====== Erfahrungsmeldungen verschiedener Waffengattungen ====== \\ \\ ===== Armbrust ===== >Dieses Ding sieht aus wie ein hölzerner Schmetterling. >Noch hast Du mehr Respekt vor der Armbrust als vor dem Feind. >Du weißt, wie eine Armbrust funktionieren sollte. Tut sie aber nicht! >Du weißt, wie man mit der Armbrust sein Ziel verfehlt. Aber wie trifft man es? >Auf nahe Entfernung hast Du mit der Armbrust doch schon mal getroffen. >Du besitzt im Umgang mit der Armbrust so etwas wie Grundkenntnisse. >Du findest langsam Gefallen am Kampf mit der Armbrust. >Mit der Armbrust landest Du schon einige Treffer. >Die Bolzen Deiner Armbrust verfehlen nur noch selten ihr Ziel. >Mit der Armbrust bist Du schon fast verwachsen. >Wo Deine Bolzen einschlagen, macht sich Verwüstung breit. >Die Bolzen Deiner Armbrust treffen ihr Ziel blind. >Eine Armbrust in Deiner Hand kann für Deine Gegner nur tödlich enden. >Als Armbrustgroßmeister beginnt Dich die Sache zu langweilen. ===== Blasrohr ===== >Hmmm. Dieses Stöckchen soll ein Blasrohr sein?! >Oh, das Stöckchen hat ja sogar ein Loch! >Nein, man pustet nicht in das Ende, wo der Pfeil steckt! >Dir fehlt noch ein wenig die Puste, um durch das Blasrohr zu blasen! >Wenn Du nicht aufpasst, schießt Du Dir die Pfeile noch in Deine Zehen! >Immerhin steckst Du die Pfeile jetzt schon in das richtige Ende. >Wenn alle Ziele nur so groß wie ein Scheunentor wären! >Manchmal reicht Deine Puste sogar schon, um mal einen Gegner zu treffen! >Langsam bläst Du Deine Pfeile immer geschickter aus dem Blasrohr. >Pfeile aus dem Blasrohr zu schießen macht ja richtig Spaß! >Es strengt Dich kaum noch an, die Pfeile aus dem Blasrohr zu pusten. >Deine Blasrohrpfeile treffen immer öfter ihr Ziel! >Deine Gegner fürchten Dich und Dein Blasrohr! >Du bist ein wahrer Meister in der Kunst des Blasrohrschießens! =====Bogen ===== >So ein Bogen stellt für Dich ein undurchschaubares Mysterium dar! >Immerhin weißt Du nun, welches Teil der Bogen und welches die Sehne ist. >Ach, zu einem Bogen gehören Pfeile? >Du hast Pfeile und Du hast einen Bogen. Und wie gehen die nun zusammen? >Vage glaubst Du zu wissen, wie man einen Pfeil in den Bogen legt. >Ok, die Pfeile fliegen, aber nicht dorthin wo Du sie haben willst. >Deine Pfeile fliegen nun schon einige Fuß weit. Nur mit der Richtung hapert es. >Das eine oder andere Mal trifft Dein Pfeil ins Schwarze. >Ab und zu trifft Dein Pfeil über eine längere Distanz in die Nähe des Ziels. >Deine Pfeile surren nur noch so durch die Luft. >Kaum verfehlt noch einer Deiner Pfeile sein Ziel. >Sieht man Dich mit Pfeil und Bogen, so hilft nur noch die Flucht. >Pfeil und Bogen beherrschst Du schon fast meisterlich. >Du kannst Dich Großmeister im Bogenschießen nennen! ===== Breitschwert ===== >Mit dem Breitschwert kann sogar ein neugeborenes Menschlein etwas anfangen. >Dieses Ding muss wohl ein Breitschwert sein. >Du weißt jetzt immerhin wo man ein Breitschwert anfasst. >Du bist Dir sicher schon einmal mit dem Breitschwert gekämpft zu haben. >Du hast schon Grundkenntnisse im Umgang mit dem Breitschwert erworben. >Du kennst schon einige Kniffe im Breitschwertkampf. >Ein Treffer mit Deinem Breitschwert reizt Deine Gegner nicht mehr zum Lachen. >Die Handhabung des Breitschwerts ist für Dich keine große Sache mehr. >Mit dem Breitschwert hast Du schon manchen Feind in die Flucht geschlagen. >Mit dem Breitschwert triffst und parierst Du wie ein alter Hase. >Mit dem Breitschwert erzielst Du Treffer am laufenden Band. >Von Dir geführt wird das Breitschwert zum Mordinstrument. >Beim Kampf Mann gegen Mann ist das Breitschwert Deine erste Wahl. >Du bist nahezu ungeschlagener Meister im Umgang mit dem Breitschwert. >Als Großmeister im