avalon:barden
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| avalon:barden [2015/10/22 23:51] – [Übersicht und Kosten] liera | avalon:barden [2015/11/03 21:07] (aktuell) – gelöscht haerdalis | ||
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| - | ====== Die Gemeinschaft der Barden ====== | ||
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| - | ===== Die Barden ===== | ||
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| - | Das ist auch der wesentlichste Unterschied zur Magie. | ||
| - | Ein magischer Spruch wirkt meistens plötzlich, während Bardenlieder eine | ||
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| - | >Damit man überhaupt derart mächtige Lieder singen kann, benötigt man eine schöne, melodische Stimme, die Zwerge mit > | ||
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| - | ===== Eintritt ===== | ||
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| - | In ganz Avalon verteilt befinden sich verschiedene Barden, die die Funktion eines Lehrmeisters ausüben. Bei jedem dieser Meister kann man der Gilde beitreten und lernt auch gleich sein erstes Lied. Zudem erhält man vom Barden sein erstes Instrument, dass sich jedoch jederzeit gegen einen kleinen Aufpreis in Höhe von fünfzigtausend Lapis gegen ein anderes Instrument eintauschen lässt. | ||
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| - | ====== Die Bardenlieder ====== | ||
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| - | Bei jedem der Bardenmeister kann man ein weiteres Lied lernen, sofern man das zuletzt gelernte ausreichend geübt hat. Beim Merken der Lieder hilft einem ein praktisches Notenblatt. Während einige Gesänge in ihrer Wirkung Zaubern ähneln, sind andere einzigartig. Viele der Lieder sind besonders als Gruppenunterstützung gedacht, aber das bedeutet nicht, dass Barden nur in Gruppen eine Chance haben; manche der eher spaßigen Lieder wird man vielleicht eher unbeobachtet spielen wollen. ;) | ||
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| - | Als Barde sollte man seine Kehle immer ausreichend befeuchtet halten, da man mit krächzender Stimme fast nicht singen kann. | ||
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| - | ===== Skillstufen der Bardenlieder ===== | ||
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| - | - Gelernt ist es … | ||
| - | - Klingt noch ziemlich schief. | ||
| - | - Langsam klingt es schon besser. | ||
| - | - Das wird immer besser! | ||
| - | - Klingt schon wirklich gut. | ||
| - | - Wann gibt’s das nächste Konzert? | ||
| - | - Übung machte die Meisterin!/ | ||
| - | - Dein Lied ist einfach göttlich! | ||
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| - | ===== Übersicht und Kosten ===== | ||
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| - | ||**Liedname** || **Lieddauer** || **Gruppe** || **AP** || **ZP** || **Mana** || | ||
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| - | Welche Wirkung das Lied hat, lässt sich einfach mittels "z ? < | ||
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| - | ====== Ehrentitel ====== | ||
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| - | Sofern ein Barde ein Lied gemeistert hat, kann er bei einem Lehrmeister den Ehrentitel für dieses Lied beantragen - zumindest, sofern es in ganz Avalon keinen einzigen anderen Barden gibt, der dieses Lied besser beherrscht als er, oder wenn der Titel allgemein noch nicht vergeben ist. Auf welche Titel ein Barde aktuell Anspruch hat, erfährt er im Gespräch mit einem Lehrmeister oder aber mittels " | ||
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| - | Diese Ehrentitel sind nicht nur eine Zierde für jeden Barden und unterstreichen seinen Status innerhalb der Gemeinschaft, | ||
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| - | Viele Ehrentitel sind aufgrund ihrer besonderen Boni hart umkämpft, sodass ein regelrechter Wettstreit zwischen den Barden entstanden ist. Glücklicherweise gibt es jedoch noch eine andere Möglichkeit, | ||
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| - | ||**Titel** || **Lied** || | ||
| - | ||Komponist||(Adel)|| | ||
| - | ||Lagsänger||Auroras Lag|| | ||
| - | ||Himmelsbezwinger||Brems Vogellied|| | ||
| - | ||Truppenmoralstärker||Dolores' | ||
| - | ||Gnadensänger||Fabians Gnade|| | ||
| - | ||Hypnosesänger||Grinwells Stimme im Geist|| | ||
| - | ||Rattenfänger||Josuas Rattenfängerlied|| | ||
| - | ||Qualensänger||Kakos Missklang|| | ||
| - | ||Schreckenssänger||Lachlarans Schlotterknie|| | ||
| - | ||Traumsänger||Merrlins Schlaflied|| | ||
| - | ||Lichtbringer||Nynaeves Sonnenschein|| | ||
| - | ||Unruhestifter||Renfields Wirrsal|| | ||
| - | ||Straßenmusikant||Roccos Klingelbeutel|| | ||
| - | ||Stimmungsmacher||Rosarios Tanzlied|| | ||
| - | ||Ruhestifter||Rumbolds Ruhe|| | ||
| - | ||Gelagesänger||Sa' | ||
| - | ||Magiebändiger||Tenakbahs Obhut|| | ||
| - | ||Totenlied||Klagesänger|| | ||
| - | ||Kriegshetzer||Wallenroths Wut|| | ||
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| - | ====== Ohrwurm ====== | ||
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| - | Der Ohrwurm - der grausame Begleiter jedes Meisterbarden. | ||
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| - | Es ist kein Wunder, dass sich durch das häufige Üben zahlreicher verschiedener Lieder irgendwann ein Ohrwurm einschleicht. Dieser quälende Begleiter, den der Barde immer dann hört, wenn er gerade kein Lied spielt - was vielleicht dazu motiviert, fleißig zu musizieren ;) -, hat trotz seiner nervigen Natur einen überraschend positiven Nebeneffekt: | ||
