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Una


Beschreibung

Ein Stapel mit vielen bunten Una-Karten. Wenn Du noch ein unwissender Una-Spieler bist, so liest Du Dir besser mal die Regeln durch. Das ist kein Spiel fuer schwache Nerven! Im Moment spielt niemand damit.

Una-Regeln

Una ist ein Kartenspiel fuer reaktionsschnelle und nervenstarke Spieler. Das Ziel des Spiels ist es, alle Karten, die man auf der Hand haelt, nach und nach abzulegen. Derjenige, der zuerst keine Karten mehr besitzt, ist Sieger!

INFO: Diesen Regeltext kann man sich auch ausschnittsweise ansehen! Einfach hinter den Befehl '[spiel]regel[n]' eins der folgenden Stichworte setzen: Start, Kuerzel, Aufgeben, Rauskicken, Kommandos, 0, 1-8, 9, +2, +4, Aussetzen, Richtungswechsel, Farbwahl, Una.

Das Spiel kann NUR gespielt werden, wenn es in einem Raum liegt. Die anderen Mitspieler wuerden wohl auch eine Mogelei vermuten, wenn man die Karten die ganze Zeit in seiner Tasche haelt. Das Spiel besteht aus 112 Karten. In den 4 Farben Rot, Gruen, Blau und Gelb gibt es jeweils: 0-9, +2, Aussetzen und Richtungswechsel (ausser 0 je doppelt vorhanden). Dazu kommen noch einige Extra-Karten: +4, Farbwahl, Una (je 4-fach vorhanden). Die Auswirkungen der einzelnen Karten wird noch genau beschrieben.

Eine kurze Uebersicht aller Befehle fuer Una bekommt man mit 'komma[ndos]'.

Um bei einem Una-Spiel mitmachen zu koennen, gibt man 'zocke' ein, BEVOR die Karten ausgeteilt werden. Das Limit liegt bei 10 Spielern. Haben sich dann alle Spieler angemeldet, kann ein beliebiger Spieler die Karten 'austeilen'. Standardmaessig werden 7 Karten ausgeteilt; der Geber kann aber auch eine andere Anzahl Karten austeilen, indem er die gewuenschte Zahl hinter den 'Austeilen'-Befehl setzt. Es duerfen mindestens 5 und maximal 9 Karten sein. Das 'Mischen' der Karten ist vor dem Austeilen natuerlich von jedem Spieler machbar - man kann ja nie wissen… Die nicht ausgeteilten Karten bleiben verdeckt im Stapel, nur die oberste Karte des Stapels wird automatisch auf- gedeckt.

Seine eigenen Karten und die zuletzt abgelegte Karte kann man sich mit dem Befehl 'karten' anzeigen lassen.

Den allgemeinen Spielstand kann man sich mit 'stand' anzeigen lassen. Man sieht darin, wieviel Karten die anderen Mitspieler noch auf der Hand hal- ten. Der Spieler, der im Moment an der Reihe ist, wird mit einem „*“ markiert und der letzten Zeile erneut aufgefuehrt. Wenn ein Spieler nur noch eine Karte besitzt und er 'una' angekuendigt hat, wird das mit einem „!“ hinter

seinem „UNA“ gekennzeichtnet - ein vergessenes Una erkennt man an einem „?“. Rechts in der Spielstandanzeige ist auch ein Pfeil zu erkennen, der immer die aktuelle Spielrichtung darstellt.

Nun wird reihum jeder Spieler eine Karte ab'lege'n, wenn er im Besitz einer passenden Karte ist. Passt keine Karte, muss er vom Kartenstapel eine Karte 'ziehen'. Ablegen kann ein Spieler eine Karte, wenn er entweder die gleiche Farbe oder die gleiche Zahl oder das gleiche Symbol der Karte besitzt, die als letztes abgelegt wurde. Beispiel: Liegt eine rote 2, kann er eine 2 mit beliebiger Farbe ablegen oder eine rote Karte mit beliebiger Zahl/Symbol.

Folgende Abkuerzungen werden bei der Eingabe einer Karte erkannt:

ro = rot        0-9 = als Zahl oder als Wort       
gr = gruen       +2 = PLUS 2       
bl = blau        +4 = PLUS 4
ge = gelb       aus = Aussetzen
               rich = Richtungswechsel
               farb = Farbwahl

Da fast jede Karte mindestens doppelt im Spiel vorkommt, kann die Situation eintreten, dass man GENAU die gleiche Karte auf der Hand haelt, wie sie von einem anderen Mitspieler soeben abgelegt worden ist. In diesem Fall, kann man seine Karte auch ausserhalb der normalen Reihenfolge 'einwerfen'. Das Spiel wird dann von dem Einwerfer ab weitergespielt - die uebersprungenen Spieler haben leider Pech gehabt. Aehnlich verhaelt es sich, wenn man selber eine Karte mehrfach auf der Hand haelt. Man legt einfach diese Karte so oft hintereinander ab, wie man will.

Wenn man nur noch EINE Karte auf der Hand haelt, muss man das durch 'una' ankuendigen, damit die anderen Mitspieler sich darauf einstellen koennen. Man hat dazu so lange Zeit, bis der naechste Mitspieler eine Karte gelegt, gezogen oder eingeworfen hat. Vergisst man dies und ein anderer Mitspieler 'ertappt' einen dabei, muss man zur Strafe 2 Karten ziehen! Hat man aller- dings schon Una angekuendigt und der andere Mitspieler hat das aus irgend- welchen Gruenden nicht mitbekommen, muss dieser die Strafkarten ziehen.

