avalon:spiele:bockmoggan
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- | Ziel des Spiels ist es, als erster alle seine Steine vom Spielfeld "nach | + | < |
Hause" zu befördern. Jeder Spieler besitzt 15 gleichartige Steine, welche | Hause" zu befördern. Jeder Spieler besitzt 15 gleichartige Steine, welche | ||
zu Beginn bereits auf dem Spielfeld angeordnet sind. Der Spieler mit den | zu Beginn bereits auf dem Spielfeld angeordnet sind. Der Spieler mit den | ||
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Würfel wird nun ein Stein um so viele Felder weitergezogen, | Würfel wird nun ein Stein um so viele Felder weitergezogen, | ||
Augen zeigt. Folgende Bedingungen sind dabei zu beachten: | Augen zeigt. Folgende Bedingungen sind dabei zu beachten: | ||
+ | </ | ||
- | SETZEN: | + | < |
Ein Stein kann nur auf ein Feld gesetzt werden, auf dem | Ein Stein kann nur auf ein Feld gesetzt werden, auf dem | ||
a) kein Stein liegt, | a) kein Stein liegt, | ||
b) bereits beliebig viele eigene Steine liegen oder | b) bereits beliebig viele eigene Steine liegen oder | ||
c) genau ein gegnerischer Stein liegt. | c) genau ein gegnerischer Stein liegt. | ||
- | Felder, die mit mehr als einem gegnerischen Stein belegt sind, koennen | + | Felder, die mit mehr als einem gegnerischen Stein belegt sind, können |
besetzt werden. | besetzt werden. | ||
Es ist möglich, beide Augenzahlen mit demselben Stein zu setzen. | Es ist möglich, beide Augenzahlen mit demselben Stein zu setzen. | ||
+ | </ | ||
- | RAUSWERFEN: | + | < |
Zieht man auf ein Feld, auf dem ein gegnerischer Stein liegt, so wird dieser | Zieht man auf ein Feld, auf dem ein gegnerischer Stein liegt, so wird dieser | ||
aus dem Spiel entfernt und in die Mitte des Feldes gelegt. Bevor der Spieler, | aus dem Spiel entfernt und in die Mitte des Feldes gelegt. Bevor der Spieler, | ||
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(Felder 18 - 24) neu eingesetzt werden. Für das Setzen dieses Steins gelten | (Felder 18 - 24) neu eingesetzt werden. Für das Setzen dieses Steins gelten | ||
dieselben Regeln wie sonst. | dieselben Regeln wie sonst. | ||
+ | </ | ||
- | !!PASCH: | + | < |
Einen Pasch hat man, wenn beide Würfel dieselbe Augenzahl anzeigen. In | Einen Pasch hat man, wenn beide Würfel dieselbe Augenzahl anzeigen. In | ||
diesem Falle darf der Spieler für jeden Würfel ZWEIMAL ziehen, also | diesem Falle darf der Spieler für jeden Würfel ZWEIMAL ziehen, also | ||
insgesamt viermal. | insgesamt viermal. | ||
+ | </ | ||
- | !!STEINE VOM SPIELFELD "NACH HAUSE" BRINGEN: | + | < |
Seine Steine kann ein Spieler "nach Hause" bringen, indem er sie vom | Seine Steine kann ein Spieler "nach Hause" bringen, indem er sie vom | ||
Spielfeld entfernt. Dazu muss er zunaechst alle 15 Steine in sein | Spielfeld entfernt. Dazu muss er zunaechst alle 15 Steine in sein | ||
- | " | + | " |
das erste Viertel) befoerdern. Ist dies geschehen, kann er einen Stein immer | das erste Viertel) befoerdern. Ist dies geschehen, kann er einen Stein immer | ||
dann vom Spielfeld nehmen, wenn er die entsprechende Augenzahl wuerfelt. | dann vom Spielfeld nehmen, wenn er die entsprechende Augenzahl wuerfelt. | ||
Zeile 50: | Zeile 54: | ||
ist an der Reihe. Es ist jedoch nicht moeglich, einen Wurf aus strategischen | ist an der Reihe. Es ist jedoch nicht moeglich, einen Wurf aus strategischen | ||
Gruenden verfallen zu lassen. | Gruenden verfallen zu lassen. | ||
- | Wenn ein Wurf nutzbar ist, MUSS er genutzt werden. | + | |
+ | Wenn ein Wurf nutzbar ist, MUSS er genutzt werden.</ |
avalon/spiele/bockmoggan.1446938204.txt.gz · Zuletzt geändert: 2015/11/08 00:16 von liera