Breitschwertkampf beginnt Dich die Sache zu langweilen. ===== Degen ===== >Dein Wissen über Degen hast Du wohl schon mit der Muttermilch bekommen. >Schwerer als ein Messer, aber leichter als ein Schwert? Das muss ein Degen sein ! >Zum Üben wäre ein Ast geeigneter. Senkt das Verletzungsrisiko ungemein ! >Kämpfen mit dem Degen - Ok, aber das Treffen steht auf einem anderen Blatt. >Noch erreichst Du mehr mit Grimassenschneiden als mit Deinem Degen. >Mit dem Degen triffst Du Deinen Gegner schon fast so oft, wie Dich selbst. >Hasen zeigen sich von Deiner Degenkunst schon recht beeindruckt. >Du träumst schon von Dir als Musketier. >Schon schlägst Du mit Deinem Degen dem Gegner die Feder vom Hut. >Der Degenkampf bereitet Dir schon mehr Spaß als Mühe. >Dein Degenstoß durchdringt schon manche Rüstung. >In Deinen Händen wird der Degen tödlich gefährlich. >Du nimmst es selbst mit den drei Musketieren gleichzeitig auf. >Als Degengroßmeister beginnt Dich die Sache zu langweilen. ===== Doppelklingenschwert ===== >Mit welchem Ende sollte ich zuerst zuschlagen? >Immerhin kannst du damit zwei Maiskolben gleichzeitig aufspießen und essen. >Aus schmerzlichen Erfahrungen hast du gelernt, das Ding in der Mitte zu halten. >Du schaffst es, das Schwert zu schwingen, ohne es gleich in die Erde zu bohren. >Mit dem Ding kann man sogar Gegner treffen, sehr praktisch ! >Links, rechts, oben, unten - aus jeder Richtung triffst du den Gegner. >Treffer um Treffer prasseln auf den Gegner ein - auf Dich aber auch. >Ob dieses Doppelklingenschwert auch eine Parade hat ? >Langsam hast Du den Dreh mit der Parade raus. >Das Doppelklingenschwert balancierst Du inzwischen auf dem kleinen Finger. >Aus jeder Richtung reißt Du tiefe Wunden in Deine Gegner. >In Avalon munkelt man schon von einem tanzenden Doppelklingen-Derwisch. >Deine Gegner weichen ängstlich zurück, wenn Dein Schwert nach vorne schnellt. >Als Großmeister mit der Doppelklinge beginnt Dich die Sache zu langweilen. ===== Dreizack ===== >Was ist das für ein merkwürdiges Ding und warum hat es vorne drei Spitzen? >Damit kann man wohl Fleisch grillen? >Ach, der heißt Dreizack, weil er vorne drei Zacken hat! >Du weißt, dass man einen Dreizack an dem Ende führt, an dem die Zacken nicht sind. >Du schaffst es gelegentlich, nahe an Deinem Gegner vorbeizuschlagen. >Manchmal triffst Du, mehr durch Zufall, tatsächlich Deinen Gegner. >Letztens hast Du aus Versehen tatsächlich jemanden mit dem Dreizack getötet. >Du bist mittlerweile ein passabler Dreizackkämpfer. >Der Dreizack und Du - eine wunderbare Freundschaft. >Wenn Dein Dreizack durch die Luft saust, reißt er tiefe Wunden. >Wenn Du Deinen Dreizack führst, ergreifen Deine Feinde die Flucht. >Mit dem Dreizack in der Hand bist Du jedem Gegner gewachsen. >Im Dreizackkampf macht Dir keiner mehr was vor. >Du bist ein Großmeister im Kampf mit dem Dreizack. ===== Einhandaxt ===== >Was ist denn das für ein seltsames Ästchen? >Ach, an dem Ästchen ist ja noch was dran? >Du kannst Dich nicht entscheiden, mit welcher Hand Du das Ding benutzen sollst. >Du schaffst es, mit der Einhandaxt einen Zweig zu teilen. >Aha, die Einhandaxt kann man auch werfen. >Dauernd bist Du auf der Suche nach Deiner Einhandaxt. >Gekonnt schwingst Du die Einhandaxt - wo ist sie jetzt bloß hin? >Deine Gegner werden nervös, wenn sie Dich mit der Einhandaxt erblicken. >Den Kampf mit der Einhandaxt beherrscht Du schon fast aus dem Handgelenk. >Im Nahkampf triffst Du recht gut, nur mit der Wurfgenauigkeit hapert es noch. >Mit der Einhandaxt trennst Du lässig die Köpfe Deiner Gegner vom Rumpf. >Mit der Einhandaxt triffst Du jedes Wurfziel. >Selbst mit verbundenen Augen triffst Du mit Deiner Axt Dein Ziel. >Als Großmeister mit der