Gildenfähigkeiten der Kleriker


Rang Zauber ZP MP AP Beschreibung
Novize Kampfsegen 25 75 15 Erhöht Motivation und Kampfeigenschaften
Novize Waffensegen 20 125 15 Erhöht Waffenschaden
Novize Meditation 5 0 2 Selbstheilung durch Meditation
Adept GiftUnterdrücken 60 160 0 Unterdrückt Wirkung eines Giftes
Adept UntoteAbwenden 30 840 20 Untote wenden sich vom Kleriker ab
Adept GottesZorn 15 30 0 Bestraft einen Bösen
Adept Entfluchen 15 110 0 Entflucht Gegenstand oder Lebewesen
Adept Zorn I 25 75 15 Erhöht Angriffstempo
Ordensbruder GoettlicheFuehrung I 25 75 15 Erhöht Treffgenauigkeit und Schaden
Ordensbruder TodKonvertieren 25 100 15 Todesschaden umwandeln, schwächt KB
Ordensbruder Beerdigung 3 3 3 Tote beerdigen
Ordensbruder Antimagie 30 90 0 Erzeugt Aura der Antimagie
Ordensbruder Frieden 60 820 0 Besänftigt aggressive Kreaturen
Vikar Kampfbeschwörung I 15 150 30 Mehr Treffsicherheit und Schutz
Vikar Kampfbeschwörung II 30 275 45 Schutz fuer die Gruppe
Vikar Fegefeuer 25 50 0 Straft die Bösen
Priester Wiederbelebung 80 800 50 Wiederbelebung eines Spielers
Priester Kampfsegen II 60 150 30 Kampfsegen für die Gruppe
Priester Zorn II 60 150 30 Erhöht Angriffstempo