avalon:gilden:barden
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avalon:gilden:barden [2016/07/02 19:58] – [Gildenprofil] Elyssa | avalon:gilden:barden [2022/11/26 01:23] (aktuell) – Fehlende Trennlinien eingefügt, etc. noma | ||
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===== Die Barden ===== | ===== Die Barden ===== | ||
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Barden sind Sänger, die mit einem Musikinstrument durch die Lande ziehen und ihre Stimme zum Besten geben. Dabei haben sie im Laufe der Jahre die Fähigkeit entwickelt, sowohl Gegner, als auch Mitstreiter verschiedentlich zu beeinflussen. | Barden sind Sänger, die mit einem Musikinstrument durch die Lande ziehen und ihre Stimme zum Besten geben. Dabei haben sie im Laufe der Jahre die Fähigkeit entwickelt, sowohl Gegner, als auch Mitstreiter verschiedentlich zu beeinflussen. | ||
Bardenlieder wirken zumeist nur solange, wie der Barde das Lied singt. Das ist auch der wesentlichste Unterschied zur Magie, deren Zaubersprüche meist sofort wirken. Damit man überhaupt derart mächtige Lieder singen kann, benötigt man eine schöne, melodische Stimme, die Zwerge mit Sicherheit nicht haben, weshalb sie der Gemeinschaft nicht beitreten können. Exxen fehlen die feinmotorischen Fähigkeiten, | Bardenlieder wirken zumeist nur solange, wie der Barde das Lied singt. Das ist auch der wesentlichste Unterschied zur Magie, deren Zaubersprüche meist sofort wirken. Damit man überhaupt derart mächtige Lieder singen kann, benötigt man eine schöne, melodische Stimme, die Zwerge mit Sicherheit nicht haben, weshalb sie der Gemeinschaft nicht beitreten können. Exxen fehlen die feinmotorischen Fähigkeiten, | ||
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===== Eintritt ===== | ===== Eintritt ===== | ||
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- | + | In ganz Avalon verteilt befinden sich verschiedene Barden, die die Funktion eines Lehrmeisters ausüben. Bei jedem dieser Meister kann man der Gilde beitreten und lernt auch gleich sein erstes Lied. Zudem erhält man vom Barden kostenlos sein erstes Instrument, die Instrumente anderer Lehrmeister kann man jedoch jederzeit gegen einen Kaufpreis von 50000 Lapis (oder der entsprechenden Menge in anderen Währungen) | |
- | In ganz Avalon verteilt befinden sich verschiedene Barden, die die Funktion eines Lehrmeisters ausüben. Bei jedem dieser Meister kann man der Gilde beitreten und lernt auch gleich sein erstes Lied. Zudem erhält man vom Barden kostenlos sein erstes Instrument, die Instrumente anderer Lehrmeister kann man jedoch jederzeit gegen einen Kaufpreis von 50000 Lapis erwerben. | + | |
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====== Die Bardenlieder ====== | ====== Die Bardenlieder ====== | ||
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Bei jedem der Bardenmeister kann man ein weiteres Lied lernen, sofern man das zuletzt gelernte ausreichend geübt hat. Beim Merken der Lieder hilft einem ein praktisches Notenblatt. Während einige Gesänge in ihrer Wirkung Zaubern ähneln, sind andere einzigartig. Viele der Lieder sind besonders als Gruppenunterstützung gedacht, funktionieren aber genauso gut im Einzelkampf. | Bei jedem der Bardenmeister kann man ein weiteres Lied lernen, sofern man das zuletzt gelernte ausreichend geübt hat. Beim Merken der Lieder hilft einem ein praktisches Notenblatt. Während einige Gesänge in ihrer Wirkung Zaubern ähneln, sind andere einzigartig. Viele der Lieder sind besonders als Gruppenunterstützung gedacht, funktionieren aber genauso gut im Einzelkampf. | ||
- | Hier gehts zur Übersicht der [[avalon: | + | Hier geht es zur Übersicht der [[avalon: |
Als Barde sollte man seine Kehle immer ausreichend befeuchtet halten, da man mit krächzender Stimme fast nicht singen kann. | Als Barde sollte man seine Kehle immer ausreichend befeuchtet halten, da man mit krächzender Stimme fast nicht singen kann. | ||
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===== Erfahrungsstufen der Bardenlieder ===== | ===== Erfahrungsstufen der Bardenlieder ===== | ||
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- Gelernt ist es … | - Gelernt ist es … | ||
