Die Zaubersprüche

Hier sind die bekanntesten Zaubersprüche aller Zauberkreise (Erde, Feuer, Leben, Luft, Tod und Wasser) aufgeführt. Viele weitere Sprüche sind nur für bestimmte Gilden und/oder erfahrerene Spieler zugänglich und müssen mühsam im Spielerleben entdeckt werden. Diese Liste ist im Monent nocht nicht vollständig. Ich werde sie jedoch in den nächsten Tagen ergänzen.

         

Spruchkreis: Erde
Name Zirkel Beschreibung Spruchpunkte Manapunkte
Erdbeben I Kampf Ein Erdbeben sorgt für starke Schmerzen in den Gliedern Deiner Gegner. 30 230
Erdbeben II Kampf Ein Erdbeben sorgt für sehr starke Schmerzen in den Gliedern Deiner Gegner. 75 310
Felsenaxt I Sonstiges Deine Axt wird von einer Aura umgeben, so daß Du mit ihr kräftiger zuschlagen kann. 70 200
Felsenaxt II Sonstiges Deine Axt wird von einer Aura umgeben, so daß Du mit ihr besonders kräftig zuschlagen kannst. 120 300
Sandsturm I Kampf Erzeugt einen Sandsturm, der Deinen Gegnern starke Schmerzen zufügt. 10 30
Sandsturm II Kampf Erzeugt einen Sandsturm, der Deinen Gegnern sehr starke Schmerzen zufügt. 20 55
Schild I Schutz Dieser Spruch schützt Dich für kurze Zeit ein wenig vor feindlichen Angriffen 60 160
Schild II Schutz Dieser Spruch schützt Dich für eine längere Zeitspanne ein wenig vor feindlichen Angriffen. 90 220
Schild III Schutz Dieser Spruch schützt Dich fuer kürzere Zeit sehr gut vor feindlichen Angriffen. 75 320
Schild IV Schutz Dieser Spruch schützt Dich für eine längere Zeitspanne sehr gut vor feindlichen Angriffen 130 530
Speise I Heilung Sättigt Dich ein wenig. 10 15
Speise II Heilung Sättigt Dich. 25 40
Television I Sonstiges Hiermit kannst Du in freier Wildnis eine Vision erzeugen, in der Du die Umrisse einer entfernten Umgebung wahrnimmst. 20 140
Television II Sonstiges Hiermit kannst Du in freier Wildnis eine Vision erzeugen, in der Du die Umrisse einer entfernten Umgebung wahrnimmst. 30 200
Television III Sonstiges Hiermit kannst Du in freier Wildnis eine Vision erzeugen, in der Du die Umrisse einer entfernten Umgebung wahrnimmst. 40 280

Spruchkreis: Feuer
Name Zirkel Beschreibung Spruchpunkte Manapunkte
Feueraura I Schutz Dieser Spruch schützt vor Feuer. 60 210
Feueraura II Schutz Dieser Spruch schuetzt sehr gut vor Feuer. 90 390
Feuerelementare I Kampf Beschwört ein Feuerlementarwesen, das für Dich gegen ein von Dir bestimmtes Monster für kurze Zeit kämpft 160 650
Feuerstrahl I Kampf Mit diesem Spruch schießt Du einen Feuerstrahl auf Deinen Feind 10 35
Feuerstrahl II Kampf Mit diesem Spruch schießt Du einen starken Feuerstrahl auf Deinen Feind. 20 40
Flammenspeer I Sonstiges Dein Speer wird von einer Aura umgeben, so daß Du mit ihm kräftiger zuschlagen kannst. 70 200
Flammenspeer II Sonstiges Dein Speer wird von einer Aura umgeben, so daß Du mit ihm besonders kräftig zuschlagen kannst. 120 300
Illusion I Sonstiges Verändert für kurze Zeit die Beschreibung eines Gegenstandes. 40 260
Illusion II Sonstiges Verändert für kurze Zeit die Bezeichnung eines Gegenstandes. 40 260
Illusion III Sonstiges Verändert für kurze Zeitdas Geschlecht eines Gegenstandes. 40 260
Illusion IV Sonstiges Verändert für kurze Zeit den Geruch eines Gegenstandes. 40 260
Illusion V Sonstiges Verändert für kurze Zeit das Geräusch eines Gegenstandes. 40 260
Lavastoß I Kampf Hiermit erzeugst Du einen Lavastoß, den Du auf einen Gegner richten kannst. 35 130
Lavastoß II Kampf Hiermit erzeugst Du einen sehr kräftigen Lavastoß, den Du auf einen Gegner richten kannst. 60 180
Lavastoß III Kampf Hiermit erzeugst Du einen besonders kräftigen Lavastoß, den Du auf einen Gegner richten kannst. 90 230
Licht I Sonstiges Erzeugt für kurze Zeit eine kleine Feuerkugel. 15 90
Licht II Sonstiges Erzeugt eine kleine Leuchtflamme, die ausreichend Licht spendet. 20 120
Licht III Sonstiges Erzeugt einen Lichtbogen, der für eine lange Zeit genügend Licht zum sehen spendet. 45 360