Einhandaxt beginnt Dich die Sache zu langweilen. ===== Flegel ===== >Was ist das? Zwei miteinander verbundene, verschieden lange Holzstangen??? >Wie herum hält man eigentlich so einen Flegel? >Du weißt jetzt, dass man den Flegel am langen Stab hält. >Noch triffst Du Dich mit dem Flegel mehr selbst, als Deine Feinde. >Wer ist nun eigentlich der Flegel? Du oder Deine Waffe? >Mittlerweile weißt Du grundlegend, wie man mit einem Flegel kämpft. >Wenn Dein Flegel trifft, richtet er schon nicht schlecht Schaden an. >Der Flegel liegt schon recht sicher in Deinen Händen. >Mit dem Flegel weißt du schon richtig etwas anzufangen. >Wer Dich und Deinen Flegel sieht, sucht besser sein Heil in der Flucht. >Wen Dein Flegel trifft, hört die Englein singen. >Der Flegel und Du - ein Herz und eine Seele. >Den Kampf mit dem Flegel beherrschst Du jetzt schon meisterlich. >Du bist jetzt Großmeister im Flegelkampf. ===== Großschild ===== >Groß, unhandlich und schwer! Was soll man damit anfangen? >Noch schützt Dein Großschild besser vor Regen als vor Schlägen. >Führen kannst Du den Großschild, aber Dich damit verteidigen? >Krampfhaft hältst Du den Schild in Deinen zarten Händchen. >Deine panische Flucht deckt der Großschild schon recht gut. >Verzweifelt versuchst Du, Dich hinter dem Großschild zu verstecken. >Du hast das Prinzip einer Schildkröte begriffen. >Jeder Schlag auf Dein Schild lässt Dich nach hinten über kippen. >Wenigstens die wichtigsten Körperteile kannst Du mit dem Schild schützen. >Die schlimmsten Stöße kannst Du mit dem Großschild abwehren. >Mit dem Großschild kannst Du auch schon harte Schläge parieren. >Mit dem Großschild parierst Du gewandt jeden Schlag. >Hinter Deinem Großschild fühlst Du Dich wie in einer Festung. >Als Großmeister mit dem Großschild beginnt Dich die Sache zu langweilen. ===== Hände ===== >Deine zarten Hände könnten keinem Tierchen ein Leid antun. >Selbst Häkelarbeiten sind zu schwer für Deine Hände. >Deine Hände sind zu zart für körperliche Arbeit. >Mit Kartenspielen könntest Du Deine Händchen stärken. >Bei einem Boxkampf solltest Du gutgefütterte Handschuhe benutzen. >Langsam wird die Haut Deiner Fingerchen fester und stärker. >Mit einem Spaten könntest Du auch Deine Hände stärken. >Ein Faustschlag mit Deiner Hand bringt jetzt keine Lacher mehr. >Langsam kannst Du mit Deinen Händen richtig zupacken. >Ein wenig mehr Übung und Deine Hände können richtig zupacken. >Ein wenig mehr Übung und Deine Hände werden im Kampf wirksam. >Manch kleines Messer ist weniger wirksam als Dein Faustschlag. >Dein Handkantenschlag ist auch nicht von schlechten Eltern. >Manche Fliege starb unter den Schlägen Deiner Hände. >Mit Deiner festen Faust kannst Du Dich mit manchen Monstern einlassen. >Deine Hände sind schon rechte Pranken im Kampf gegen Deine Gegner. >Bei einem Deiner Fausthiebe floss schon reichlich Blut. >Langsam kannst Du Deine Hände als wirksame Waffe ansehen. >Immer wieder hat manch billige Waffe weniger Erfolg als Deine Hände. >Schon wirst Du als neuer Boxchampion gehandelt. >Mit der Kraft der zwei Hände bist Du sehr gut gewappnet. >Mit Deinen Kampfhänden bist du Meister Deiner Klasse. ===== Hammer ===== >Hammer? Gehört dazu nicht auch ein Nagel? >Du weißt immerhin, dass dieser Hammer eine Waffe ist. >Du schwingst den Kriegshammer schon recht elegant. Ein Treffer wäre jetzt fein! >Der Kriegshammer und Du - zwei Welten treffen aufeinander! >Du hast mit dem Kriegshammer doch schon mal einen Treffer gelandet. >Du besitzt Grundkenntnisse im Umgang mit dem Kriegshammer. >Der Kriegshammer liegt nun schon sehr sicher in Deinen Händen. >Du fühlst Dich im Umgang mit dem Kriegshammer schon sehr routiniert. >Mit dem Kriegshammer hast Du schon manch harten