- Klingt noch ziemlich schief. | - Klingt noch ziemlich schief. | ||
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- Übung machte die Meisterin!/ | - Übung machte die Meisterin!/ | ||
- Dein Lied ist einfach göttlich! | - Dein Lied ist einfach göttlich! | ||
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===== Übersicht und Kosten ===== | ===== Übersicht und Kosten ===== | ||
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|^**Liedname** ^^ **Lieddauer** ^^ **Gruppe** ^^ **AP** ^^ **ZP** ^^ **Mana** ^^ **Standort** ^| | |^**Liedname** ^^ **Lieddauer** ^^ **Gruppe** ^^ **AP** ^^ **ZP** ^^ **Mana** ^^ **Standort** ^| | ||
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Welche Wirkung das Lied hat, lässt sich einfach mittels "z ? < | Welche Wirkung das Lied hat, lässt sich einfach mittels "z ? < | ||
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====== Ehrentitel ====== | ====== Ehrentitel ====== | ||
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Sofern ein Barde ein Lied gemeistert hat, kann er bei einem Lehrmeister den Ehrentitel für dieses Lied beantragen, sofern ihn nicht gerade ein Barde trägt, der das Lied besser beherrscht. Beim Lehrmeister kann man auch erfahren, auf welche Titel man Anspruch hat und man kann bei ihm den Titel wechseln, oder zurücklegen. Ist der Träger eines Ehrentitels länger als eine Woche aus Avalon abwesend, so verfällt sein Anspruch und der Titel ist bis zu seiner Rückkehr wieder frei verfügbar. | Sofern ein Barde ein Lied gemeistert hat, kann er bei einem Lehrmeister den Ehrentitel für dieses Lied beantragen, sofern ihn nicht gerade ein Barde trägt, der das Lied besser beherrscht. Beim Lehrmeister kann man auch erfahren, auf welche Titel man Anspruch hat und man kann bei ihm den Titel wechseln, oder zurücklegen. Ist der Träger eines Ehrentitels länger als eine Woche aus Avalon abwesend, so verfällt sein Anspruch und der Titel ist bis zu seiner Rückkehr wieder frei verfügbar. | ||
Diese Ehrentitel sind nicht nur zur Zierde da, sie bringen auch einen ganz speziellen Bonus für das entsprechende Lied mit sich, der von Lied zu Lied unterschiedlich ist. Meist wird das Spiel sofort, ohne Zeitverzögerung, | Diese Ehrentitel sind nicht nur zur Zierde da, sie bringen auch einen ganz speziellen Bonus für das entsprechende Lied mit sich, der von Lied zu Lied unterschiedlich ist. Meist wird das Spiel sofort, ohne Zeitverzögerung, | ||
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^^ **Titel** ^^ **Lied** ^^ | ^^ **Titel** ^^ **Lied** ^^ | ||
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||Kriegshetzer||Wallenroths Wut|| | ||Kriegshetzer||Wallenroths Wut|| | ||
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===== Ohrwurm ===== | ===== Ohrwurm ===== | ||
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Es ist kein Wunder, dass sich durch das häufige Üben und Meistern zahlreicher verschiedener Lieder irgendwann ein Ohrwurm einschleicht, | Es ist kein Wunder, dass sich durch das häufige Üben und Meistern zahlreicher verschiedener Lieder irgendwann ein Ohrwurm einschleicht, | ||
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===== Spezialisierung ===== | ===== Spezialisierung ===== | ||
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Sobald ein Barde ein Lied gemeistert hat, wird dieses durch zusätzliche Übung in seinem Effekt verstärkt, sozusagen " | Sobald ein Barde ein Lied gemeistert hat, wird dieses durch zusätzliche Übung in seinem Effekt verstärkt, sozusagen " | ||
Allerdings ist es dem Barden immer nur nach bestimmten Zeitabschnitten möglich, ein gemeistertes Lied durch Übung weiter zu verbessern. Das heißt, dass der Barde für ein bereits gemeistertes Lied zusätzliche Übung erhält, wenn er dieses anspielt, dann jedoch für einige Zeit lang keine Möglichkeit mehr hat, denselben Effekt für dieses, oder ein anderes Lied zu bewirken. Da natürlich Lieder, die häufiger gespielt werden, eine höhere Chance haben, gerade im entsprechenden Moment gespielt zu werden, spezialisiert sich der Barde somit automatisch auf jene Lieder, die er besonders oft nutzt, sofern er diese Übermeisterung nicht gezielt auf andere Lieder aufteilt. | Allerdings ist es dem Barden immer nur nach bestimmten Zeitabschnitten möglich, ein gemeistertes Lied durch Übung weiter zu verbessern. Das heißt, dass der Barde für ein bereits gemeistertes Lied zusätzliche Übung erhält, wenn er dieses anspielt, dann jedoch für einige Zeit lang keine Möglichkeit mehr hat, denselben Effekt für dieses, oder ein anderes Lied zu bewirken. Da natürlich Lieder, die häufiger gespielt werden, eine höhere Chance haben, gerade im entsprechenden Moment gespielt zu werden, spezialisiert sich der Barde somit automatisch auf jene Lieder, die er besonders oft nutzt, sofern er diese Übermeisterung nicht gezielt auf andere Lieder aufteilt. | ||
