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avalon:gilden:barden

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avalon:gilden:barden [2016/07/03 18:00] – [Besonderheiten der Gilde] Elyssaavalon:gilden:barden [2017/12/16 18:23] – [Die Bardenlieder] Elara
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-In ganz Avalon verteilt befinden sich verschiedene Barden, die die Funktion eines Lehrmeisters ausüben. Bei jedem dieser Meister kann man der Gilde beitreten und lernt auch gleich sein erstes Lied. Zudem erhält man vom Barden kostenlos sein erstes Instrument, die Instrumente anderer Lehrmeister kann man jedoch jederzeit gegen einen Kaufpreis von 50000 Lapis erwerben.+In ganz Avalon verteilt befinden sich verschiedene Barden, die die Funktion eines Lehrmeisters ausüben. Bei jedem dieser Meister kann man der Gilde beitreten und lernt auch gleich sein erstes Lied. Zudem erhält man vom Barden kostenlos sein erstes Instrument, die Instrumente anderer Lehrmeister kann man jedoch jederzeit gegen einen Kaufpreis von 50000 Lapis (oder der entsprechenden Menge in anderen Währungen) erwerben. 
  
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 Bei jedem der Bardenmeister kann man ein weiteres Lied lernen, sofern man das zuletzt gelernte ausreichend geübt hat. Beim Merken der Lieder hilft einem ein praktisches Notenblatt. Während einige Gesänge in ihrer Wirkung Zaubern ähneln, sind andere einzigartig. Viele der Lieder sind besonders als Gruppenunterstützung gedacht, funktionieren aber genauso gut im Einzelkampf. Bei jedem der Bardenmeister kann man ein weiteres Lied lernen, sofern man das zuletzt gelernte ausreichend geübt hat. Beim Merken der Lieder hilft einem ein praktisches Notenblatt. Während einige Gesänge in ihrer Wirkung Zaubern ähneln, sind andere einzigartig. Viele der Lieder sind besonders als Gruppenunterstützung gedacht, funktionieren aber genauso gut im Einzelkampf.
  
-Hier gehts zur Übersicht der [[avalon:lehrmeister:gildenlehrmeister#Barden|Lehrmeister]].+Hier geht es zur Übersicht der [[avalon:lehrmeister:gildenlehrmeister#Barden|Lehrmeister]].
  
 Als Barde sollte man seine Kehle immer ausreichend befeuchtet halten, da man mit krächzender Stimme fast nicht singen kann. Als Barde sollte man seine Kehle immer ausreichend befeuchtet halten, da man mit krächzender Stimme fast nicht singen kann.
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   * **Hobbits** geben ebenfalls exzellente Barden ab, denn sie verfügen über mehr Kraft (AP) als andere Rassen, eine Eigenschaft, die gerade dieser Profession sehr zugute kommt.\\   * **Hobbits** geben ebenfalls exzellente Barden ab, denn sie verfügen über mehr Kraft (AP) als andere Rassen, eine Eigenschaft, die gerade dieser Profession sehr zugute kommt.\\
  
-  * **Dunkelelfen** und **Amphibienmagier** eignen sich ausgezeichnet für die Gilde, da sie nicht nur über genügend Zauberkraft (ZP) verfügen, um das Potential der Barden auszuschöpfen, sondern auch dank ihrer anderen Eigenschaften ganz passable Kämpfer sind.+  * **Dunkelelfen** und in einem etwas geringeren Ausmaß **Amphibienmagier** eignen sich ausgezeichnet für die Gilde, da sie nicht nur über genügend Zauberkraft (ZP) verfügen, um das Potential der Barden auszuschöpfen, sondern auch dank ihrer anderen Eigenschaften ganz formidable Kämpfer sind.
  
   * Das ausgewogene Verhältnis von Lebens- zu Zauberkraft (TP zu ZP) macht **Menschen** und **Amphibienkrieger** zu passablen Barden, auch wenn die Mali auf ihre Eigenschaften etwas ungünstig liegen.\\   * Das ausgewogene Verhältnis von Lebens- zu Zauberkraft (TP zu ZP) macht **Menschen** und **Amphibienkrieger** zu passablen Barden, auch wenn die Mali auf ihre Eigenschaften etwas ungünstig liegen.\\
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   * Wenn der Barde ein Lied nur singt, werden dadurch die Hände fürs Kämpfen frei, aber dafür kostet ihn das Singen jedoch deutlich mehr Kraft (AP) und er wird schneller durstig, als wenn er seinen Gesang mit dem Instrument unterstützt.   * Wenn der Barde ein Lied nur singt, werden dadurch die Hände fürs Kämpfen frei, aber dafür kostet ihn das Singen jedoch deutlich mehr Kraft (AP) und er wird schneller durstig, als wenn er seinen Gesang mit dem Instrument unterstützt.
  
