avalon:gilden:barden
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avalon:gilden:barden [2016/07/02 22:50] – [Wie spielt sich ein Barde?] Elyssa | avalon:gilden:barden [2017/12/16 18:23] – [Die Bardenlieder] Elara | ||
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- | In ganz Avalon verteilt befinden sich verschiedene Barden, die die Funktion eines Lehrmeisters ausüben. Bei jedem dieser Meister kann man der Gilde beitreten und lernt auch gleich sein erstes Lied. Zudem erhält man vom Barden kostenlos sein erstes Instrument, die Instrumente anderer Lehrmeister kann man jedoch jederzeit gegen einen Kaufpreis von 50000 Lapis erwerben. | + | In ganz Avalon verteilt befinden sich verschiedene Barden, die die Funktion eines Lehrmeisters ausüben. Bei jedem dieser Meister kann man der Gilde beitreten und lernt auch gleich sein erstes Lied. Zudem erhält man vom Barden kostenlos sein erstes Instrument, die Instrumente anderer Lehrmeister kann man jedoch jederzeit gegen einen Kaufpreis von 50000 Lapis (oder der entsprechenden Menge in anderen Währungen) |
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Bei jedem der Bardenmeister kann man ein weiteres Lied lernen, sofern man das zuletzt gelernte ausreichend geübt hat. Beim Merken der Lieder hilft einem ein praktisches Notenblatt. Während einige Gesänge in ihrer Wirkung Zaubern ähneln, sind andere einzigartig. Viele der Lieder sind besonders als Gruppenunterstützung gedacht, funktionieren aber genauso gut im Einzelkampf. | Bei jedem der Bardenmeister kann man ein weiteres Lied lernen, sofern man das zuletzt gelernte ausreichend geübt hat. Beim Merken der Lieder hilft einem ein praktisches Notenblatt. Während einige Gesänge in ihrer Wirkung Zaubern ähneln, sind andere einzigartig. Viele der Lieder sind besonders als Gruppenunterstützung gedacht, funktionieren aber genauso gut im Einzelkampf. | ||
- | Hier gehts zur Übersicht der [[avalon: | + | Hier geht es zur Übersicht der [[avalon: |
Als Barde sollte man seine Kehle immer ausreichend befeuchtet halten, da man mit krächzender Stimme fast nicht singen kann. | Als Barde sollte man seine Kehle immer ausreichend befeuchtet halten, da man mit krächzender Stimme fast nicht singen kann. | ||
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===== Eignung der Rassen ===== | ===== Eignung der Rassen ===== | ||
- | Grundsätzlich sind Barden für alle Rassen geeignet (mit Ausnahme der Zwerge, die nicht der Gilde beitreten dürfen, | + | Mit Ausnahme der Zwerge, die der Gilde nicht beitreten dürfen, |
- | Die Vorteile | + | Die Eignung |
- | * **Amphibien** haben vor allem mit der Spezialisierung | + | * **Hobbits** geben ebenfalls exzellente Barden ab, denn sie verfügen über mehr Kraft (AP) als andere Rassen, eine Eigenschaft, |
- | * **Elfen** könnten auf Grund ihrer hohen ZP Lieder, | + | * **Dunkelelfen** und in einem etwas geringeren Ausmaß **Amphibienmagier** eignen sich ausgezeichnet für die Gilde, da sie nicht nur über genügend Zauberkraft (ZP) verfügen, um das Potential der Barden auszuschöpfen, sondern auch dank ihrer anderen Eigenschaften ganz formidable Kämpfer sind. |
- | * Die Legende beschreibt ein gar mächtiges Schwert, welches sich nur von **Menschen** | + | * Das ausgewogene Verhältnis |
- | * Viel zu dicht fliegen die Lichtwesen von " | + | * Die Fragilität der **Elfen** ist zwar ein deutlicher Nachteil in der ohnehin vergleichsweise kampfschwachen Bardengilde, aber durch ihre hohe Zauberkraft (ZP) können sie das Repertoire der Lieder sehr gut nutzen.\\ |
- | * **Hobbits** verfügen über sehr viel Kraft (AP), eine Eigenschaft, | + | * Eine **Exxe** hat es deutlich schwerer als andere Rassen, den Rang eines Meisterbarden zu erreichen, die Instrumentenauswahl ist stark eingeschränkt und auch der geringe ZP-Vorrat ist ein erheblicher Nachteil, aber wenn sie es mit viel Geduld bis zur Spitze geschafft hat, sind akzeptable Resultate erzielbar. |
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- | * So klein wie ein **Hobbit** ist, wundert | + | |
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- | * Eine **Exxe** mit dickem Schuppenpanzer wird durch die defensiven Lieder | + | |
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===== Besonderheiten der Gilde ===== | ===== Besonderheiten der Gilde ===== | ||
- | * Wenn der Barde ein Lied nur singt, werden dadurch die Hände fürs Kämpfen frei. Dafür | + | * Wenn der Barde ein Lied nur singt, werden dadurch die Hände fürs Kämpfen frei, aber dafür |
- | * Barden sind (bislang) die einzige Gilde, die die Möglichkeit | + | * Bis zu zwei Lieder können ohne Anstimmen |
- | * Bis zu zwei Lieder können ohne Anstimmen (bzw. Zauberzeit) direkt gewirkt werden, sofern der Barde alle Lieder gemeistert hat und sich einen Ehrentitel erkämpfen konnte. Die Kombination dieser zwei Lieder lässt sich grundsätzlich vollkommen frei wählen, wodurch sich ungeahnte taktische Möglichkeiten ergeben. | + | * Eine Luxusartikel-Händlerin, die auf Elandor umher reist, bietet ein Stimmenöl an, das die Kehle des Barden ölt und dafür sorgt, dass dieser beim Singen nicht so schnell durstig wird und weniger Kraft verbraucht. |