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| - | Da aber fast nur Meisterbarden von dieser grässlichen Kreatur - dem Ohrwurm - befallen werden, lohnt es sich, möglichst jedes Lied bis zur Perfektion zu üben - sofern man sich dieses ständige Gesumme im Kopf zumuten möchte. | ||
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| - | ===== Automatische Spezialisierung auf häufig gespielte Lieder ===== | ||
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| - | Sobald ein Barde ein Lied gemeistert hat, wird dieses durch zusätzliche Übung in seinem Effekt verstärkt. Einige der Lieder entwickeln sogar - ähnlich dem Ehrentitel- bzw. Ohrwurm-Bonus - eine vollkommen neue Wirkung. Die Verbesserung des Liedes erfolgt kontinuierlich, | ||
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| - | Allerdings ist es dem Barden immer nur nach bestimmten Zeitabschnitte möglich, ein gemeistertes Lied durch Übung weiter zu verbessern. Das heißt, dass der Barde für ein bereits gemeistertes Lied zusätzliche Skill-Punkte erhält, wenn er dieses anspielt, dann jedoch für einige Zeit lang keine Möglichkeit mehr hat, denselben Effekt für andere Lieder zu bewirken. Da natürlich Lieder, die häufiger gespielt werden, eine höhere Chance haben, gerade in einem Moment der " | ||
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| - | Wenn ein Spieler beispielsweise sehr gerne " | ||
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| - | ====== Einstellungen ====== | ||
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| - | Da das Spielen von Liedern ziemlich scrollen kann und gerade für blinde Spieler sehr unangenehm ist, gibt es eine Fülle von Einstellungsmöglichkeiten. Beinahe jede Meldung, die ein Barde von seiner Gilde erhält, lässt sich individuell ein- oder ausblenden, sowohl für sich selbst, als auch für Mitspieler. Außerdem kann jedem Typ von Meldung ein Ton zugewiesen werden und eine eigene Farbe. Das soll Überblick im Chaos schaffen und es jedem Barden ermöglichen, | ||
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| - | Weiteres gibt es eigene Aliase für Barden (" | ||
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| - | ====== Gildenprofil ====== | ||
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| - | ===== Wie spielt sich ein Barde? ===== | ||
| - | Im Gegensatz zu vielen anderen Gilden spielt sich ein Barde sehr aktiv und ausgesprochen taktisch. Barden haben viele verschiedene Fähigkeiten und unzählige Möglichkeiten, | ||
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| - | Entsprechend den unterschiedlichen Spielweisen kann der Barden auch die verschiedensten Rollen einnehmen. Entgegen seinem Ruf ist er kein friedfertiges, | ||
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| - | ===== Eignung der Rassen ===== | ||
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| - | Grundsätzlich sind Barden für alle Rassen geeignet (mit Ausnahme der Zwerge, die nicht der Gilde beitreten dürfen, da sie nicht singen können). | ||
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| - | Die Vorteile der Rassen: | ||
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| - | * **Amphibien** haben vor allem mit der Spezialisierung als Magier sehr viele ZP zur Verfügung und können so auch die teure Lieder häufig nutzen. | ||
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| - | * **Elfen** könnten auf Grund ihrer hohen ZP Lieder, die viele ZP kosten besser nutzen als andere Rassen. Sinnvoll sind natürlich Lieder, die verhindern, dass er direkt in den Kampf verwickelt wird.\\ | ||
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| - | * Die Legende beschreibt ein gar mächtiges Schwert, welches sich nur von **Menschen** führen lässt und den Durst des Kämpfers löscht. Was für ein glücklicher Zufall für jeden Menschen, da der dadurch doch deutlich länger singen kann, bevor er sein Lied unterbrechen muss, weil ihn der Durst quält.\\ | ||
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| - | * Viel zu dicht fliegen die Lichtwesen von " | ||
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| - | * **Hobbits** verfügen über sehr viel Kraft (AP), eine Eigenschaft, | ||
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| - | * So klein wie ein **Hobbit** ist, wundert es wenig, wenn die ihn umkreisenden Lichtwesen von " | ||
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| - | * Eine **Exxe** mit dickem Schuppenpanzer wird durch die defensiven Lieder der Barden zu einer fast unzerstörbaren Urgewalt, die ihre Gesundheit (trotz deutlich erhöhter TP) nicht minder schnell mit " | ||
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| - | ===== Besonderheiten der Gilde ===== | ||
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| - | * Wenn der Barde ein Lied nur singt, werden dadurch die Hände fürs Kämpfen frei. Dafür kostet ihm das Singen jedoch deutlich mehr Kraft (AP) und er wird schneller durstig, als wenn seinen Gesang mit dem Instrument unterstützt. | ||
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| - | * Barden sind (bislang) die einzige Gilde, die die Möglichkeit hat, ihren Titel zu ändern. | ||
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| - | * Bis zu zwei Lieder können ohne Anstimmen (bzw. Zauberzeit) direkt gewirkt werden, sofern der Barde alle Lieder gemeistert hat und sich einen Ehrentitel erkämpfen konnte. Die Kombination dieser zwei Lieder lässt sich grundsätzlich vollkommen frei wählen, wodurch sich ungeahnte taktische Möglichkeiten ergeben. | ||