-  * Bis zu zwei Lieder können ohne Anstimmen (bzw. Zauberzeit) direkt gewirkt werden, sofern der Barde alle Lieder gemeistert hat und sich einen Ehrentitel erkämpfen konnte. Die Kombination dieser zwei Lieder lässt sich grundsätzlich vollkommen frei wählen, wodurch sich ungeahnte taktische Möglichkeiten ergeben+  * Bis zu zwei Lieder können ohne Anstimmen (bzw. Zauberzeit) direkt gewirkt werden, sofern der Barde einen Ohrwurm und Ehrentitel hat. Die Kombination dieser zwei Lieder lässt sich vollkommen frei wählen, wodurch sich ungeahnte taktische Möglichkeiten ergeben.
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-  * Durch diese Form der Spezialisierung und Individualisierung erhält der Barde bis zu zwei teilweise vollkommen neue Effekte, über die andere Barden nicht verfügen (sofern sie sich nicht dieselben Boni verdient und gesetzt haben). +
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-  * Nur Barden können mit der hypnotischen Melodie von "Josuas Rattenfängerlied" zahlreiche Kreaturen dazu bringen, ihnen zu folgen. Mit "Renfields Wirrsal" können sie diese (anschließend) sogar gegeneinander kämpfen lassen, ohne dabei selbst zum Opfer zu werden. +
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-  * Mit "Auroras Lag" kann der Barde Gegner zu Stein und Spieler zu Statuen verwandeln. Im Gegensatz zum Zauber "Statue" wird der befreundete Abenteurer hierbei sofort, ohne lange Zauberzeit zur Statue und kann jederzeit wieder aus dieser brechen. Somit lässt sich sehr oft ein Gruppenmitglied vor dem Tod bewahren.+
  
   * Eine Luxusartikel-Händlerin, die auf Elandor umher reist, bietet ein Stimmenöl an, das die Kehle des Barden ölt und dafür sorgt, dass dieser beim Singen nicht so schnell durstig wird und weniger Kraft verbraucht.   * Eine Luxusartikel-Händlerin, die auf Elandor umher reist, bietet ein Stimmenöl an, das die Kehle des Barden ölt und dafür sorgt, dass dieser beim Singen nicht so schnell durstig wird und weniger Kraft verbraucht.
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-  * sehr vielseitige Lieder, deren Wirkung (teilweisenur Barden zur Verfügung steht+  * sehr vielseitige Lieder, deren Wirkung teilweise nur Barden zur Verfügung steht
  
-  * es gibt zahlreiche, mächtige Tricks zu entdecken, bereits allein durch die geschickte Kombination von Liedern+  * viele taktische Möglichkeiten und individueller Spielstil durch Kombination der verschiedenen Lieder
  
-  * sehr viele Möglichkeiten zur Individualisierung; sowohl über die Einstellungen, als auch die Spielweise und die Verwendung von persönlichen, kombinierbaren Spezialfähigkeiten (Ehrentitel, Ohrwurm und andere Geheimnisse)+  * Ausgezeichnet in der Gruppe und/oder im Kampf gegen viele Gegner auf einmal
  
-  * beste Gilde im Kampf gegen viele Gegner auf einmal (und dann auch ep-technisch sehr effektiv)+  * Keine Einschränkungen in den Zauberzirkeln
  
-  * Barde spielt sich sehr aktionsreich, schnell und taktisch; kein ständiges Zauber-Auffrischen+  * Keine Lernpunkte-Kosten, weder direkt, noch indirekt
  
-  * sehr guter Gruppensupport, vorwiegend im Bezug auf defensive Fähigkeiten +  * beim Gildenaustritt werden alle Fähigkeiten abgespeichert und sie stehen einem beim Wiedereintritt in vollem Umfang wieder zur Verfügung
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-  * dazu gehören hervorragende Gruppen-Heilfähigkeiten (mittels "Fabians Gnade"+
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-  * allgemein die vermutlich defensivste Gilde Avalons (wenn sie richtig gespielt wird) +
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-  * kaum Einschränkungen bezüglich erlernbarer Zauber +
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-  * keine Kosten in Form von Lernpunkten - sehr newbiefreundlich +
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-  * kaum Gefahren beim Hochskillen - sehr newbiefreundlich +
- +
-  * da die Kosten fürs Anstimmen von alltäglichen Liedern eher gering sind, ist ein häufiger, flexibler Wechsel vergleichsweise einfach möglich und erlaubt interaktivere Kämpfe (besonders mächtige Lieder haben hingegen recht hohe (AP-)Kosten!) +
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-  * beim Gildenaustritt werden alle Skills gespeichert und beim wiederholten Eintritt zurückerlangt+
  
