Dieses Ding sieht aus wie ein hölzerner Schmetterling.
Noch hast Du mehr Respekt vor der Armbrust als vor dem Feind.
Du weißt, wie eine Armbrust funktionieren sollte. Tut sie aber nicht!
Du weißt, wie man mit der Armbrust sein Ziel verfehlt. Aber wie trifft man es?
Auf nahe Entfernung hast Du mit der Armbrust doch schon mal getroffen.
Du besitzt im Umgang mit der Armbrust so etwas wie Grundkenntnisse.
Du findest langsam Gefallen am Kampf mit der Armbrust.
Mit der Armbrust landest Du schon einige Treffer.
Die Bolzen Deiner Armbrust verfehlen nur noch selten ihr Ziel.
Mit der Armbrust bist Du schon fast verwachsen.
Wo Deine Bolzen einschlagen, macht sich Verwüstung breit.
Die Bolzen Deiner Armbrust treffen ihr Ziel blind.
Eine Armbrust in Deiner Hand kann für Deine Gegner nur tödlich enden.
Als Armbrustgroßmeister beginnt Dich die Sache zu langweilen.
Hmmm. Dieses Stöckchen soll ein Blasrohr sein?!
Oh, das Stöckchen hat ja sogar ein Loch!
Nein, man pustet nicht in das Ende, wo der Pfeil steckt!
Dir fehlt noch ein wenig die Puste, um durch das Blasrohr zu blasen!
Wenn Du nicht aufpasst, schießt Du Dir die Pfeile noch in Deine Zehen!
Immerhin steckst Du die Pfeile jetzt schon in das richtige Ende.
Wenn alle Ziele nur so groß wie ein Scheunentor wären!
Manchmal reicht Deine Puste sogar schon, um mal einen Gegner zu treffen!
Langsam bläst Du Deine Pfeile immer geschickter aus dem Blasrohr.
Pfeile aus dem Blasrohr zu schießen macht ja richtig Spaß!
Es strengt Dich kaum noch an, die Pfeile aus dem Blasrohr zu pusten.
Deine Blasrohrpfeile treffen immer öfter ihr Ziel!
Deine Gegner fürchten Dich und Dein Blasrohr!
Du bist ein wahrer Meister in der Kunst des Blasrohrschießens!
So ein Bogen stellt für Dich ein undurchschaubares Mysterium dar!
Immerhin weißt Du nun, welches Teil der Bogen und welches die Sehne ist.
Ach, zu einem Bogen gehören Pfeile?
Du hast Pfeile und Du hast einen Bogen. Und wie gehen die nun zusammen?
Vage glaubst Du zu wissen, wie man einen Pfeil in den Bogen legt.
Ok, die Pfeile fliegen, aber nicht dorthin wo Du sie haben willst.
Deine Pfeile fliegen nun schon einige Fuß weit. Nur mit der Richtung hapert es.
Das eine oder andere Mal trifft Dein Pfeil ins Schwarze.
Ab und zu trifft Dein Pfeil über eine längere Distanz in die Nähe des Ziels.
Deine Pfeile surren nur noch so durch die Luft.
Kaum verfehlt noch einer Deiner Pfeile sein Ziel.
Sieht man Dich mit Pfeil und Bogen, so hilft nur noch die Flucht.
Pfeil und Bogen beherrschst Du schon fast meisterlich.
Du kannst Dich Großmeister im Bogenschießen nennen!
Mit dem Breitschwert kann sogar ein neugeborenes Menschlein etwas anfangen.
Dieses Ding muss wohl ein Breitschwert sein.
Du weißt jetzt immerhin wo man ein Breitschwert anfasst.
Du bist Dir sicher schon einmal mit dem Breitschwert gekämpft zu haben.
Du hast schon Grundkenntnisse im Umgang mit dem Breitschwert erworben.
Du kennst schon einige Kniffe im Breitschwertkampf.
Ein Treffer mit Deinem Breitschwert reizt Deine Gegner nicht mehr zum Lachen.
Die Handhabung des Breitschwerts ist für Dich keine große Sache mehr.
Mit dem Breitschwert hast Du schon manchen Feind in die Flucht geschlagen.
Mit dem Breitschwert triffst und parierst Du wie ein alter Hase.
Mit dem Breitschwert erzielst Du Treffer am laufenden Band.
Von Dir geführt wird das Breitschwert zum Mordinstrument.
Beim Kampf Mann gegen Mann ist das Breitschwert Deine erste Wahl.
Du bist nahezu ungeschlagener Meister im Umgang mit dem Breitschwert.