Spruchkreis: Leben
Name Zirkel Beschreibung Spruchpunkte Manapunkte
Besänftigung; I Sonstiges Hiermit kannst Du unter Umständen ein eigentlich friedliebiges Monster besänftigen, daß es speziell auf Dich abgesehen hat. 30 170
Besänftigung II Sonstiges Hiermit kannst Du unter Umständen ein eigentlich friedliebiges Monster besänftigen, daß es speziell auf Dich abgesehen hat. 70 420
Besänftigung; III Sonstiges Hiermit kannst Du unter Umständen ein eigentlich friedliebiges Monster besänftigen, daß es speziell auF Dich abgesehen hat. 130 630
Entgiften I Heilung Mit diesem Zauberspruch kannst Du ein Lebewesen von einem Virus befreien. Auf Dich selbst ist er leider nicht anwendbar. 110 260
Entgiften II Heilung Ähnlich wie 'Entgiften I' mit dem Unterschied, daß Du Dich auch selbst von einem Virus befreien kannst. 130 460
Heilen I Heilung Heilt den Körper. 30 60
Heilen II Heilung Heilt den Körper. 55 90
Heilen III Heilung Heilt den Körper. 80 120
Heilen IV Heilung Heilt den Körper. 110 150
Heilen V Heilung Heilt den Körper. 134 180
Sättigung I Heilung Dieser Spruch wirkt dem Hunger- und Durstgefühl entgegen. 40 60
Statue I Sonstiges Hiermit verwandelst Du einen Mitspieler für kurze Zeit in eine Statue, so daß kein Gegner gegen ihn etwas anrichten kann. 180 340
Statue II Sonstiges Hiermit verwandelst Du einen Mitspieler für eine längere Zeit in eine Statue, so daß kein Gegner gegen ihn etwas anrichten kann. 240 780

Spruchkreis: Luft
Name Zirkel Beschreibung Spruchpunkte Manapunkte
Blitz I Kampf Hiermit erzeugst Du einen kräftigen Blitz, den Du auf einen Gegner richten kannst. 35 90
Blitz II Kampf Hiermit erzeugst Du einen besonders kräftigen Blitz, den Du auf einen Gegner richten kannst. 55 130
Blitz III Kampf Hiermit erzeugst Du einen furchtbar kräftigen Blitz, den Du auf einen Gegner richten kannst. 80 190
Hypnose I Sonstiges Hiermit kannst Du jemanden hypnotisieren, und zu einer Tat zwingen. 210 450
Hypnose II Sonstiges Hiermit kannst Du jemanden hypnotisieren, und zu einer Tat zwingen. 300 780
Knacken I Sonstiges Zersprengt mit einem Manastoß das Schloß einer Kiste oder einer Tür. 60 90
Knacken II Sonstiges Zersprengt mit einem Manastoß das Schloß einer Kiste oder einer Tür. 130 150
Luftaura I Schutz Dieser Spruch schützt Dich für kurze Zeit z.B. vor Blitzen. 60 180
Luftaura II Schutz Dieser Spruch schützt Dich z.B. vor Blitzen. 90 320
Luftelementar I Kampf Beschwört ein Luftlementarwesen, das für Dich gegen ein von Dir bestimmtes Monster für kurze Zeit kämpft. 260 750
Windbogen I Sonstiges Ein Bogen wird von einer Aura umgeben, so daß die Pfeile, die mit ihm abgeschoßen werden, härter treffen. 70 200
Windbogen II Sonstiges Ein Bogen wird von einer Aura umgeben, so daß die Pfeile, die mit ihm abgeschoßen werden, besonders hart treffen. 120 300
Wirbelsturm I Kampf Ein Wirbelsturm kann Deinen Gegnern heftige Schmerzen bereiten. 50 280
Wirbelsturm II Kampf Ein Wirbelsturm kann Deinen Gegnern heftige Schmerzen bereiten. 125 460