Kampf ausgetragen. >Mit dem Kriegshammer in der Hand verschmilzt Du fast zu einer Einheit. >Der Kriegshammer und Du - zwei wahre Freunde. >Wo Dein Kriegshammer trifft, wächst kein Gras mehr. >Der Kriegshammer wird in Deiner Hand zur tödlichen Waffe. >Als Großmeister mit dem Kriegshammer beginnt Dich die Sache zu langweilen. ===== Hiebmesser ===== >Hmmm, Hiebmesser? Verwendet man das nicht zum Brotschneiden? >Du weißt jetzt an welcher Seite man ein Hiebmesser in die Hand nimmt. >Noch treffen Deine Hiebe mit dem Messer nur Dich selbst. >Mit etwas Glück schaffst Du einen Treffer mit dem Messer. >Deine Argumente mit dem Hiebmesser werden immer überzeugender. >So langsam sitzt jeder Hieb Deines Messers. >Die Handhabung eines Hiebmessers macht Dir keine Probleme mehr. >Mit dem Messer in der Hand, drängst Du den Gegner an die Wand. >So langsam hast Du mit dem Hiebmesser den Dreh raus. >Auf freier Wildbahn fühlst Du Dich mit einem Hiebmesser gut beraten. >Als zweifellos gut kannst Du Dich im Umgang mit dem Hiebmesser bezeichnen. >Mit dem Hiebmesser mauserst Du Dich zum Lokalmatador. >Du bist ein nahezu unschlagbarer Meister im Umgang mit dem Hiebmesser. >Als Meister des Hiebmessers suchst Du Dir neue Herausforderungen. ===== Keule ===== >Du - Keule - Urmensch? Uga aga uga! >Eine Keule ist ein recht klobiges Ding aus Holz. Soweit so gut! >Nach einem Schlag mit der Keule bist es leider meistens Du, der Sterne sieht. >Bäume triffst Du mit der Keule schon recht gut, aber lebendige Gegner ....! >Auch mit viel Schwung hast Du kaum Erfolg mit Deiner Keule. >Bald wird Deine Keule besser sein als Du mit dem Kopf durch die Mauer. >Dein Keulenschlag scheint die Gegner nur leicht zu kitzeln. Frechheit! >Du kannst mit der Keule schon den einen oder anderen saftigen Treffer verbuchen. >Deine Keule hat schon einigen Gegnern ein blaues Auge verpasst. >So langsam findest Du Gefallen am Kampf mit der Keule. >Dein Keulenschlag hinterlässt schon mächtig Eindruck bei Deinem Gegenüber. >Jetzt kannst Du es mit der Keule gegen viele Gegner aufnehmen. >Die Keule und Du - ein Duo Infernale! >Du bist es jetzt würdig, Meister der Riesenkeule genannt zu werden. ===== Kleinschild ===== >Wozu hat diese Suppenschüssel eine Lederschlaufe? >Dieser Deckel schützt dich zumindest vor Wind und Wetter. >Selbst ein Hase durchbricht mit Leichtigkeit Deine Deckung. >Noch beschert Dir Dein Kleinschild mehr Blessuren als Schutz. >Mit dem Kleinschild hast Du schon einmal einen Schlag pariert. >Mit dem Kleinschild kannst Du schon recht gut umgehen. >Du setzt den Kleinschild schon gezielt zu Deinem Schutze ein. >Du parierst mit dem Kleinschild jetzt schon harte Schläge. >Der Kleinschild hat schon einige Male Dein Leben gerettet. >Deinen Gegnern fällt es immer schwerer, Dich zu treffen. >Der Kleinschild wird langsam zum treuen Begleiter im Kampf. >Dein Kleinschild schützt Dich auch vor den stärksten Treffern. >Kaum einer kämpft so gewandt mit dem Kleinschild wie Du. >Als Großmeister mit dem Kleinschild beginnt Dich die Sache zu langweilen. ===== Kurzschwert ===== >Du kannst ein Kurzschwert von einem Messer unterscheiden. >Du weißt immerhin, wie man ein Kurzschwert zu führen hat. >Ein paar Erfahrungen hast Du im Umgang mit dem Kurzschwert schon gemacht. >Du besitzt Grundkenntnisse im Umgang mit dem Kurzschwert. >Du kannst Dich mit einem Kurzschwert auf die Straße wagen. >Die Kurzschwert-Attacke sitzt jetzt ganz ordentlich. >Die Handhabung des Kurzschwerts macht Dir keine Probleme mehr. >Du beherrschst jetzt schon einige Tricks im Umgang mit dem Kurzschwert. >Im Umgang mit dem Kurzschwert beherrschst Du nun auch schwierige Kniffe. >So leicht kann Dir keiner mehr was im Kampf mit dem Kurzschwert