Als Großmeister im Breitschwertkampf beginnt Dich die Sache zu langweilen.
Dein Wissen über Degen hast Du wohl schon mit der Muttermilch bekommen.
Schwerer als ein Messer, aber leichter als ein Schwert? Das muss ein Degen sein !
Zum Üben wäre ein Ast geeigneter. Senkt das Verletzungsrisiko ungemein !
Kämpfen mit dem Degen - Ok, aber das Treffen steht auf einem anderen Blatt.
Noch erreichst Du mehr mit Grimassenschneiden als mit Deinem Degen.
Mit dem Degen triffst Du Deinen Gegner schon fast so oft, wie Dich selbst.
Hasen zeigen sich von Deiner Degenkunst schon recht beeindruckt.
Du träumst schon von Dir als Musketier.
Schon schlägst Du mit Deinem Degen dem Gegner die Feder vom Hut.
Der Degenkampf bereitet Dir schon mehr Spaß als Mühe.
Dein Degenstoß durchdringt schon manche Rüstung.
In Deinen Händen wird der Degen tödlich gefährlich.
Du nimmst es selbst mit den drei Musketieren gleichzeitig auf.
Als Degengroßmeister beginnt Dich die Sache zu langweilen.
Mit welchem Ende sollte ich zuerst zuschlagen?
Immerhin kannst du damit zwei Maiskolben gleichzeitig aufspießen und essen.
Aus schmerzlichen Erfahrungen hast du gelernt, das Ding in der Mitte zu halten.
Du schaffst es, das Schwert zu schwingen, ohne es gleich in die Erde zu bohren.
Mit dem Ding kann man sogar Gegner treffen, sehr praktisch !
Links, rechts, oben, unten - aus jeder Richtung triffst du den Gegner.
Treffer um Treffer prasseln auf den Gegner ein - auf Dich aber auch.
Ob dieses Doppelklingenschwert auch eine Parade hat ?
Langsam hast Du den Dreh mit der Parade raus.
Das Doppelklingenschwert balancierst Du inzwischen auf dem kleinen Finger.
Aus jeder Richtung reißt Du tiefe Wunden in Deine Gegner.
In Avalon munkelt man schon von einem tanzenden Doppelklingen-Derwisch.
Deine Gegner weichen ängstlich zurück, wenn Dein Schwert nach vorne schnellt.
Als Großmeister mit der Doppelklinge beginnt Dich die Sache zu langweilen.
Was ist das für ein merkwürdiges Ding und warum hat es vorne drei Spitzen?
Damit kann man wohl Fleisch grillen?
Ach, der heißt Dreizack, weil er vorne drei Zacken hat!
Du weißt, dass man einen Dreizack an dem Ende führt, an dem die Zacken nicht sind.
Du schaffst es gelegentlich, nahe an Deinem Gegner vorbeizuschlagen.
Manchmal triffst Du, mehr durch Zufall, tatsächlich Deinen Gegner.
Letztens hast Du aus Versehen tatsächlich jemanden mit dem Dreizack getötet.
Du bist mittlerweile ein passabler Dreizackkämpfer.
Der Dreizack und Du - eine wunderbare Freundschaft.
Wenn Dein Dreizack durch die Luft saust, reißt er tiefe Wunden.
Wenn Du Deinen Dreizack führst, ergreifen Deine Feinde die Flucht.
Mit dem Dreizack in der Hand bist Du jedem Gegner gewachsen.
Im Dreizackkampf macht Dir keiner mehr was vor.
Du bist ein Großmeister im Kampf mit dem Dreizack.
Was ist denn das für ein seltsames Ästchen?
Ach, an dem Ästchen ist ja noch was dran?
Du kannst Dich nicht entscheiden, mit welcher Hand Du das Ding benutzen sollst.
Du schaffst es, mit der Einhandaxt einen Zweig zu teilen.
Aha, die Einhandaxt kann man auch werfen.
Dauernd bist Du auf der Suche nach Deiner Einhandaxt.
Gekonnt schwingst Du die Einhandaxt - wo ist sie jetzt bloß hin?
Deine Gegner werden nervös, wenn sie Dich mit der Einhandaxt erblicken.
Den Kampf mit der Einhandaxt beherrscht Du schon fast aus dem Handgelenk.
Im Nahkampf triffst Du recht gut, nur mit der Wurfgenauigkeit hapert es noch.
Mit der Einhandaxt trennst Du lässig die Köpfe Deiner Gegner vom Rumpf.
Mit der Einhandaxt triffst Du jedes Wurfziel.
Selbst mit verbundenen Augen triffst Du mit Deiner Axt Dein Ziel.