Spruchkreis: Tod
Name Zirkel Beschreibung Spruchpunkte Manapunkte
Blutrausch I Kampf Mit Hilfe dieses Zauberspruches kannst Du Dich fuer kurze Zeit so sehr in Rage versetzen, daß Du im Kampf sehr viel stärker zuschlägst. Dafür landen jedoch die Treffer Deiner Gegner auch etwas besser. 80 240
Blutrausch II Kampf Mit Hilfe dieses Zauberspruches kannst Du Dich für kurze Zeit so sehr in Rage versetzen, daß Du im Kampf sehr viel stärker zuschlägst. Dafür landen jedoch die Treffer Deiner Gegner auch etwas besser. 140 420
Dämonenhaut I Schutz Die Dämonenhaut schützt Dich solange vor den Schlägen Deiner Feinde, bis sie reißt. 140 540
Dämonenhaut II Schutz Die Dämonenhaut schützt Dich solange vor den Schlägen Deiner Feinde, bis sie reißt. 240 720
Dämonschwert I Sonstiges Hiermit kannst Du einem Schwert für kurze Zeit eine magische Kraft verleihen. 45 110
Dämonschwert II Sonstiges Hiermit kannst Du einem Schwert für kurze Zeit eine magische Kraft verleihen. 80 200

Spruchkreis: Wasser
Name Zirkel Beschreibung Spruchpunkte Manapunkte
Durstlöscher I Heilung Löscht den Kennerdurst. 10 15
Durstlöscher II Heilung Löscht den Kennerdurst. 25 40
Eiskeule I Sonstiges Deine Keule wird von einer Aura umgeben, so daß Du mit ihr kräftiger zuschlagen kannst. 70 200
Eiskeule II Sonstiges Deine Keule wird von einer Aura umgeben, so daß Du mit ihr sehr viel kräftiger zuschlagen kannst. 120 300
Eispfeile I Kampf Hiermit kannst Du auf magische Weise Eispfeile erzeugen, und sie gegen einen Gegner richten. 30 75
Eispfeile II Kampf Hiermit kannst Du auf magische Weise Eispfeile erzeugen, und sie gegen einen Gegner richten. 45 100
Eissturm I Kampf Hiermit erzeugst Du einen mächtigen Eissturm, der Deinen Gegnern starke Schmerzen zufügt. 50 130
Eissturm II Kampf Hiermit erzeugst Du einen mächtigen Eissturm, der Deinen Gegnern sehr starke Schmerzen zufügt. 125 210
Eissturm III Kampf Hiermit erzeugst Du einen mächtigen Eissturm, der Deinen Gegnern furchtbar starke Schmerzen zufügt. 175 400
Eissturm II Kampf Hiermit erzeugst Du einen mächtigen Eissturm, der Deinen Gegnern sehr starke Schmerzen zufügt. 125 210
Karte I Sonstiges Hiermit kannst Du in freier Wildnis eine Vision erzeugen, in der Du die Umrisse Deiner Umgebung wahrnimmst. 20 80
Karte II Sonstiges Hiermit kannst Du in freier Wildnis eine Vision erzeugen, in der Du die Umrisse Deiner Umgebung wahrnimmst. 30 120
Karte III Sonstiges Hiermit kannst Du in freier Wildnis eine Vision erzeugen, in der Du die Umrisse Deiner Umgebung wahrnimmst. 40 160
Schlaf I Sonstiges Monster werden hiermit in einen tiefen Schlaf versetzt. 60 100
Verwirrung I Kampf Verwirrt ein Lebewesen so sehr, daß es fuer kurze Zeit nicht mehr seine Gegner, sondern seine Freunde angreift. 70 340
Verwirrung II Kampf Verwirrt eine Gruppe von Lebewesen so sehr, daß sie sich für kurze Zeit untereinander angreifen. 110 520
Wasserschwall I Kampf Erzeugt einen Wasserschwall, der Deinem Gegner einen gehörigen Schnupfen zusetzt. 50 180
Wasserschwall II Kampf Erzeugt einen Wasserschwall, der Deinem Gegner einen gehörigen Schnupfen zusetzt. 100 180
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