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- | * Durch diese Form der Spezialisierung und Individualisierung erhält der Barde bis zu zwei teilweise vollkommen neue Effekte, über die andere Barden nicht verfügen (sofern sie sich nicht dieselben Boni verdient und gesetzt haben). | + | |
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- | * Nur Barden können mit der hypnotischen Melodie von " | + | |
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- | * Mit " | + | |
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- | * Ein Luxusartikel-Händler, der auf Elandor umher reist, bietet ein Stimmenöl an, das die Kehle des Barden ölt und dafür sorgt, dass dieser beim Singen nicht so schnell durstig wird und weniger Kraft verbraucht. | + | |
* Für " | * Für " | ||
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- | * sehr vielseitige Lieder, deren Wirkung | + | * sehr vielseitige Lieder, deren Wirkung teilweise nur Barden zur Verfügung steht |
- | * es gibt zahlreiche, mächtige Tricks zu entdecken, bereits allein | + | * viele taktische Möglichkeiten und individueller Spielstil |
- | * sehr viele Möglichkeiten zur Individualisierung; | + | * Ausgezeichnet in der Gruppe und/oder im Kampf gegen viele Gegner auf einmal |
- | * beste Gilde im Kampf gegen viele Gegner auf einmal (und dann auch ep-technisch sehr effektiv) | + | * Keine Einschränkungen in den Zauberzirkeln |
- | * Barde spielt sich sehr aktionsreich, | + | * Keine Lernpunkte-Kosten, weder direkt, noch indirekt |
- | | + | * beim Gildenaustritt werden alle Fähigkeiten abgespeichert |
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- | * dazu gehören hervorragende Gruppen-Heilfähigkeiten (mittels " | + | |
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- | * allgemein die vermutlich defensivste Gilde Avalons (wenn sie richtig gespielt wird) | + | |
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- | * kaum Einschränkungen bezüglich erlernbarer Zauber | + | |
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- | * keine Kosten in Form von Lernpunkten - sehr newbiefreundlich | + | |
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- | * kaum Gefahren beim Hochskillen - sehr newbiefreundlich | + | |
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- | * da die Kosten fürs Anstimmen von alltäglichen Liedern eher gering sind, ist ein häufiger, flexibler Wechsel vergleichsweise einfach möglich und erlaubt interaktivere Kämpfe (besonders mächtige Lieder haben hingegen recht hohe (AP-)Kosten!) | + | |
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===== Nachteile ===== | ===== Nachteile ===== | ||
- | * bis auf wenige Ausnahmen kann immer nur der Effekt eines Liedes genossen werden; im Vergleich zu anderen Gilden kann der Barde nicht seine Offensive und Defensive durch mehrere Zauber gleichzeitig stärken | + | * sehr starker AP-Verbrauch |
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- | * der Barde ist abhängig von Wasser; jedes Lied kann nur solange gespielt werden, bis es wegen Durst abgebrochen wird | + | |
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- | * während dem Singen ist kein Trinken (z. B. Alkohol für die Regeneration) möglich, auch das Zaubern funktioniert nicht während dem Musizieren | + | |
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- | * die Stärke der Barden ist sehr abhängig von der Übung bei den einzelnen Liedern; viele Boni, die den Barden erst stark machen, müssen hart verdient werden und bleiben nicht dauerhaft Ehrentitel, aber auch der Ohrwurm wechselt von selbst und muss neu gegen Bezahlung " | + | |
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- | * das Ultra-Skillen der Lieder ist eine Lebensaufgabe, | + | |
- | * Barden haben mitunter sehr hohe AP-Kosten, die die Nutzung besonders starker und attraktiver Faehigkeiten deutlich einschränkt; | + | * bis auf wenige Ausnahmen kann immer nur der Effekt eines Liedes genossen werden; im Gegensatz zu anderen Gilden kann der Barde nicht seine Offensive und Defensive gleichzeitig stärken |
- | * Lieder mit Gruppeneffekt haben sehr hohe laufende Kosten, was den Barden dazu zwingt, entweder auf das aktive Mitkämpfen zu verzichten - senkt der Barde die Waffe, | + | * der Barde ist abhängig von Wasser; jedes Lied kann nur solange gespielt |
- | * zu den Lied-Kosten gesellen sich oft weitere Kosten für Zauber (z. B. "z schild" | + | * während des Singens kann man weder trinken, noch sprechen, noch zaubern |
- | * die Lehrmeister | + | * die Stärke des jeweiligen Barden ist sehr abhängig von der Übung der einzelnen Liedern; viele wichtige Boni, sind entweder nicht dauerhaft (Ehrentitel, Ohrwurm), oder müssen hart erspielt werden (Übermeisterung) |
- | * wer Barde gut spielen will, muss viel forschen, skillen und sich einige taktische Gedanken machen | + | * das Übermeistern der Lieder geht irrsinnig langsam vonstatten und je mehr Lieder man übermeistert hat, desto länger dauert es bei den Verbliebenen; |
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avalon/gilden/barden.txt · Zuletzt geändert: 2022/11/26 01:23 von noma