Als Großmeister mit der Einhandaxt beginnt Dich die Sache zu langweilen.
Was ist das? Zwei miteinander verbundene, verschieden lange Holzstangen???
Wie herum hält man eigentlich so einen Flegel?
Du weißt jetzt, dass man den Flegel am langen Stab hält.
Noch triffst Du Dich mit dem Flegel mehr selbst, als Deine Feinde.
Wer ist nun eigentlich der Flegel? Du oder Deine Waffe?
Mittlerweile weißt Du grundlegend, wie man mit einem Flegel kämpft.
Wenn Dein Flegel trifft, richtet er schon nicht schlecht Schaden an.
Der Flegel liegt schon recht sicher in Deinen Händen.
Mit dem Flegel weißt du schon richtig etwas anzufangen.
Wer Dich und Deinen Flegel sieht, sucht besser sein Heil in der Flucht.
Wen Dein Flegel trifft, hört die Englein singen.
Der Flegel und Du - ein Herz und eine Seele.
Den Kampf mit dem Flegel beherrschst Du jetzt schon meisterlich.
Du bist jetzt Großmeister im Flegelkampf.
Groß, unhandlich und schwer! Was soll man damit anfangen?
Noch schützt Dein Großschild besser vor Regen als vor Schlägen.
Führen kannst Du den Großschild, aber Dich damit verteidigen?
Krampfhaft hältst Du den Schild in Deinen zarten Händchen.
Deine panische Flucht deckt der Großschild schon recht gut.
Verzweifelt versuchst Du, Dich hinter dem Großschild zu verstecken.
Du hast das Prinzip einer Schildkröte begriffen.
Jeder Schlag auf Dein Schild lässt Dich nach hinten über kippen.
Wenigstens die wichtigsten Körperteile kannst Du mit dem Schild schützen.
Die schlimmsten Stöße kannst Du mit dem Großschild abwehren.
Mit dem Großschild kannst Du auch schon harte Schläge parieren.
Mit dem Großschild parierst Du gewandt jeden Schlag.
Hinter Deinem Großschild fühlst Du Dich wie in einer Festung.
Als Großmeister mit dem Großschild beginnt Dich die Sache zu langweilen.
Deine zarten Hände könnten keinem Tierchen ein Leid antun.
Selbst Häkelarbeiten sind zu schwer für Deine Hände.
Deine Hände sind zu zart für körperliche Arbeit.
Mit Kartenspielen könntest Du Deine Händchen stärken.
Bei einem Boxkampf solltest Du gutgefütterte Handschuhe benutzen.
Langsam wird die Haut Deiner Fingerchen fester und stärker.
Mit einem Spaten könntest Du auch Deine Hände stärken.
Ein Faustschlag mit Deiner Hand bringt jetzt keine Lacher mehr.
Langsam kannst Du mit Deinen Händen richtig zupacken.
Ein wenig mehr Übung und Deine Hände können richtig zupacken.
Ein wenig mehr Übung und Deine Hände werden im Kampf wirksam.
Manch kleines Messer ist weniger wirksam als Dein Faustschlag.
Dein Handkantenschlag ist auch nicht von schlechten Eltern.
Manche Fliege starb unter den Schlägen Deiner Hände.
Mit Deiner festen Faust kannst Du Dich mit manchen Monstern einlassen.
Deine Hände sind schon rechte Pranken im Kampf gegen Deine Gegner.
Bei einem Deiner Fausthiebe floss schon reichlich Blut.
Langsam kannst Du Deine Hände als wirksame Waffe ansehen.
Immer wieder hat manch billige Waffe weniger Erfolg als Deine Hände.
Schon wirst Du als neuer Boxchampion gehandelt.
Mit der Kraft der zwei Hände bist Du sehr gut gewappnet.
Mit Deinen Kampfhänden bist du Meister Deiner Klasse.
Hammer? Gehört dazu nicht auch ein Nagel?
Du weißt immerhin, dass dieser Hammer eine Waffe ist.
Du schwingst den Kriegshammer schon recht elegant. Ein Treffer wäre jetzt fein!
Der Kriegshammer und Du - zwei Welten treffen aufeinander!
Du hast mit dem Kriegshammer doch schon mal einen Treffer gelandet.
Du besitzt Grundkenntnisse im Umgang mit dem Kriegshammer.
Der Kriegshammer liegt nun schon sehr sicher in Deinen Händen.
Du fühlst Dich im Umgang mit dem Kriegshammer schon sehr routiniert.
Mit dem Kriegshammer hast Du schon manch harten Kampf ausgetragen.