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====== Einstellungen ====== | ====== Einstellungen ====== | ||
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Da das Spielen von Liedern ziemlich scrollen kann und gerade für blinde Spieler sehr unangenehm ist, gibt es eine Fülle von Einstellungsmöglichkeiten. Beinahe jede Meldung, die ein Barde von seiner Gilde erhält, lässt sich individuell ein- oder ausblenden, sowohl für sich selbst, als auch für Mitspieler. Außerdem kann jedem Typ von Meldung ein Ton zugewiesen werden und eine eigene Farbe. Das soll Überblick im Chaos schaffen und es jedem Barden ermöglichen, | Da das Spielen von Liedern ziemlich scrollen kann und gerade für blinde Spieler sehr unangenehm ist, gibt es eine Fülle von Einstellungsmöglichkeiten. Beinahe jede Meldung, die ein Barde von seiner Gilde erhält, lässt sich individuell ein- oder ausblenden, sowohl für sich selbst, als auch für Mitspieler. Außerdem kann jedem Typ von Meldung ein Ton zugewiesen werden und eine eigene Farbe. Das soll Überblick im Chaos schaffen und es jedem Barden ermöglichen, | ||
Weiters gibt es eigene Aliase für Barden (" | Weiters gibt es eigene Aliase für Barden (" | ||
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====== Fazit ====== | ====== Fazit ====== | ||
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===== Wie spielt sich ein Barde? ===== | ===== Wie spielt sich ein Barde? ===== | ||
- | Im Gegensatz zu vielen anderen Gilden spielt sich ein Barde sehr aktiv und ausgesprochen taktisch. | + | Obwohl |
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- | Entsprechend den unterschiedlichen Spielweisen kann der Barden | + | |
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===== Eignung der Rassen ===== | ===== Eignung der Rassen ===== | ||
+ | Mit Ausnahme der Zwerge, die der Gilde nicht beitreten dürfen, sind grundsätzlich alle Rassen geeignet, Barden zu werden, allerdings nicht im selben Ausmaß. | ||
- | Grundsätzlich sind Barden für alle Rassen | + | Die Eignung der einzelnen |
- | Die Vorteile der Rassen: | + | * **Hobbits** geben ebenfalls exzellente Barden ab, denn sie verfügen über mehr Kraft (AP) als andere |
- | * **Amphibien** haben vor allem mit der Spezialisierung als Magier sehr viele ZP zur Verfügung | + | * **Dunkelelfen** und in einem etwas geringeren Ausmaß **Amphibienmagier** eignen sich ausgezeichnet für die Gilde, da sie nicht nur über genügend Zauberkraft (ZP) verfügen, um das Potential der Barden auszuschöpfen, |
- | * **Elfen** könnten auf Grund ihrer hohen ZP Lieder, die viele ZP kosten besser nutzen als andere Rassen. Sinnvoll sind natürlich Lieder, die verhindern, dass er direkt in den Kampf verwickelt wird.\\ | + | * Das ausgewogene Verhältnis von Lebens- zu Zauberkraft (TP zu ZP) macht **Menschen** und **Amphibienkrieger** zu passablen Barden, auch wenn die Mali auf ihre Eigenschaften etwas ungünstig liegen.\\ |
- | * Die Legende beschreibt ein gar mächtiges Schwert, welches sich nur von **Menschen** führen lässt und den Durst des Kämpfers löscht. Was für ein glücklicher Zufall für jeden Menschen, da der dadurch doch deutlich länger singen kann, bevor er sein Lied unterbrechen muss, weil ihn der Durst quält.\\ | + | * Die Fragilität |
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- | * **Hobbits** verfügen über sehr viel Kraft (AP), eine Eigenschaft, | + | |
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- | * So klein wie ein **Hobbit** ist, wundert es wenig, wenn die ihn umkreisenden Lichtwesen von " | + | |