vormachen. >In ganz Avalon flüstert man von einem Kurzschwertakrobaten... >Du mauserst Dich zum Lokalmatador im Schwertkampf, Kategorie Kurzschwert. >Du bist ein echter Meister im Umgang mit dem Kurzschwert. >Als Großmeister im Kurzschwertkampf beginnt Dich die Sache zu langweilen. ===== Langschwert ===== >Du meinst ein Langschwert von einem Kurzschwert unterscheiden zu können. >Du weißt immerhin, wie man ein Langschwert in die Hand nimmt. >Den einen oder anderen Treffer landest Du immer mit dem Langschwert. >Du besitzt Grundkenntnisse im Umgang mit dem Langschwert. >Du traust Dich jetzt mit dem Langschwert auf die Straße. >Angriffe mit dem Langschwert auszuführen wird langsam Routine. >Die Handhabung des Langschwerts macht Dir keine großen Probleme mehr. >Du beherrschst jetzt schon einige Tricks im Umgang mit dem Langschwert. >Im Umgang mit dem Langschwert bist Du jetzt schon sehr geübt. >Mit einem Langschwert in der Hand fühlst Du Dich unbesiegbar. >In ganz Avalon flüstert man von einem Langschwertschlächter... >Du mauserst Dich zum Lokalmatador im Schwertkampf, Kategorie Langschwert. >Du bist ein nahezu unschlagbarer Meister im Umgang mit dem Langschwert. >Als Großmeister im Langschwertkampf beginnt Dich die Sache zu langweilen. ===== Lanze ===== >Quer kommt man mit diesem Ding durch keine Türe. >Hilflos schleifst Du die Lanze hinter Dir her. Was macht man damit? >Regelmäßig rammst Du die Lanze in den Boden. >Mit der Lanze hast du schon manches Loch in die Luft gestochert. >Schwungvoll verfehlst Du mit der Lanze selbst einen Elefanten. >Du kannst nicht genug Zielwasser trinken, um mit der Lanze zu treffen. >Der Rückstoß der Lanze hat Dir schon manchen Tiefschlag verpasst. >Du hast mehr damit zu tun, Deine Lanze zu besiegen, als Deinen Gegner. >Noch siehst Du im Lanzenkampf mehr Sterne als Dein Gegner. >Mit der Lanze triffst Du zumindest schon größere Feinde. >Der Kampf mit der Lanze stellt Dich nicht mehr vor größere Probleme. >Mit der Lanze triffst Du einen Riesen ins Nasenloch. >Du hast mit der Lanze schon manche Fliege aufgespießt. >Den Kampf mit der Lanze beherrschst Du einfach meisterhaft. ===== Morgenstern ===== >Ups, ein Stab mit einem Igelchen an der Kette? Was ist das denn? >Wo bitte fasst man diesen Eisenkaktus an, ohne sich zu verletzen? >Dieser Eisenigel soll wohl eine Waffe sein, nur wie gebraucht man sie? >Du hast gemerkt, dass man mit diesem Eisenkaktus auch prima kämpfen kann. >Bei diesem Eisenkaktus muss es sich um einen Morgenstern handeln. >Rasant pfeift Dein Morgenstern durch die Luft, nur mit dem Treffen hapert es. >Hin und wieder trifft Dein Eisenigelchen auch dort, wo Du es willst. >Über Deinen Morgenstern lacht so schnell kein Gegner mehr. >Dein Morgenstern, Dein Morgenstern, trifft den Gegner gut und gern. >Mit dem Morgenstern in Deiner Hand raubst Du Gegnern den Verstand. >Wo Dein Morgenstern trifft, wächst kein Gras mehr. >Mit dem Morgenstern wirst Du der Schrecken von Avalon genannt. >Mit dem Morgenstern kannst Du fast schon meisterlich umgehen. >Du bist ein Großmeister im Umgang mit dem Morgenstern. ===== Peitsche ===== >Wozu mag dieses Lederband wohl taugen? >Du stellst fest: Peitschenschlag auf Finger tut nicht gut! >Peitschenknallen kannst Du schon. >Hey, mit diesem Lederband kann man seinen Gegnern ganz hübsch weh tun. >Mit der Peitsche in der Hand gerätst Du außer Rand und Band. >Du pfeifst die Peitsche Deinen Gegnern schon recht pfiffig um die Ohren. >Du findest so langsam Gefallen an der Kunst des Peitschenkampfes. >Deine Peitsche surrt schon recht ehrfurchtgebietend durch die Luft. >Mit der Peitsche kannst Du schon mächtig Eindruck schinden. >Dein Peitschenschlag lässt Deinen Gegnern hören und sehen vergehen. >Dein