Mit dem Kriegshammer in der Hand verschmilzt Du fast zu einer Einheit.
Der Kriegshammer und Du - zwei wahre Freunde.
Wo Dein Kriegshammer trifft, wächst kein Gras mehr.
Der Kriegshammer wird in Deiner Hand zur tödlichen Waffe.
Als Großmeister mit dem Kriegshammer beginnt Dich die Sache zu langweilen.
Hmmm, Hiebmesser? Verwendet man das nicht zum Brotschneiden?
Du weißt jetzt an welcher Seite man ein Hiebmesser in die Hand nimmt.
Noch treffen Deine Hiebe mit dem Messer nur Dich selbst.
Mit etwas Glück schaffst Du einen Treffer mit dem Messer.
Deine Argumente mit dem Hiebmesser werden immer überzeugender.
So langsam sitzt jeder Hieb Deines Messers.
Die Handhabung eines Hiebmessers macht Dir keine Probleme mehr.
Mit dem Messer in der Hand, drängst Du den Gegner an die Wand.
So langsam hast Du mit dem Hiebmesser den Dreh raus.
Auf freier Wildbahn fühlst Du Dich mit einem Hiebmesser gut beraten.
Als zweifellos gut kannst Du Dich im Umgang mit dem Hiebmesser bezeichnen.
Mit dem Hiebmesser mauserst Du Dich zum Lokalmatador.
Du bist ein nahezu unschlagbarer Meister im Umgang mit dem Hiebmesser.
Als Meister des Hiebmessers suchst Du Dir neue Herausforderungen.
Du - Keule - Urmensch? Uga aga uga!
Eine Keule ist ein recht klobiges Ding aus Holz. Soweit so gut!
Nach einem Schlag mit der Keule bist es leider meistens Du, der Sterne sieht.
Bäume triffst Du mit der Keule schon recht gut, aber lebendige Gegner ….!
Auch mit viel Schwung hast Du kaum Erfolg mit Deiner Keule.
Bald wird Deine Keule besser sein als Du mit dem Kopf durch die Mauer.
Dein Keulenschlag scheint die Gegner nur leicht zu kitzeln. Frechheit!
Du kannst mit der Keule schon den einen oder anderen saftigen Treffer verbuchen.
Deine Keule hat schon einigen Gegnern ein blaues Auge verpasst.
So langsam findest Du Gefallen am Kampf mit der Keule.
Dein Keulenschlag hinterlässt schon mächtig Eindruck bei Deinem Gegenüber.
Jetzt kannst Du es mit der Keule gegen viele Gegner aufnehmen.
Die Keule und Du - ein Duo Infernale!
Du bist es jetzt würdig, Meister der Riesenkeule genannt zu werden.
Wozu hat diese Suppenschüssel eine Lederschlaufe?
Dieser Deckel schützt dich zumindest vor Wind und Wetter.
Selbst ein Hase durchbricht mit Leichtigkeit Deine Deckung.
Noch beschert Dir Dein Kleinschild mehr Blessuren als Schutz.
Mit dem Kleinschild hast Du schon einmal einen Schlag pariert.
Mit dem Kleinschild kannst Du schon recht gut umgehen.
Du setzt den Kleinschild schon gezielt zu Deinem Schutze ein.
Du parierst mit dem Kleinschild jetzt schon harte Schläge.
Der Kleinschild hat schon einige Male Dein Leben gerettet.
Deinen Gegnern fällt es immer schwerer, Dich zu treffen.
Der Kleinschild wird langsam zum treuen Begleiter im Kampf.
Dein Kleinschild schützt Dich auch vor den stärksten Treffern.
Kaum einer kämpft so gewandt mit dem Kleinschild wie Du.
Als Großmeister mit dem Kleinschild beginnt Dich die Sache zu langweilen.
Du kannst ein Kurzschwert von einem Messer unterscheiden.
Du weißt immerhin, wie man ein Kurzschwert zu führen hat.
Ein paar Erfahrungen hast Du im Umgang mit dem Kurzschwert schon gemacht.
Du besitzt Grundkenntnisse im Umgang mit dem Kurzschwert.
Du kannst Dich mit einem Kurzschwert auf die Straße wagen.
Die Kurzschwert-Attacke sitzt jetzt ganz ordentlich.
Die Handhabung des Kurzschwerts macht Dir keine Probleme mehr.
Du beherrschst jetzt schon einige Tricks im Umgang mit dem Kurzschwert.
Im Umgang mit dem Kurzschwert beherrschst Du nun auch schwierige Kniffe.
So leicht kann Dir keiner mehr was im Kampf mit dem Kurzschwert vormachen.