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 ===== Nachteile ===== ===== Nachteile =====
  
-  * bis auf wenige Ausnahmen kann immer nur der Effekt eines Liedes genossen werden; im Vergleich zu anderen Gilden kann der Barde nicht seine Offensive und Defensive durch mehrere Zauber gleichzeitig stärken +  * sehr starker AP-Verbrauch
- +
-  * der Barde ist abhängig von Wasser; jedes Lied kann nur solange gespielt werden, bis es wegen Durst abgebrochen wird +
- +
-  * während dem Singen ist kein Trinken (z. B. Alkohol für die Regeneration) möglich, auch das Zaubern funktioniert nicht während dem Musizieren +
- +
-  * die Stärke der Barden ist sehr abhängig von der Übung bei den einzelnen Liedern; viele Boni, die den Barden erst stark machen, müssen hart verdient werden und bleiben nicht dauerhaft Ehrentitel, aber auch der Ohrwurm wechselt von selbst und muss neu gegen Bezahlung "gesetzt" werden) +
- +
-  * das Ultra-Skillen der Lieder ist eine Lebensaufgabe, die ihresgleichen sucht; jeder Barde muss sich spezialisieren und vorwiegend diese spezialisierten Lieder geben dem Barden letztendlich seine Stärke+
  
-  * Barden haben mitunter sehr hohe AP-Kosten, die die Nutzung besonders starker und attraktiver Faehigkeiten deutlich einschränkt; wer eine EP-förderliche Spielweise bevorzugt, wird auf häufige Regenerations-Phasen angewiesen sein+  * bis auf wenige Ausnahmen kann immer nur der Effekt eines Liedes genossen werden; im Gegensatz zu anderen Gilden kann der Barde nicht seine Offensive und Defensive gleichzeitig stärken
  
-  * Lieder mit Gruppeneffekt haben sehr hohe laufende Kosten, was den Barden dazu zwingt, entweder auf das aktive Mitkämpfen zu verzichten - senkt der Barde die Waffe, werden die Hände fürs Spielen am Instrument frei und er spart sich AP- und Wasserkosten -oder nur phasenweise einen Liedeffekt anbieten zu können; alternativ dazu gibt es noch die Möglichkeit, Stimmenöl zu trinken, welches jedoch sehr teuer ist+  * der Barde ist abhängig von Wasser; jedes Lied kann nur solange gespielt werden, bis es wegen Durstes abgebrochen wird
  
-  * zu den Lied-Kosten gesellen sich oft weitere Kosten für Zauber (z. B. "z schild")auf die der Barde entweder verzichtet (und ein Defensiv- statt Offensiv-Lied spieltsprich vergleichbar wenig Schaden, wie ein Gildenloser), oder vermehrte Regenerations-Zeiten in Kauf nimmt; es ist recht schwierig, hier eine Balance zu finden, Barden lässt sich also nur "aufmerksam" spielen, ist also keine Gilde für Denk- oder Tippfaule, die mal einige Minuten lang nur zusehen wollen+  * während des Singens kann man weder trinkennoch sprechennoch zaubern
  
-  * die Lehrmeister sind teilweise recht gut verstecktdafür ist das Hochskillen relativ gefahrlos möglich+  * die Stärke des jeweiligen Barden ist sehr abhängig von der Übung der einzelnen Liedern; viele wichtige Boni, sind entweder nicht dauerhaft (EhrentitelOhrwurm), oder müssen hart erspielt werden (Übermeisterung)
  
-  * wer Barde gut spielen willmuss viel forschenskillen und sich einige taktische Gedanken machen+  * das Übermeistern der Lieder geht irrsinnig langsam vonstatten und je mehr Lieder man übermeistert hatdesto länger dauert es bei den Verbliebenen; Die Boni sind aber teilweise ziemlich wichtig, sodass jeder Barde gezwungen ist, sich irreversibel zu spezialisieren
  
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avalon/gilden/barden.txt · Zuletzt geändert: 2022/11/26 01:23 von noma

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