Üben zahlt sich aus: Du beherrschst dieses Lederband recht ordentlich. >Man munkelt von einem Peitschenkünstler! Damit bist wohl Du gemeint. >Mit der Peitsche bist Du König ... jedenfalls fühlst Du Dich so. >Du bist ein wahrer Meister in der Kunst des Peitschenkampfs. ===== Pike ===== >Was ist denn das für ein langes, unhandliches Ding? >Pike im Zeh tut furchtbar weh! >Du hast gelernt, den Fuß wegzuziehen, bevor Du die Pike in den Boden rammst. >Beim Ausholen mit der Pike triffst Du meist Dich selbst. >Zahlreiche blaue Flecken zeugen vom Training mit der Pike. >Zustoßen kannst Du mit der Pike schon ganz gut, nur treffen leider nicht. >Mit der Pike kannst Du schon recht ordentlich parieren. >Deine Bewegungen mit der Pike werden schon viel flüssiger. >Mit der Pike in der Hand wagst Du schon eine dicke Lippe. >Deine Übung mit der Pike macht sich langsam bezahlt. >Wenn Du mit der Pike wirbelst, sehen andere nur noch Sterne. >Mit der Pike hast Du schon manchen Gegner durchbohrt. >Dein Todesstoß mit der Pike lässt sich wirklich sehen. >Als Großmeister mit der Pike beginnt Dich die Sache zu langweilen. ===== Säbel ===== >Was ist denn das für ein krummes Teil? >Ok, dieses krumme Ding ist ein Säbel. Und wie kämpft man damit? >Wenn der Säbel nicht so krumm wäre, hättest Du nicht so viele Wunden. >Du kannst Deinen Säbel sogar schon zum Käseschneiden gebrauchen. >Du hast schon manchem Gegner eine nette Narbe verpasst. >Dein Säbeltraining beginnt sich langsam auszuzahlen. >Dein schnell über dem Kopf rotierender Säbel hält jeden Regen ab. >Du schlägst jetzt schon geschickte Finten zur Verwirrung Deiner Gegner. >Du gehst mit dem Säbel keinem Kräftemessen aus dem Weg. >Du kannst schon so manchem als Vorbild im Säbelkampf dienen. >Dein Säbelschlag hinterlässt klaffende Wunden bei Deinen Gegnern. >Der Säbel und Du - ein mörderisches Duo! >Der Säbel mutiert in Deinen Händen zur Wunderwaffe. >Als Großmeister im Säbelkampf beginnt Dich die Sache zu langweilen. ===== Sichel ===== >Hast Du das Ding so verbogen oder soll das so sein? >Mit der Sichel kannst Du prima Gras schneiden, aber kämpfen? >Im Kampf mit der Sichel verletzt Du mehr Dich als Deine Gegner. >Du hältst die Sichel mittlerweile richtig herum. >Du glaubst, im Sichelkampf über Grundkenntnisse zu verfügen. >Du hast mit der Sichel schon das eine oder andere Mal getroffen. >Mit der Sichel hast Du schon den einen oder anderen Kniff auf Lager. >Im Umgang mit der Sichel beweist Du schon einiges Geschick. >Mit der Sichel in der Hand richtest Du großen Schaden an. >Im Kampf mit der Sichel beweist Du Wendigkeit und viel Geschick. >Deine Sichel reißt bei den Gegnern tiefe Wunden. >Mit der Sichel vollbringst Du wahre Kunststücke. >Greifst Du zur Sichel, nehmen Deine Gegner Reißaus. >Als Großmeister im Umgang mit der Sichel beginnt dich die Sache zu langweilen. ===== Speer ===== >Was kann man wohl mit diesem langen, dünnen, spitzen Ding anfangen? >Ob es sich bei diesem spitzen Ding um einen Bratenspieß handelt? >Wenn es lang ist und vorne spitz, muss es sich wohl um einen Speer handeln. >Einen Speer kann man stoßen oder werfen. Beides höchst kompliziert! >Einen Bratenspieß kannst Du schon recht fest in der Hand halten. >Aus geringer Entfernung hat Dein Speer schon einen Baum getroffen. >Mit einiger Anstrengung kannst Du den Speer schon in einen Gegner rammen. >Mit dem Speer traust Du Dich schon an größere Gegner heran. >Forsch wagst Du Dich mit dem Speer schon auf die Pirsch. >Langsam aber sicher entwickelst Du ein inniges Verhältnis zum Speerkampf. >Allein der Anblick Deines Speers veranlasst Deine Gegner zur Flucht. >Mit meisterlicher Eleganz und großer Kraft trifft Dein Speer sein Ziel. >Egal ob geworfen oder