In ganz Avalon flüstert man von einem Kurzschwertakrobaten…
Du mauserst Dich zum Lokalmatador im Schwertkampf, Kategorie Kurzschwert.
Du bist ein echter Meister im Umgang mit dem Kurzschwert.
Als Großmeister im Kurzschwertkampf beginnt Dich die Sache zu langweilen.
Du meinst ein Langschwert von einem Kurzschwert unterscheiden zu können.
Du weißt immerhin, wie man ein Langschwert in die Hand nimmt.
Den einen oder anderen Treffer landest Du immer mit dem Langschwert.
Du besitzt Grundkenntnisse im Umgang mit dem Langschwert.
Du traust Dich jetzt mit dem Langschwert auf die Straße.
Angriffe mit dem Langschwert auszuführen wird langsam Routine.
Die Handhabung des Langschwerts macht Dir keine großen Probleme mehr.
Du beherrschst jetzt schon einige Tricks im Umgang mit dem Langschwert.
Im Umgang mit dem Langschwert bist Du jetzt schon sehr geübt.
Mit einem Langschwert in der Hand fühlst Du Dich unbesiegbar.
In ganz Avalon flüstert man von einem Langschwertschlächter…
Du mauserst Dich zum Lokalmatador im Schwertkampf, Kategorie Langschwert.
Du bist ein nahezu unschlagbarer Meister im Umgang mit dem Langschwert.
Als Großmeister im Langschwertkampf beginnt Dich die Sache zu langweilen.
Quer kommt man mit diesem Ding durch keine Türe.
Hilflos schleifst Du die Lanze hinter Dir her. Was macht man damit?
Regelmäßig rammst Du die Lanze in den Boden.
Mit der Lanze hast du schon manches Loch in die Luft gestochert.
Schwungvoll verfehlst Du mit der Lanze selbst einen Elefanten.
Du kannst nicht genug Zielwasser trinken, um mit der Lanze zu treffen.
Der Rückstoß der Lanze hat Dir schon manchen Tiefschlag verpasst.
Du hast mehr damit zu tun, Deine Lanze zu besiegen, als Deinen Gegner.
Noch siehst Du im Lanzenkampf mehr Sterne als Dein Gegner.
Mit der Lanze triffst Du zumindest schon größere Feinde.
Der Kampf mit der Lanze stellt Dich nicht mehr vor größere Probleme.
Mit der Lanze triffst Du einen Riesen ins Nasenloch.
Du hast mit der Lanze schon manche Fliege aufgespießt.
Den Kampf mit der Lanze beherrschst Du einfach meisterhaft.
Ups, ein Stab mit einem Igelchen an der Kette? Was ist das denn?
Wo bitte fasst man diesen Eisenkaktus an, ohne sich zu verletzen?
Dieser Eisenigel soll wohl eine Waffe sein, nur wie gebraucht man sie?
Du hast gemerkt, dass man mit diesem Eisenkaktus auch prima kämpfen kann.
Bei diesem Eisenkaktus muss es sich um einen Morgenstern handeln.
Rasant pfeift Dein Morgenstern durch die Luft, nur mit dem Treffen hapert es.
Hin und wieder trifft Dein Eisenigelchen auch dort, wo Du es willst.
Über Deinen Morgenstern lacht so schnell kein Gegner mehr.
Dein Morgenstern, Dein Morgenstern, trifft den Gegner gut und gern.
Mit dem Morgenstern in Deiner Hand raubst Du Gegnern den Verstand.
Wo Dein Morgenstern trifft, wächst kein Gras mehr.
Mit dem Morgenstern wirst Du der Schrecken von Avalon genannt.
Mit dem Morgenstern kannst Du fast schon meisterlich umgehen.
Du bist ein Großmeister im Umgang mit dem Morgenstern.
Wozu mag dieses Lederband wohl taugen?
Du stellst fest: Peitschenschlag auf Finger tut nicht gut!
Peitschenknallen kannst Du schon.
Hey, mit diesem Lederband kann man seinen Gegnern ganz hübsch weh tun.
Mit der Peitsche in der Hand gerätst Du außer Rand und Band.
Du pfeifst die Peitsche Deinen Gegnern schon recht pfiffig um die Ohren.
Du findest so langsam Gefallen an der Kunst des Peitschenkampfes.
Deine Peitsche surrt schon recht ehrfurchtgebietend durch die Luft.
Mit der Peitsche kannst Du schon mächtig Eindruck schinden.
Dein Peitschenschlag lässt Deinen Gegnern hören und sehen vergehen.