Wenn ein Spieler waehrend einer Una-Partie keine Lust mehr haben sollte (das kommt hoffentlich nie vor), kann er 'aufgeben'. Wenn nach seinem Ausscheiden noch zwei oder mehr Una-Spieler uebrigbleiben, geht das Spiel weiter. Die Karten des Fluechtlings werden dem Stapel mit den abgelegten Karten hinzu- gefuegt. Einen wuerdigeren Abgang bekommt man, wenn man seine Karten an einen anderen Spieler 'weitergeben' kann. Dieser muss sich natuerlich im gleichen Raum befinden und darf noch nicht beim aktuell laufenden Una-Spiel mitzocken.

Es kommt leider manchmal vor, dass die Leitung eines Mitspielers sehr langsam ist und er damit das gesamte Una-Spiel unnoetig aufhaelt. In diesem Fall kann man den Spieler, der mindestens 2 Minuten voellig untaetig gewesen sein muss, aus dem aktuell laufenden Una-Spiel 'kick'en. Die anderen Spieler koennen dann ungestoert weiterspielen.

Folgende Kommandos sind fuer das Una-Spielen wichtig (wenn es Probleme mit gleichlautenden Befehlen anderer Objekte geben sollte, kann man bei den Be- fehlen, die mit einem * markiert sind, ein 'u' davorsetzen - dann muesste es eigentlich klappen) :

[lese] regeln   : Spielregeln durchlesen
komma[ndos]     : Una-Kommandos ansehen *
beste[nliste]   : ewige Bestenliste anzeigen
st[and]         : allgemeinen Spielstand anzeigen *
ka[rten]        : zeigt die Karten, die man in der Hand haelt *
mische          : Una-Karten mischen
abheben         : vom Una-Kartenstapel abheben
zocke           : man will mitspielen
austeilen [anz] : austeilen der Karten und starten des Spiels *
aufgeben        : aufgeben mitten im Spiel *
weitergeben <s> : aufgeben und eigene Karten an Nachfolger geben *
kicke <s>       : zu lange untaetige Mitspieler kann man rauswerfen *
lege <karte>    : ablegen einer <Karte>, z.B. lege [rote] 2 *
ziehe           : zieht die notwendige Anzahl Karten vom Stapel *
[ein]werfe <k>  : zwischenwerfen einer Karte *
hand            : legt schnell die Hand auf den Kartenstapel *
tausche mit <s> : tauschen der Karten mit einem <Mitspieler> *
wuensche <f>    : wuenschen einer <Farbe> *
una             : ankuendigen der letzten Karte
ertappe <s>     : ertappen eines Mitspielers, der Una vergessen hat *

Die einzelnen Una-Karten und ihre Auswirkungen (Punkte):

Karte 0

  Diese Karte gibt es in jeder der 4 Farben nur einmal! Wird
  sie gelegt, so muss JEDER Spieler seine Karten zu dem in
  Spielrichtung sitzenden Nachbarn weitergeben.(15)

Karte 1-8

Diese Karten kommen in jeder der 4 Farben doppelt

 vor.(1-8)

Karte 9

 Die folgende Regel gilt nur bei MEHR als 2 Spieler:
 Diese Karte kommt in jeder der 4 Farben ebenfalls doppelt vor.
 Wird sie gelegt, so muessen ALLE Spieler ihre 'hand' auf den
 Kartenstapel donnern! Der Letzte muss 2 Strafkarten ziehen!(15)
 Vorsicht vor Taeuschungsmanoevern mit Hilfe des Ich-Befehls.
 Das echte Ablegen/Einwerfen einer 9, nach der man aktiv werden 
 muss, erkennt man an einem "Hups!" vor dem eigentlichen Text.

Karte +2

 Diese Karte kommt in jeder der 4 Farben doppelt
 vor. Wird sie gelegt, so muss der naechste Spieler
 2 Strafkarten ziehen, wenn dieser nicht auch eine 
 +2 legt. Die Strafkarten addieren sich dann.(20)

Karte +4

 Diese Extra-Karte kommt 4 mal vor. Wird sie gelegt,
 so muss der naechste Spieler 4 Strafkarten ziehen,
 wenn dieser nicht auch eine +4 legt. Die Straf-
 karten addieren sich. Man muss sich zusaetzlich 
 noch eine Farbe wuenschen.(70)

Aussetzen

Diese Karte kommt in jeder der 4

 Farben doppelt vor. Wird sie ge-
 legt, so muss der naechste Spieler
 aussetzen. Wenn dieser genau diese
 Karte einwerfen koennte, darf er
 das natuerlich trotzdem tun.(20)
                             

Richtungswechsel

 Diese Karte kommt
 in jeder der 4
 Farben doppelt vor. Wird
 sie gelegt, aendert sich
 die Spielrichtung.(20)

Farbwahl

 Diese Extra-Karte
 kommt 4 mal vor.
 Wird sie gelegt,
 muss man sich eine
 Farbe wuenschen.(50)

Una

Diese Extra-Karte kommt 4 mal vor. Wird sie gelegt,

 so KANN man seine eigenen Karten mit denen eines
 beliebigen Mitspielers tauschen. Vorsicht! Wenn man
 nach dem Tauschen nur noch 1 Karte hat-> 'una' (50)

Der Sieger einer Spielrunde bekommt die Minuspunkte seiner Opfer als Plus- punkte fuer die ewige Bestenliste gutgeschrieben. Diese Minuspunkte stehen im uebrigen bei der Siegesankuendigung hinter den Verlierern in Klammern. Viel Spass beim Zocken!


Skillstufen