gestoßen - Dein Speer ist eine tödliche Waffe. >Du darfst Dich ab jetzt Großmeister im Speerkampf nennen. ===== Stab ===== >Soll dieser Stab ein Zahnstocher für Riesen sein? >Ob man diesen Stab zum Wandern gebrauchen kann? >Du bist Dir sicher, schon einmal einen Kampfstab in Händen gehalten zu haben. >Mit dem Kampfstab kann man jemandem prima den Hintern versohlen. >Du hast mit dem Kampfstab schon den einen oder anderen Treffer gelandet. >Du hast erkannt, dass der Kampfstab eine recht effektive Waffe sein kann. >Du hast bereits Grundkenntnisse im Umgang mit dem Kampfstab. >Du hast mit dem Kampfstab schon den einen oder anderen guten Kampf geliefert. >Der Kampfstab liegt nun schon sehr sicher in Deinen Händen. >Einem Stabkampf gehst Du nicht mehr freiwillig aus dem Weg. >Der Kampfstab und Du - eine Freundschaft fürs Leben. >Mit dem Kampfstab in Deinen Händen verschmilzt Du fast zu einer Einheit. >Du bist ein nahezu ungeschlagener Meister im Umgang mit dem Kampfstab. >Als Großmeister im Stabkampf beginnt Dich die Sache zu langweilen. ===== Stangenaxt ===== >Das soll eine Axt sein? Warum hat die so einen langen Griff? >Hmmm... etwas lang, um damit Holz zu hacken. >Du schaffst es, die Stangenaxt ohne zu stolpern als Wanderstab zu benutzen. >Ah, die Stangenaxt ist an einem Ende schwerer als am anderen. >Eine Gratwanderung ist nichts gegen das Ausbalancieren dieses Monstrums. >Du hast gelernt, der Stangenaxt hinterher zu stolpern. >Beherrscht Du die Stangenaxt - oder beherrscht sie Dich? >Du hast zumindest das Gefühl, die Stangenaxt zu beherrschen. >Mit der Stangenaxt kannst Du Dich schon ganz gut verteidigen. >Die Stangenaxt balancierst Du inzwischen auf dem kleinen Finger. >Mit schwungvollen Attacken fügst Du Deinen Gegnern schwere Wunden zu. >Es ist eine wahre Pracht, Deinem Tanz mit der Stangenaxt im Kampfe zuzusehen. >Mit der Stangenaxt in den Händen verschaffst Du Dir gehörigen Respekt. >Als Großmeister mit der Stangenaxt beginnt Dich die Sache zu langweilen. ===== Stichmesser ===== >Das ist ein Stichmesser! Verletze Dich nicht! >Mit dem Messer machst Du noch keinen Stich! >Ein Stichmesser ist zum Stechen da, ok! Aber doch nicht Dich selbst! >Mittlerweile hast Du mit dem Stichmesser auch schon einen Gegner getroffen. >Übung macht den Meister, auch mit dem Stichmesser! >Deine Übung mit dem Stichmesser zahlt sich endlich aus. >Du weißt nun, an welcher Stelle man für Messerstiche empfindlich ist. >Du beherrschst schon einige Tricks beim Messerstechen. >Die Handhabung eines Stichmessers bereitet Dir kein Kopfzerbrechen mehr. >Das Messer ist zum Meucheln da, Falleri und Fallera! >Mit dem Stichmesser bist du der König unter den Meuchlern. >Du mauserst Dich zum Lokalmatador im Messerstechen. >Du bist ein nahezu unschlagbarer Meister im Umgang mit dem Stichmesser. >Als Messerstechermeister beginnt Dich die Sache zu langweilen. ===== Streitkolben ===== >Aha, diese metallbewehrte Keule ist also ein Streitkolben. >Du weißt jetzt immerhin, wie man einen Streitkolben zu führen hat. >Mit dem Streitkolben hast Du schon gekämpft, ... nur wie ging dieser Kampf aus? >Im Kampf mit dem Streitkolben besitzt Du Grundkenntnisse. >Du hast mit dem Streitkolben schon ein paar Gegner verwirrt. >Mit dem Streitkolben reizt Du die Gegner immerhin nicht mehr zum Lachen >Du schwingst den Streitkolben schon lässig aus dem Handgelenk. >Mit dem Streitkolben hast Du schon manchem Gegner eine böse Schlappe zugefügt. >Du bist fast schon ein alter Hase im Kampf mit dem Streitkolben. >Mit dem Streitkolben in der Hand traust Du Dich in jeden Kampf. >Wo Dein Streitkolben trifft, hinterlässt er Verwüstung. >Der Streitkolben kämpft für Dich schon fast von alleine. >Du bist ein nahezu