avalon:einfuehrung:movement
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Am unteren Ende werden alle sichtbaren Ausgänge des Raumes aufgelistet. Dabei stellt das erste Wort die Richtung dar, danach kommt das Ziel. | Am unteren Ende werden alle sichtbaren Ausgänge des Raumes aufgelistet. Dabei stellt das erste Wort die Richtung dar, danach kommt das Ziel. | ||
- | Hier haben wir also die Ausgänge Norden und Sueden. | + | Hier haben wir also die Ausgänge Norden und Süden. |
Himmelsrichtungen sind die häufigsten Bewegungsrichtungen in Avalon. In eine Himmelsrichtung läufst Du indem Du sie eingibst. Dabei genügen jedoch folgende Kürzel: | Himmelsrichtungen sind die häufigsten Bewegungsrichtungen in Avalon. In eine Himmelsrichtung läufst Du indem Du sie eingibst. Dabei genügen jedoch folgende Kürzel: | ||
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||Name | ||Name | ||
||Ausgang ||ausgang ||a|| | ||Ausgang ||ausgang ||a|| | ||
- | ||Raus | + | ||Raus |
||Runter | ||Runter | ||
||Hoch | ||Hoch | ||
- | Darüber hinaus gibt es noch individuelle Ausgänge; Treppen, Luken, Leitern, | + | Darüber hinaus gibt es noch individuelle Ausgänge; Treppen, Luken, Leitern, |
Sobald Du einen neuen Raum betrittst, wird Dir zuerst die Beschreibung des Raumes angezeigt. Nicht immer werden Dir auch alle möglichen Ausgänge verraten.\\ | Sobald Du einen neuen Raum betrittst, wird Dir zuerst die Beschreibung des Raumes angezeigt. Nicht immer werden Dir auch alle möglichen Ausgänge verraten.\\ | ||
- | Befindet sich beispielsweise eine geschlossene Tür im Raum, musst Du sie zuerst öffnen (''' | + | Befindet sich beispielsweise eine geschlossene Tür im Raum, musst Du sie zuerst öffnen (oeffne tuer), damit sie als Ausgang angezeigt wird und benutzt werden kann. |
avalon/einfuehrung/movement.1446942473.txt.gz · Zuletzt geändert: 2015/11/08 01:27 von haerdalis