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- | * Eine **Exxe** mit dickem Schuppenpanzer wird durch die defensiven Lieder der Barden zu einer fast unzerstörbaren Urgewalt, die ihre Gesundheit | + | |
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+ | * Eine **Exxe** hat es deutlich schwerer als andere Rassen, den Rang eines Meisterbarden zu erreichen, die Instrumentenauswahl ist stark eingeschränkt und auch der geringe ZP-Vorrat ist ein erheblicher Nachteil, aber wenn sie es mit viel Geduld bis zur Spitze geschafft hat, sind akzeptable Resultate erzielbar. | ||
===== Besonderheiten der Gilde ===== | ===== Besonderheiten der Gilde ===== | ||
+ | * Wenn der Barde ein Lied nur singt, werden dadurch die Hände fürs Kämpfen frei, aber dafür kostet ihn das Singen jedoch deutlich mehr Kraft (AP) und er wird schneller durstig, als wenn er seinen Gesang mit dem Instrument unterstützt. | ||
- | * Wenn der Barde ein Lied nur singt, werden dadurch die Hände fürs Kämpfen frei. Dafür kostet ihm das Singen jedoch deutlich mehr Kraft (AP) und er wird schneller durstig, als wenn seinen Gesang mit dem Instrument unterstützt. | + | * Bis zu zwei Lieder können ohne Anstimmen |
- | * Barden sind (bislang) die einzige Gilde, die die Möglichkeit hat, ihren Titel zu ändern. | + | * Eine Luxusartikel-Händlerin, die auf Elandor umher reist, bietet ein Stimmenöl an, das die Kehle des Barden ölt und dafür sorgt, dass dieser beim Singen nicht so schnell durstig wird und weniger Kraft verbraucht. |
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- | * Bis zu zwei Lieder können ohne Anstimmen (bzw. Zauberzeit) direkt gewirkt werden, sofern der Barde alle Lieder gemeistert hat und sich einen Ehrentitel erkämpfen konnte. Die Kombination dieser zwei Lieder lässt sich grundsätzlich vollkommen frei wählen, wodurch sich ungeahnte taktische Möglichkeiten ergeben. | + | |
- | + | ||
- | * Durch diese Form der Spezialisierung und Individualisierung erhält der Barde bis zu zwei teilweise vollkommen neue Effekte, über die andere Barden nicht verfügen (sofern sie sich nicht dieselben Boni verdient und gesetzt haben). | + | |
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- | * Nur Barden können mit der hypnotischen Melodie von " | + | |
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- | * Mit " | + | |
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- | * Ein Luxusartikel-Händler, der auf Elandor umher reist, bietet ein Stimmenöl an, das die Kehle des Barden ölt und dafür sorgt, dass dieser beim Singen nicht so schnell durstig wird und weniger Kraft verbraucht. | + | |
* Für " | * Für " | ||
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- | * Barden sind einfach und sowieso die absolut geselligste Gilde Avalons und machen unglaublich viel Spaß :P | ||
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===== Vorteile ===== | ===== Vorteile ===== | ||
+ | * sehr vielseitige Lieder, deren Wirkung teilweise nur Barden zur Verfügung steht | ||
+ | * viele taktische Möglichkeiten und individueller Spielstil durch Kombination der verschiedenen Lieder | ||
+ | * Ausgezeichnet in der Gruppe und/oder im Kampf gegen viele Gegner auf einmal | ||
+ | * Keine Einschränkungen in den Zauberzirkeln | ||
+ | * Keine Lernpunkte-Kosten, | ||
+ | * beim Gildenaustritt werden alle Fähigkeiten abgespeichert und sie stehen einem beim Wiedereintritt in vollem Umfang wieder zur Verfügung | ||
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- | * sehr vielseitige Lieder, deren Wirkung (teilweise) nur Barden zur Verfügung steht | ||
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- | * es gibt zahlreiche, mächtige Tricks zu entdecken, bereits allein durch die geschickte Kombination von Liedern | ||
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- | * sehr viele Möglichkeiten zur Individualisierung; | ||
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- | * beste Gilde im Kampf gegen viele Gegner auf einmal (und dann auch ep-technisch sehr effektiv) | ||
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- | * Barde spielt sich sehr aktionsreich, | ||
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- | * sehr guter Gruppensupport, | ||