Dein Üben zahlt sich aus: Du beherrschst dieses Lederband recht ordentlich.
Man munkelt von einem Peitschenkünstler! Damit bist wohl Du gemeint.
Mit der Peitsche bist Du König … jedenfalls fühlst Du Dich so.
Du bist ein wahrer Meister in der Kunst des Peitschenkampfs.
Was ist denn das für ein langes, unhandliches Ding?
Pike im Zeh tut furchtbar weh!
Du hast gelernt, den Fuß wegzuziehen, bevor Du die Pike in den Boden rammst.
Beim Ausholen mit der Pike triffst Du meist Dich selbst.
Zahlreiche blaue Flecken zeugen vom Training mit der Pike.
Zustoßen kannst Du mit der Pike schon ganz gut, nur treffen leider nicht.
Mit der Pike kannst Du schon recht ordentlich parieren.
Deine Bewegungen mit der Pike werden schon viel flüssiger.
Mit der Pike in der Hand wagst Du schon eine dicke Lippe.
Deine Übung mit der Pike macht sich langsam bezahlt.
Wenn Du mit der Pike wirbelst, sehen andere nur noch Sterne.
Mit der Pike hast Du schon manchen Gegner durchbohrt.
Dein Todesstoß mit der Pike lässt sich wirklich sehen.
Als Großmeister mit der Pike beginnt Dich die Sache zu langweilen.
Was ist denn das für ein krummes Teil?
Ok, dieses krumme Ding ist ein Säbel. Und wie kämpft man damit?
Wenn der Säbel nicht so krumm wäre, hättest Du nicht so viele Wunden.
Du kannst Deinen Säbel sogar schon zum Käseschneiden gebrauchen.
Du hast schon manchem Gegner eine nette Narbe verpasst.
Dein Säbeltraining beginnt sich langsam auszuzahlen.
Dein schnell über dem Kopf rotierender Säbel hält jeden Regen ab.
Du schlägst jetzt schon geschickte Finten zur Verwirrung Deiner Gegner.
Du gehst mit dem Säbel keinem Kräftemessen aus dem Weg.
Du kannst schon so manchem als Vorbild im Säbelkampf dienen.
Dein Säbelschlag hinterlässt klaffende Wunden bei Deinen Gegnern.
Der Säbel und Du - ein mörderisches Duo!
Der Säbel mutiert in Deinen Händen zur Wunderwaffe.
Als Großmeister im Säbelkampf beginnt Dich die Sache zu langweilen.
Hast Du das Ding so verbogen oder soll das so sein?
Mit der Sichel kannst Du prima Gras schneiden, aber kämpfen?
Im Kampf mit der Sichel verletzt Du mehr Dich als Deine Gegner.
Du hältst die Sichel mittlerweile richtig herum.
Du glaubst, im Sichelkampf über Grundkenntnisse zu verfügen.
Du hast mit der Sichel schon das eine oder andere Mal getroffen.
Mit der Sichel hast Du schon den einen oder anderen Kniff auf Lager.
Im Umgang mit der Sichel beweist Du schon einiges Geschick.
Mit der Sichel in der Hand richtest Du großen Schaden an.
Im Kampf mit der Sichel beweist Du Wendigkeit und viel Geschick.
Deine Sichel reißt bei den Gegnern tiefe Wunden.
Mit der Sichel vollbringst Du wahre Kunststücke.
Greifst Du zur Sichel, nehmen Deine Gegner Reißaus.
Als Großmeister im Umgang mit der Sichel beginnt dich die Sache zu langweilen.
Was kann man wohl mit diesem langen, dünnen, spitzen Ding anfangen?
Ob es sich bei diesem spitzen Ding um einen Bratenspieß handelt?
Wenn es lang ist und vorne spitz, muss es sich wohl um einen Speer handeln.
Einen Speer kann man stoßen oder werfen. Beides höchst kompliziert!
Einen Bratenspieß kannst Du schon recht fest in der Hand halten.
Aus geringer Entfernung hat Dein Speer schon einen Baum getroffen.
Mit einiger Anstrengung kannst Du den Speer schon in einen Gegner rammen.
Mit dem Speer traust Du Dich schon an größere Gegner heran.
Forsch wagst Du Dich mit dem Speer schon auf die Pirsch.
Langsam aber sicher entwickelst Du ein inniges Verhältnis zum Speerkampf.
Allein der Anblick Deines Speers veranlasst Deine Gegner zur Flucht.
Mit meisterlicher Eleganz und großer Kraft trifft Dein Speer sein Ziel.
Egal ob geworfen oder gestoßen - Dein Speer ist eine tödliche Waffe.