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| - | * Durch diese Form der Spezialisierung und Individualisierung erhält der Barde bis zu zwei teilweise vollkommen neue Effekte, über die andere Barden nicht verfügen (sofern sie sich nicht dieselben Boni verdient und gesetzt haben). | ||
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| - | * Nur Barden können mit der hypnotischen Melodie von " | ||
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| - | * Mit " | ||
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| - | * Ein Luxusartikel-Händler, | ||
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| - | * Auf der eigenen Knochenorgel bzw. dem Klavier zuhause spielend, rockt der Barde jede Party ;) Die goldene Harfe lässt sich sogar zu jedem Veranstaltungsort mitnehmen. Wird " | ||
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| - | * Für " | ||
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| - | * Barden sind einfach und sowieso die absolut geselligste Gilde Avalons und machen unglaublich viel Spa? :P | ||
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| - | ===== Vorteile der Barden ===== | ||
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| - | * sehr vielseitige Lieder, deren Wirkung (teilweise) nur Barden zur Verfügung steht | ||
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| - | * es gibt zahlreiche, mächtige Tricks zu entdecken, bereits allein durch die geschickte Kombination von Liedern | ||
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| - | * sehr viele Möglichkeiten zur Individualisierung; | ||
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| - | * beste Gilde im Kampf gegen viele Gegner auf einmal (und dann auch ep-technisch sehr effektiv) | ||
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| - | * Barde spielt sich sehr aktionsreich, | ||
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| - | * sehr guter Gruppensupport, | ||
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| - | * dazu gehören hervorragende Gruppen-Heilfähigkeiten (mittels " | ||
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| - | * allgemein die vermutlich defensivste Gilde Avalons (wenn sie richtig gespielt wird) | ||
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| - | * kaum Einschränkungen bezüglich erlernbarer Zauber | ||
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| - | * keine Kosten in Form von Lernpunkten - sehr newbiefreundlich | ||
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| - | * kaum Gefahren beim Hochskillen - sehr newbiefreundlich | ||
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| - | * da die Kosten fürs Anstimmen von alltäglichen Liedern eher gering sind, ist ein häufiger, flexibler Wechsel vergleichsweise einfach möglich und erlaubt interaktivere Kämpfe (besonders mächtige Lieder haben hingegen recht hohe (AP-)Kosten!) | ||
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| - | * beim Gildenaustritt werden alle Skills gespeichert und beim wiederholten Eintritt zurückerlangt | ||
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| - | ===== Nachteile der Barden ===== | ||
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| - | * bis auf wenige Ausnahmen kann immer nur der Effekt eines Liedes genossen werden; im Vergleich zu anderen Gilden kann der Barde nicht seine Offensive und Defensive durch mehrere Zauber gleichzeitig stärken | ||
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| - | * der Barde ist abhängig von Wasser; jedes Lied kann nur solange gespielt werden, bis es wegen Durst abgebrochen wird | ||
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| - | * während dem Singen ist kein Trinken (z. B. Alkohol für die Regeneration) möglich, auch das Zaubern funktioniert nicht während dem Musizieren | ||
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| - | * die Stärke der Barden ist sehr abhängig von der Übung bei den einzelnen Liedern; viele Boni, die den Barden erst stark machen, müssen hart verdient werden und bleiben nicht dauerhaft (Ehrentitel, | ||
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| - | * das Ultra-Skillen der Lieder ist eine Lebensaufgabe, | ||
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| - | * Barden haben mitunter sehr hohe AP-Kosten, die die Nutzung besonders starker und attraktiver Faehigkeiten deutlich einschränkt; | ||
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| - | * Lieder mit Gruppeneffekt haben sehr hohe laufende Kosten, was den Barden dazu zwingt, entweder auf das aktive Mitkämpfen zu verzichten - senkt der Barde die Waffe, werden die Hände fürs Spielen am Instrument frei und er spart sich AP- und Wasserkosten -, oder nur phasenweise einen Liedeffekt anbieten zu können; alternativ dazu gibt es noch die Möglichkeit, | ||
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| - | * zu den Lied-Kosten gesellen sich oft weitere Kosten für Zauber (z. B. "z schild" | ||
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| - | * die Lehrmeister sind teilweise recht gut versteckt, dafür ist das Hochskillen relativ gefahrlos möglich | ||
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| - | * wer Barde gut spielen will, muss viel forschen, skillen und sich einige taktische Gedanken machen | ||
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