansatz ein ausdrucksstarker aufgespreizter Nackenschild. Aus kalten Reptilienaugen starrt <Spielername> Dich unentwegt an. Nur von Zeit zu Zeit züngelt aus ihr mit spitzen Fangzähnen besetzten Mund eine lange, gespaltene Zunge hervor, um sich die Augen zu befeuchten oder die Luft zu schmecken. ||
 | Anmerkung: | Die Schuppenfarbe ist bei jeder Rasse anders. (Amphib: türkisfarben, Dunkelelf: nachtschwarz, Elf:  waldgrün, Exxe: giftgrün, Hobbit: erdbraun, Mensch: wasserblau, Zwerg: steingrau)|| | Anmerkung: | Die Schuppenfarbe ist bei jeder Rasse anders. (Amphib: türkisfarben, Dunkelelf: nachtschwarz, Elf:  waldgrün, Exxe: giftgrün, Hobbit: erdbraun, Mensch: wasserblau, Zwerg: steingrau)||
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 ===== Tigrys, Tiger ===== ===== Tigrys, Tiger =====
  
-^ Fähigkeit: ^ Erhöhte Offensivfähigkeiten ^  Lehrmeister ^+^ Fähigkeit: ^ Erhöhte Offensivfähigkeiten und aktive Fähigkeiten* ^  [[avalon:lehrmeister:tigrys|zum Lehrmeister]] ^
 | Funktion: | Tiger sind flinke und gefährliche Jäger. Daher ist man als Formwandler in der Tigrys-Form in der Lage, deutlich stärker im Kampf auszuteilen. Effektiv wird der erreichte Waffenschaden gesteigert. || | Funktion: | Tiger sind flinke und gefährliche Jäger. Daher ist man als Formwandler in der Tigrys-Form in der Lage, deutlich stärker im Kampf auszuteilen. Effektiv wird der erreichte Waffenschaden gesteigert. ||
 | Aussehen Spieler: | Vor Dir befindet sich eine humanoide Gestalt eines Tigers. Aufrecht stehend bewegt sie sich auf weichen Pfoten, die mit langen Krallen bestückt sind. Statt Händen erkennst Du mächtige Pranken die von dichtem, goldschwarzem Fell bedeckt sind. Die Statur ist muskulös und strotzt vor Eleganz der Raubkatze. Zwei spitze, behaarte Ohren zucken unruhig in alle Richtungen und gelbe Katzenaugen mustern Dich abschätzend. Das Maul ist raubtierhaft verzogen in dem Du spitze, lange Zähne entdeckst. ||  | Aussehen Spieler: | Vor Dir befindet sich eine humanoide Gestalt eines Tigers. Aufrecht stehend bewegt sie sich auf weichen Pfoten, die mit langen Krallen bestückt sind. Statt Händen erkennst Du mächtige Pranken die von dichtem, goldschwarzem Fell bedeckt sind. Die Statur ist muskulös und strotzt vor Eleganz der Raubkatze. Zwei spitze, behaarte Ohren zucken unruhig in alle Richtungen und gelbe Katzenaugen mustern Dich abschätzend. Das Maul ist raubtierhaft verzogen in dem Du spitze, lange Zähne entdeckst. || 
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 +=== *Aktive Fähigkeiten in Tigrys ===
 +^  Befehl  ^  Wirkung  ^  Kosten  ^
 +| tigerschlag <Gegner> | Kampfzauber. Mit dem Tigerschlag vollziehst Du einen maechtigen Hieb mit ganzer Kraft. | 15 ZP |
 +| bauchschlitzer <Gegner> | Mit dem Bauchschlitzer verpasst Du Deinem Gegner eine eiternde Wunde. | 15 ZP |
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avalon/zauber/formwandler.1445677471.txt.gz · Zuletzt geändert: 2015/10/24 11:04 von liera

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