ungeschlagener Meister im Umgang mit dem Streitkolben. >Als Großmeister mit dem Streitkolben beginnt Dich die Sache zu langweilen. ===== Wurfpfeil ===== ????? ===== Wurfstein ===== >Ein Stein ist ein Stein ist ein Stein. >Stein auf Zeh, das tut weh! >Ach, Steine kann man auch werfen? >Steine werfen kannst Du schon, aber wie trifft man? >Auf kurze Entfernung hat Dein Stein schon mal getroffen. >Langsam erkennst Du, dass auch ein kleiner Stein böse ins Auge gehen kann. >Du hast bereits ein wenig Erfahrung, WIE man einen Stein werfen muss. >Steine werfen - Deine kleinste Übung! >Ein von Dir geworfener Stein verfehlt nur selten sein Ziel. >Du bist im Steinwurf schon fast ein Könner. >Mit einem geworfenen Stein triffst Du Dein Ziel blind. >Ein harmloser Stein wird in Deiner Hand zur tödlichen Gefahr. >Nicht nur Götter können mit Felsen kegeln. >Als Großmeister im Steinewerfen beginnt Dich die Sache zu langweilen. ===== Wurfstern ===== >Was ist dieses Sternchen für ein putziges Spielzeug? >Du hast schmerzhaft erkannt, dass dieser Stern scharfe Spitzen hat. >Du hast immerhin erkannt, dass der Wurfstern eine Waffe ist. >Der Wurfstern scheint noch so gar nicht Dein Ding zu sein. >Auf eine kurze Entfernung trifft Dein Wurfstern gelegentlich sein Ziel. >Du hast mit dem Wurfstern schon den einen oder anderen Treffer gelandet. >Du träumst schon von Dir als Meister des Wurfsterns. >Du fühlst Dich langsam wie ein alter Hase im Umgang mit dem Wurfstern. >Deine Technik mit dem Wurfstern kann schon für manchen ein Vorbild sein. >Du schleuderst den Wurfstern schon sehr gekonnt. >Der Wurfstern und Du - einfach eine innige Beziehung! >Mit dem Wurfstern triffst Du Dein Ziel mittlerweile mit verbundenen Augen. >Der Wurfstern wird in Deiner Hand zur tödlichen Waffe. >Als Großmeister mit dem Wurfstern beginnt Dich die Sache zu langweilen. ===== Zweihandaxt ===== >Für dieses Monstrum brauchst Du noch viel Krafttraining. >Du schaffst es kaum, die Zweihandaxt anzuheben. >Du kannst die Zweihandaxt zwar anheben, doch solltest Du dabei nicht hinten über fallen. >Du schaffst es, mit diesem Monstrum gerade stehen zu bleiben. >Du schaffst es, die Zweihandaxt in Bewegung zu bringen. >Du folgst der Zweihandaxt auf Schritt und Tritt. >Du führst die Zweihandaxt, ohne sofort mitgerissen zu werden. >Du kannst die Zweihandaxt bewegen, ohne Dir dabei ein Bein abzuhacken. >Mit etwas Mühe schaffst Du es, die Zweihandaxt gegen einen Baum zu führen. >Mit der Zweihandaxt hast Du schon manchen Baum gefällt. >Mit der Zweihandaxt spaltest Du jeden Schädel mit einem Schlag. >Deine Gegner brechen in Angstschweiß aus, wenn Du Deine Zweihandaxt schwingst. >Mit der Zweihandaxt fühlst Du Dich jedem Gegner gewachsen. >Als Großmeister mit der Zweihandaxt beginnt Dich die Sache zu langweilen. ===== Zweihänder ===== >Zweihandschwerter - für Dich ein Buch mit sieben Siegeln. >Puh, ... so ein Zweihandschwert ist nicht gerade leicht! >Allein das Halten eines solch riesigen Schwertes ist ein Balanceakt. >Es gelingt Dir nur selten, jemanden mit einer Zweihandwaffe zu treffen. >Dein Zweihandschwert wird Dich noch viel Schweiß und Übung kosten. >Du glaubst jetzt über Grundkenntnisse mit dem Zweihandschwert zu verfügen. >So langsam kennst Du ein paar Kniffe mit dem Zweihandschwert. >So langsam steigt Deine Trefferquote mit dem Zweihandschwert. >Zweihandschwerter sind für Dich ein heikles Thema. Aber es bessert sich stetig. >Der Kampf mit Zweihandschwertern beginnt Dir Spaß zu machen. >Dein Zweihänder wächst Dir so langsam ans Herz. >So langsam zittern Deine Gegner vor Dir, wenn Du Deinen Zweihänder zückst. >Mit dem Zweihandschwert in den Händen fliehst Du vor keinem Feind. >Zweihandschwerter sind Dein Spezialgebiet.