Du darfst Dich ab jetzt Großmeister im Speerkampf nennen.
Soll dieser Stab ein Zahnstocher für Riesen sein?
Ob man diesen Stab zum Wandern gebrauchen kann?
Du bist Dir sicher, schon einmal einen Kampfstab in Händen gehalten zu haben.
Mit dem Kampfstab kann man jemandem prima den Hintern versohlen.
Du hast mit dem Kampfstab schon den einen oder anderen Treffer gelandet.
Du hast erkannt, dass der Kampfstab eine recht effektive Waffe sein kann.
Du hast bereits Grundkenntnisse im Umgang mit dem Kampfstab.
Du hast mit dem Kampfstab schon den einen oder anderen guten Kampf geliefert.
Der Kampfstab liegt nun schon sehr sicher in Deinen Händen.
Einem Stabkampf gehst Du nicht mehr freiwillig aus dem Weg.
Der Kampfstab und Du - eine Freundschaft fürs Leben.
Mit dem Kampfstab in Deinen Händen verschmilzt Du fast zu einer Einheit.
Du bist ein nahezu ungeschlagener Meister im Umgang mit dem Kampfstab.
Als Großmeister im Stabkampf beginnt Dich die Sache zu langweilen.
Das soll eine Axt sein? Warum hat die so einen langen Griff?
Hmmm… etwas lang, um damit Holz zu hacken.
Du schaffst es, die Stangenaxt ohne zu stolpern als Wanderstab zu benutzen.
Ah, die Stangenaxt ist an einem Ende schwerer als am anderen.
Eine Gratwanderung ist nichts gegen das Ausbalancieren dieses Monstrums.
Du hast gelernt, der Stangenaxt hinterher zu stolpern.
Beherrscht Du die Stangenaxt - oder beherrscht sie Dich?
Du hast zumindest das Gefühl, die Stangenaxt zu beherrschen.
Mit der Stangenaxt kannst Du Dich schon ganz gut verteidigen.
Die Stangenaxt balancierst Du inzwischen auf dem kleinen Finger.
Mit schwungvollen Attacken fügst Du Deinen Gegnern schwere Wunden zu.
Es ist eine wahre Pracht, Deinem Tanz mit der Stangenaxt im Kampfe zuzusehen.
Mit der Stangenaxt in den Händen verschaffst Du Dir gehörigen Respekt.
Als Großmeister mit der Stangenaxt beginnt Dich die Sache zu langweilen.
Das ist ein Stichmesser! Verletze Dich nicht!
Mit dem Messer machst Du noch keinen Stich!
Ein Stichmesser ist zum Stechen da, ok! Aber doch nicht Dich selbst!
Mittlerweile hast Du mit dem Stichmesser auch schon einen Gegner getroffen.
Übung macht den Meister, auch mit dem Stichmesser!
Deine Übung mit dem Stichmesser zahlt sich endlich aus.
Du weißt nun, an welcher Stelle man für Messerstiche empfindlich ist.
Du beherrschst schon einige Tricks beim Messerstechen.
Die Handhabung eines Stichmessers bereitet Dir kein Kopfzerbrechen mehr.
Das Messer ist zum Meucheln da, Falleri und Fallera!
Mit dem Stichmesser bist du der König unter den Meuchlern.
Du mauserst Dich zum Lokalmatador im Messerstechen.
Du bist ein nahezu unschlagbarer Meister im Umgang mit dem Stichmesser.
Als Messerstechermeister beginnt Dich die Sache zu langweilen.
Aha, diese metallbewehrte Keule ist also ein Streitkolben.
Du weißt jetzt immerhin, wie man einen Streitkolben zu führen hat.
Mit dem Streitkolben hast Du schon gekämpft, … nur wie ging dieser Kampf aus?
Im Kampf mit dem Streitkolben besitzt Du Grundkenntnisse.
Du hast mit dem Streitkolben schon ein paar Gegner verwirrt.
Mit dem Streitkolben reizt Du die Gegner immerhin nicht mehr zum Lachen
Du schwingst den Streitkolben schon lässig aus dem Handgelenk.
Mit dem Streitkolben hast Du schon manchem Gegner eine böse Schlappe zugefügt.
Du bist fast schon ein alter Hase im Kampf mit dem Streitkolben.
Mit dem Streitkolben in der Hand traust Du Dich in jeden Kampf.
Wo Dein Streitkolben trifft, hinterlässt er Verwüstung.
Der Streitkolben kämpft für Dich schon fast von alleine.
Du bist ein nahezu ungeschlagener Meister im Umgang mit dem Streitkolben.