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- | * dazu gehören hervorragende Gruppen-Heilfähigkeiten (mittels " | ||
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- | * allgemein die vermutlich defensivste Gilde Avalons (wenn sie richtig gespielt wird) | ||
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- | * kaum Einschränkungen bezüglich erlernbarer Zauber | ||
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- | * keine Kosten in Form von Lernpunkten - sehr newbiefreundlich | ||
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- | * kaum Gefahren beim Hochskillen - sehr newbiefreundlich | ||
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- | * da die Kosten fürs Anstimmen von alltäglichen Liedern eher gering sind, ist ein häufiger, flexibler Wechsel vergleichsweise einfach möglich und erlaubt interaktivere Kämpfe (besonders mächtige Lieder haben hingegen recht hohe (AP-)Kosten!) | ||
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- | * beim Gildenaustritt werden alle Skills gespeichert und beim wiederholten Eintritt zurückerlangt | ||
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===== Nachteile ===== | ===== Nachteile ===== | ||
+ | * sehr starker AP-Verbrauch | ||
+ | * bis auf wenige Ausnahmen kann immer nur der Effekt eines Liedes genossen werden; im Gegensatz zu anderen Gilden kann der Barde nicht seine Offensive und Defensive gleichzeitig stärken | ||
+ | * der Barde ist abhängig von Wasser; jedes Lied kann nur solange gespielt werden, bis es wegen Durstes abgebrochen wird | ||
+ | * während des Singens kann man weder trinken, noch sprechen, noch zaubern | ||
+ | * die Stärke des jeweiligen Barden ist sehr abhängig von der Übung der einzelnen Lieder; viele wichtige Boni, sind entweder nicht dauerhaft (Ehrentitel, | ||
+ | * das Übermeistern der Lieder geht irrsinnig langsam vonstatten und je mehr Lieder man übermeistert hat, desto länger dauert es bei den Verbliebenen; | ||
- | * bis auf wenige Ausnahmen kann immer nur der Effekt eines Liedes genossen werden; im Vergleich zu anderen Gilden kann der Barde nicht seine Offensive und Defensive durch mehrere Zauber gleichzeitig stärken | ||
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- | * der Barde ist abhängig von Wasser; jedes Lied kann nur solange gespielt werden, bis es wegen Durst abgebrochen wird | ||
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- | * während dem Singen ist kein Trinken (z. B. Alkohol für die Regeneration) möglich, auch das Zaubern funktioniert nicht während dem Musizieren | ||
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- | * die Stärke der Barden ist sehr abhängig von der Übung bei den einzelnen Liedern; viele Boni, die den Barden erst stark machen, müssen hart verdient werden und bleiben nicht dauerhaft Ehrentitel, aber auch der Ohrwurm wechselt von selbst und muss neu gegen Bezahlung " | ||
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- | * das Ultra-Skillen der Lieder ist eine Lebensaufgabe, | ||
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- | * Barden haben mitunter sehr hohe AP-Kosten, die die Nutzung besonders starker und attraktiver Faehigkeiten deutlich einschränkt; | ||
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- | * Lieder mit Gruppeneffekt haben sehr hohe laufende Kosten, was den Barden dazu zwingt, entweder auf das aktive Mitkämpfen zu verzichten - senkt der Barde die Waffe, werden die Hände fürs Spielen am Instrument frei und er spart sich AP- und Wasserkosten -, oder nur phasenweise einen Liedeffekt anbieten zu können; alternativ dazu gibt es noch die Möglichkeit, | ||
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- | * zu den Lied-Kosten gesellen sich oft weitere Kosten für Zauber (z. B. "z schild" | ||
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- | * die Lehrmeister sind teilweise recht gut versteckt, dafür ist das Hochskillen relativ gefahrlos möglich | ||
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- | * wer Barde gut spielen will, muss viel forschen, skillen und sich einige taktische Gedanken machen | ||
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avalon/gilden/barden.1467482290.txt.gz · Zuletzt geändert: 2016/07/02 19:58 von Elyssa