====== Golemkultisten ====== ---- ===== Allgemeines ===== fehlt ---- ===== Gildensitz ===== Der Hauptsitz des Golemkults befindet sich in der Unterwelt auf der Affenkopfinsel, die von Jasthan aus per Schiff erreichbar ist. Um sicher dort anzugelangen und die Eintrittsaufgabe zu lösen, sollte man gut für den Kampf gerüstet sein. Ein Nebensitz, bei dem man Golems aufbewahren und abholen kann, befindet sich in Miobaas. ---- ===== Fähigkeiten ===== * Golemkultisten tragen maximal Stoffruestungen. ---- ==== Formen ==== * Du hast keine Ahnung, wie man aus Lehm etwas formt. * Das braune Zeug ist also Lehm... * Lehm ist dreckig... * Wieso wird der Lehm eigentlich hart? * Aus Lehm kann man verschiedene Dinge formen. * Sehr stabil sind Deine Lehmfiguren leider noch nicht. * Im Formen von Lehm bekommst Du langsam Routine. * Zwischendurch machst Du noch kleine Fehler. * Auch die kleinen Fehler verschwinden immer mehr. * Im Formen von Lehm gibt es kaum Bessere als Dich. * Im Formen von Lehm bist Du der Meister. Wie gut die Lehmtöpfchen sind, lässt sich auch an den Adjektiven der Lehmtöpfchen ablesen: Stümperhaft, Laienhaft, ungeübt, unprofessionell, durchschnittlich, gekonnt, geübt, professionell und meisterhaft geformt. Man benötigt 2000 Lehm (Stand 03/2024) um Formen zu meistern. ---- ==== Skillmeldungen Golemfaehigkeiten ==== * Dein Golem hat keine Ahnung davon. * Dein Golem hat davon schon einmal gehoert. * Dein Golem hat das schon einmal verwendet. * Dein Golem ist sich noch unsicher. * Dein Golem hat darin schon etwas Uebung. * Dein Golem hat darin schon viel Uebung. * Dein Golem hat darin Routine. * Dein Golem uebt immernoch fleissig. * Dein Golem hat schon sehr viel Ahnung davon. * Dein Golem ist darin Experte. * Dein Golem hat das gemeistert. ---- ==== Die Zauber der Golemkultisten ==== * **Golemheilung** - Der wohl wichtigste Spruch der Kultisten. Er heilt den aktuellen Golem und fuellt auch wieder Bindungspunkte auf. * **Kernschild** - Schutzschild, welcher seine Energien aus einem geladenen Energiekern bezieht. Der Kern wird dabei entladen. * **Kernschock** - Fuegt dem Gegner Schaden zu und zerstoert auch mal seine Schilde. Benoetigt einen geladenen Energiekern, welcher meistens auch dabei zerstoert wird. * **Lehmschicht** - Defensiveigenschaften von Waffen und Schilden werden erhoeht. Lehmsalbe wird dafuer benoetigt. ---- ===== Ränge ===== * Anwärter * Jünger * Kultist * Ritualist * Ritualmeister * Golemforscher (Adel) * Kultmeister (Adel) ---- ====== Gildenprofil ====== ---- ===== Vorteile ===== // // ===== Nachteile ===== Man verbringt viel Zeit in den Minen um nach Lehm und Edelsteinen zu suchen. ---- ====== Weiterführende Links ====== ---- Magician hat zu seiner Spielerzeit auf seinem Blog einen ausführlichen Guide zu den Golemkultisten veröffentlicht.\\ [[http://toni.satoprogs.de/eine-gilde-und-ihre-faehigkeiten-die-golemkultisten/|Golemkultisten (Autor: Magician)]]\\ Sollte mal der Blog nicht erreichbar sein oder offline gehen haben wir für euch den Guide hier verlinkt zum download.\\ {{:avalon:golemkultisten.zip|}}