avalon:movement
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| avalon:movement [2015/10/21 07:24] – haerdalis | avalon:movement [2015/11/08 01:27] (aktuell) – gelöscht haerdalis | ||
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| - | ====== Movement oder auch "Wie bewege ich mich im Spiel?" | ||
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| - | Die Welt Avalon besteht aus zahllosen einzelnen Räumen. Egal ob Du Dich in einem geschlossenen Gebäude oder mitten im Wald befindest, Du bist immer in einem Raum. | ||
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| - | Hier einmal ein Beispiel: \\ | ||
| - | {{: | ||
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| - | Am unteren Ende werden alle sichtbaren Ausgänge des Raumes aufgelistet. Dabei stellt das erste Wort die Richtung dar, danach kommt das Ziel. | ||
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| - | Hier haben wir also die Ausgänge Norden und Sueden. | ||
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| - | Himmelsrichtungen sind die häufigsten Bewegungsrichtungen in Avalon. In eine Himmelsrichtung läufst Du indem Du sie eingibst. Dabei genügen jedoch folgende Kürzel: | ||
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| - | ||Richtung | ||
| - | ||norden | ||
| - | ||sueden | ||
| - | ||osten | ||
| - | ||westen | ||
| - | ||nordosten | ||
| - | ||nordwesten ||nw|| | ||
| - | ||suedosten | ||
| - | ||suedwesten ||sw|| | ||
| - | |||
| - | Weitere Ausgänge gibt es zum Beispiel in Form von: | ||
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| - | ||Name | ||
| - | ||Ausgang ||ausgang ||a|| | ||
| - | ||Raus | ||
| - | ||Runter | ||
| - | ||Hoch | ||
| - | |||
| - | Darüber hinaus gibt es noch individuelle Ausgänge; Treppen, Luken, Leitern, Falltueren usw. Sie werden auch am Ende der Raumbeschreibung aufgeführt und müssen in der Regel vollständig ausgeschrieben werden. | ||
| - | |||
| - | Sobald Du einen neuen Raum betrittst, wird Dir zuerst die Beschreibung des Raumes angezeigt. Nicht immer werden Dir auch alle möglichen Ausgänge verraten.\\ | ||
| - | Befindet sich beispielsweise eine geschlossene Tür im Raum, musst Du sie zuerst öffnen (''' | ||
avalon/movement.1445405042.txt.gz · Zuletzt geändert: 2015/10/21 07:24 von haerdalis