Als Großmeister mit dem Streitkolben beginnt Dich die Sache zu langweilen.
?????
Ein Stein ist ein Stein ist ein Stein.
Stein auf Zeh, das tut weh!
Ach, Steine kann man auch werfen?
Steine werfen kannst Du schon, aber wie trifft man?
Auf kurze Entfernung hat Dein Stein schon mal getroffen.
Langsam erkennst Du, dass auch ein kleiner Stein böse ins Auge gehen kann.
Du hast bereits ein wenig Erfahrung, WIE man einen Stein werfen muss.
Steine werfen - Deine kleinste Übung!
Ein von Dir geworfener Stein verfehlt nur selten sein Ziel.
Du bist im Steinwurf schon fast ein Könner.
Mit einem geworfenen Stein triffst Du Dein Ziel blind.
Ein harmloser Stein wird in Deiner Hand zur tödlichen Gefahr.
Nicht nur Götter können mit Felsen kegeln.
Als Großmeister im Steinewerfen beginnt Dich die Sache zu langweilen.
Was ist dieses Sternchen für ein putziges Spielzeug?
Du hast schmerzhaft erkannt, dass dieser Stern scharfe Spitzen hat.
Du hast immerhin erkannt, dass der Wurfstern eine Waffe ist.
Der Wurfstern scheint noch so gar nicht Dein Ding zu sein.
Auf eine kurze Entfernung trifft Dein Wurfstern gelegentlich sein Ziel.
Du hast mit dem Wurfstern schon den einen oder anderen Treffer gelandet.
Du träumst schon von Dir als Meister des Wurfsterns.
Du fühlst Dich langsam wie ein alter Hase im Umgang mit dem Wurfstern.
Deine Technik mit dem Wurfstern kann schon für manchen ein Vorbild sein.
Du schleuderst den Wurfstern schon sehr gekonnt.
Der Wurfstern und Du - einfach eine innige Beziehung!
Mit dem Wurfstern triffst Du Dein Ziel mittlerweile mit verbundenen Augen.
Der Wurfstern wird in Deiner Hand zur tödlichen Waffe.
Als Großmeister mit dem Wurfstern beginnt Dich die Sache zu langweilen.
Für dieses Monstrum brauchst Du noch viel Krafttraining.
Du schaffst es kaum, die Zweihandaxt anzuheben.
Du kannst die Zweihandaxt zwar anheben, doch solltest Du dabei nicht hinten über fallen.
Du schaffst es, mit diesem Monstrum gerade stehen zu bleiben.
Du schaffst es, die Zweihandaxt in Bewegung zu bringen.
Du folgst der Zweihandaxt auf Schritt und Tritt.
Du führst die Zweihandaxt, ohne sofort mitgerissen zu werden.
Du kannst die Zweihandaxt bewegen, ohne Dir dabei ein Bein abzuhacken.
Mit etwas Mühe schaffst Du es, die Zweihandaxt gegen einen Baum zu führen.
Mit der Zweihandaxt hast Du schon manchen Baum gefällt.
Mit der Zweihandaxt spaltest Du jeden Schädel mit einem Schlag.
Deine Gegner brechen in Angstschweiß aus, wenn Du Deine Zweihandaxt schwingst.
Mit der Zweihandaxt fühlst Du Dich jedem Gegner gewachsen.
Als Großmeister mit der Zweihandaxt beginnt Dich die Sache zu langweilen.
Zweihandschwerter - für Dich ein Buch mit sieben Siegeln.
Puh, … so ein Zweihandschwert ist nicht gerade leicht!
Allein das Halten eines solch riesigen Schwertes ist ein Balanceakt.
Es gelingt Dir nur selten, jemanden mit einer Zweihandwaffe zu treffen.
Dein Zweihandschwert wird Dich noch viel Schweiß und Übung kosten.
Du glaubst jetzt über Grundkenntnisse mit dem Zweihandschwert zu verfügen.
So langsam kennst Du ein paar Kniffe mit dem Zweihandschwert.
So langsam steigt Deine Trefferquote mit dem Zweihandschwert.
Zweihandschwerter sind für Dich ein heikles Thema. Aber es bessert sich stetig.
Der Kampf mit Zweihandschwertern beginnt Dir Spaß zu machen.
Dein Zweihänder wächst Dir so langsam ans Herz.
So langsam zittern Deine Gegner vor Dir, wenn Du Deinen Zweihänder zückst.
Mit dem Zweihandschwert in den Händen fliehst Du vor keinem Feind.
Zweihandschwerter sind Dein Spezialgebiet.